Мирослав

Middle Game Designer

Employment type: part-time
Age: 19 years
City: Dnipro
Employment type:
part-time
Age:
19 years
City:
Dnipro

Contact information

The job seeker has entered a phone number and email.

Name, contacts and photo are only available to registered employers. To access the candidates' personal information, log in as an employer or sign up.

Work experience

Product owner

from 08.2024 to now (1 year 7 months)
Axiom, Дніпро (IT)

1. О себе

Middle Game Designer с сильным уклоном в документацию. Специализируюсь на создании GDD, технических требований, структурировании фич и коммуникации с командой через чёткие документы. Работал с системным дизайном, экономикой и прогрессией, но основная экспертиза — документирование и управление фичами через документацию.


User Flow, Wireframes
Аналитика метрик (Retention, ARPDAU, LTV,KPI)
Работа с командой (Dev/Art/QA)
Инструменты: Figma/Notion

3. Проекты
Warfronts of the Galaxy

Роль: Middle Game Designer

Экономика проекта
Прогрессия игроков
Core/Meta loops
Документация
Подготовка KPI и гипотез
Axiom (Rogue-like)
Система сложности
Лут и прогрессия
Баланс оружия и врагов
Игровые циклы
Live-ops / Ивенты
Дизайн временных событий
Наградные пути
Баланс параметров события

4. Документация

GDD

User Story
Feature Spec
Balance Sheets
Flowcharts
Playtest Reports

5. Процессы

Исследование
Гипотеза
Прототип
Тестирование
Релиз

7. Дополнительная информация

Типология игроков
Анализ рынка
Примеры гипотез

Education

ДТЕФК

Менеджмент, Днепр
Specialized secondary, from 2025 to 2027 (2 years)

Knowledge and skills

  • Навык эффективного общения
  • Навыки переговоров
  • Активное слушание
  • Навыки публичных выступлений
  • Эмпатия
  • Понимание потребностей пользователей
  • Внимание к команде
  • Умение ставить себя на место других
  • Умение вдохновлять
  • Навыки принятия решений
  • Приоритезация задач
  • Соблюдение дедлайнов
  • Многозадачность
  • Способность быстро реагировать на изменения
  • Умение работать в условиях неопределенности
  • Критическое мышление.
  • Системное мышление.
  • Генерация идей
  • Решение нестандартных задач
  • Умение разрешать споры
  • Эмоциональная устойчивость
  • Инициативность
  • Самообучение при необходимости
  • Самоосознание
  • Самоконтроль

Language proficiencies

English — average

Additional information

Product Owner - в игровой индустрии. Имею практический опыт запуска игровых проектов с нуля, выстраивания процессов, управления командой и взаимодействия со стейкхолдерами. Сильные стороны — стратегическое мышление, аналитика, лидерство и умение совмещать креативную и бизнес-составляющую продукта.

Game Deisgner - Могу полноценно работать с Core Narrative System и всеми другими ключевыми системами геймдизайна: от сюжетных и механических веток до экономических и прогрессии, создавая, корректируя и балансируя их. Способен замещать любого системного или сценарного геймдизайнера, поддерживая целостность проекта и соответствие документации.

Неполная занятость , Удаленно .

Similar candidates

All similar candidates


Compare your requirements and salary with other companies' jobs: