• File

Камаль

3D Artist

Considering positions: 3D Artist, Менеджер проєктів, Unreal Artist, Game designer, Art direction
Age: 34 years
City of residence: Lviv
Ready to work: Remote
Considering positions:
3D Artist, Менеджер проєктів, Unreal Artist, Game designer, Art direction
Age:
34 years
City of residence:
Lviv
Ready to work:
Remote

Contact information

The job seeker has entered a phone number and email.

Name, contacts and photo are only available to registered employers. To access the candidates' personal information, log in as an employer or sign up.

Uploaded file

Quick view version

This resume is posted as a file. The quick view option may be worse than the original resume.

Камаль Буяфар
3D Artist | Unreal Engine Specialist

Віддалено | Доступний для міжнародних проєктів

[[open contact info](look above in the "contact info" section) | [[open contact info](look above in the "contact info" section)] [[open contact info](look above in the "contact info" section)]

ПРОФІЛЬ
Я 3D-художник і Unreal Engine артист із понад 5-річним досвідом створення
реалістичних 3D-моделей, візуалізацій та інтерактивних сцен. Моє головне
завдання – оживляти простір через гру світла, матеріалів та атмосфери,
створюючи імерсивні візуальні світи, що викликають емоції.

Спеціалізуюся на розробці високополігональних і оптимізованих 3д моделей,
створенні деталізованих текстур , а також налаштуванні сцен для ігрових
проєктів, VR/AR та архітектурної візуалізації.

Мій підхід – це поєднання технічної майстерності з художнім баченням. Я
ретельно працюю з композицією, формою та матеріалами, щоб кожна сцена
виглядала не просто реалістично, а мала характер і глибину.

Що я можу зробити для вашого проєкту?

✔ Створити високоякісні 3D-моделі (Архвіз, геймдев)

✔ Розробити унікальні текстури та реалістичні матеріали

✔ Виконати світловий і атмосферний дизайн у UE5

✔ Оптимізувати сцени для рендеру, VR, AR та геймдеву

✔ Налаштувати анімацію та VFX для кінематографічних сцен

Постійно вдосконалюю свої навички та слідкую за новітніми трендами в 3D-
графіці, щоб створювати візуальні рішення, що захоплюють та залишають
враження.
Готовий до роботи над амбітними проєктами та відкритий для співпраці!

КЛЮЧОВІ НАВИЧКИ

✔ 3D-моделювання: 3ds Max, ZBrush, Marvelous Designer

✔ Текстурування та матеріали: RizomUV, Substance Painter, Photoshop, Marmoset
Toolbag

✔ VFX : Embergen, PhoenixFD

✔ Рендеринг та візуалізація: Corona Renderer, V-Ray, Keyshot

✔ Геймдев та Unreal Engine 5: інтеграція ассетів, освітлення, матеріали,
Blueprints

✔ Оптимізація сцен: UV-розгортка, LOD-моделі, адаптація до реального часу

ДОСВІД РОБОТИ

Freelance 3D Artist | 2018 – дотепер

Працював із міжнародними компаніями, створюючи:

- Реалістичні 3D-моделі та текстури для ігор та VR/AR

- Архітектурні візуалізації для рієлторських компаній та студій дизайну

- Оптимізовані сцени для рендеру та інтерактивного використання

NDA gamedev studio | 3D Artist (2024 – дотепер)

- Під час роботи з NDA я зосереджувався на створенні реалістичних моделей для
комерційних проектів, забезпечуючи якісний результат та своєчасну доставку. Я
також створював бекграунди для інтеграції у відео, що дозволяло моїм клієнтам
досягати вражаючих результатів у своїх проектах. Завдяки своєму
професіоналізму та увазі до деталей, я продовжую створювати фотореалістичні
моделі та текстури, які ідеально підходять для e-commerce і рекламних кампаній, а
також для інтеграції у мобільні платформи і AR-додатки.
Colormass | 3D Artist (2022 – 2023)

– Розробка та текстурування моделей для e-commerce та реклами

– Фотореалістична візуалізація товарів

Snap Inc. | 3D Artist (2022)

– Створення моделей для AR-додатків

– Підготовка ассетів для інтеграції у мобільні платформи

Archivizer | 3D Studio Designer (2020 – 2021)

– Архітектурна візуалізація житлових та комерційних просторів

– Робота зі світлом та матеріалами для максимальної реалістичності

ЩО Я ПРОПОНУЮ:

3D-моделювання будь-якої складності – хард-сюрфейс, пропси

Фотореалістичні рендери з правильним освітленням та матеріалами

Оптимізація ассетів для Unreal Engine 5 та інших ігрових рушіїв

Індивідуальний підхід – врахування всіх деталей і побажань

ЧОМУ ВАРТО ПРАЦЮВАТИ ЗІ МНОЮ?

✔ Деталізація та якість – увага до дрібниць, реалістичні матеріали

✔ Дотримання термінів – чіткий тайм-менеджмент, швидка здача проєкту

✔ Гнучкість та відкритість до правок – працюю за ТЗ, але додаю творчий підхід

✔ Досвід в архвізі та геймдеві – створюю як високополігональні моделі, так і
оптимізовані ассети для реального часу
ОСВІТА

Львівська Політехніка (2010 – 2015)

Магістр мистецтв, кафедра основ дизайну та архітектури

МОВИ

🇺🇦 Українська – рідна

🇬🇧 Англійська – Advanced

More resumes of this candidate

Similar candidates

All similar candidates


Compare your requirements and salary with other companies' jobs: