• File

Олександр

Junior Game Designer

Considering positions: Junior Game Designer, Сценарист
Age: 38 years
City of residence: Odesa
Ready to work: Odesa, Remote
Considering positions:
Junior Game Designer, Сценарист
Age:
38 years
City of residence:
Odesa
Ready to work:
Odesa, Remote

Contact information

The job seeker has entered a phone number and email.

Name, contacts and photo are only available to registered employers. To access the candidates' personal information, log in as an employer or sign up.

Uploaded file

Quick view version

This resume is posted as a file. The quick view option may be worse than the original resume.

ГРИШКО ОЛЕКСАНДР

ПРОФЕСІЙНА НАВИЧКИ
МЕТА
Навички мозкового штурму (Brainstorming)
Мотивований працювати Успішна робота як у команді, так і
в енергійній команді, у самостійно
компанії з гідною оплатою Здатність працювати під тиском,
праці, перспективами стресостійкість та багатозадачність
довгострокового Вміння дотримуватися інструкцій та
зростання та можливістю
досягати якісних результатів
самореалізації як у
Досвідчений користувач MS Office,
творчому, так і в
Autodesk AutoCAD, Blender 3D, Unity
кар'єрному напрямках
Досвід роботи з органайзерами ПЗ та
трудової діяльності.
системами управління проєктами Atlassian
ОСВІТА JIRA, Trello

ДОСВІД РОБОТИ
ОНПУ Спеціаліст
«Метрологія та
Alphanova Studio | Молодший геймдизайнер
вимірювальна техніка», 2011
ВЕРЕСЕНЬ 2022 - ЧЕРВЕНЬ 2024
Одеська міська гімназія №8,
Документація та локалізація ігор: перекладав та
закінчив із відзнакою, 2005 адаптував ігрову документацію англійською,
українською та російською мовами, забезпечуючи
лінгвістичну точність і культурну відповідність для
МОВИ
глобальної аудиторії;

Розробка концепції та дизайну: розробляв
Українська рідна комплексні концепт-документи (ConDocs) та
дизайн-документи ігор (GDDs) для прототипування
Англійська advanced майбутніх казуальних проєктів;

Російська вільно Наративний дизайн: брав участь у написанні
сценаріїв для ігрових кат-сцен, зосереджуючись на
розвитку персонажів та плавності оповіді;

Дизайн рівнів: створював та компонував ігрові рівні,
використовуючи власний внутрішній рушій
компанії та рушій Unity, забезпечуючи баланс
геймплею та візуальну цілісність.
KADORR Group | Інженер з постачання
ЖОВТЕНЬ 2020 - ЧЕРВЕНЬ 2022
ІНТЕРЕСИ
Комунікація з постачальниками: налагодження
ефективної взаємодії та ведення переговорів;
Велопрогулянки,
читання науково- Робота з контрагентами: розгляд комерційних
фантастичних книг, пропозицій та погодження договорів на постачання
класична література, матеріалів;
відеоігри, 3D-
моделювання (зараз Матеріально-технічне забезпечення: повний супровід
вивчаю), перегляд об'єктів необхідними ресурсами для безперебійної
роботи;
якісного кіно, зимове
плавання. Написання Складський облік: контроль залишків обладнання та
статей та оглядів ігор матеріалів безпосередньо на об'єктах;
для власного Telegram-
каналу: Документообіг: контроль обігу первинної фінансової
t.me/mightygeekgaming документації та підготовка звітності;

Робота в CRM та ERP системах: адміністрування завдань
ПРО СЕБЕ у Bitrix24 та ведення обліку в системі 1С.

KADORR Group | Інженер-кошторисник
Я 37 річна вмотивована,
надійна, відповідальна та ЛИПЕНЬ 2016 - ЧЕРВЕНЬ 2020
працьовита людина. Маю Ведення накопичувальних відомостей щодо обсягів
креативне мислення і робіт;
завжди готовий до нових Перевірка відповідності обсягів будівельно-
викликів. Окрім сильних монтажних робіт затвердженій проєктно-
комунікативних навичок, я кошторисній документації, виконавчій документації
та актам виконаних робіт (комерційна форма АВК,
доброзичлива,
КБ-2 в MS Excel);
оптимістична, тактична,
Збір та систематизація супровідної документації по
пунктуальна, об'єктах;
відповідальна, адаптивна, Підготовка об'єктів до здачі в ДАБК (Державна
легка у спілкуванні, чуйна архітектурно-будівельна комісія).
та ввічлива людина.
Blam!Games | Геймдизайнер
ТРАВЕНЬ 2014 - ЛИСТОПАД 2015
Переклад ігрової документації (російська / англійська
локалізація);

Участь у створенні концепт-документів та дизайн-
документів для казуальних відеоігор жанру Hidden
Object Puzzle Adventure;

Участь у проєкті зі створення F2P-стратегії з
елементами RPG, налаштування балансу, параметрів
поведінки ігрових персонажів, створення ігрових
рівнів за допомогою утиліт та на ігровому рушії студії;

Наповнення гри готовим контентом, написання та
впровадження ланцюжків ігрових квестів.
КОНТАКТИ ПАТ «Одесакондитер» | Інженер з
комплектації обладнання
Одеса, вул. Генерала ВЕРЕСЕНЬ 2013 - БЕРЕЗЕНЬ2014
Петрова, 70, кв.49, 65008
Проведення тендерів на закупівлю запасних
[open contact info](look above in the "contact info" section) частин для обладнання цехів підприємства;
[open contact info](look above in the "contact info" section)
складання комерційних пропозицій, контроль та
ведення технічної документації;
@AlexJediKnight
контроль справності обладнання в цехах;
[open contact info](look above in the "contact info" section)
проведення щорічної інвентаризації всього
gryshko.alexander обладнання, що перебуває на балансі підприємства.

gryshko.alexander ПАТ «Одесагаз» | Інженер-метролог
метрологічної служби
СЕРПЕНЬ 2011 - ЛИПЕНЬ 2013
Контроль метрологічних характеристик газового
обладнання;

Виїзд на об'єкти в регіоні з метою перевірки
промислових лічильників газу та систем
обчислення об'єму спожитого газу;

Щоквартальний перерахунок кількості спожитого
газу підприємствами області з використанням
утиліт ПАТ «Одесагаз».

Continental Pools, Work &
Travel " | Рятувальник, оператор басейну
ЛІТО 2008
Працевлаштування в Continental Pools Inc. на
посаді рятувальника (Lifeguard), з
обов'язками, що включали функції оператора
басейну та проведення інструктажів з техніки
безпеки для відвідувачів;

Пройшов двотижневий курс навчання «CPR
& First Aid» (СЛР та перша медична допомога)
у Германтауні, штат Меріленд, США.

Similar candidates

All similar candidates


Compare your requirements and salary with other companies' jobs: