Олег

Дизайнер, 15 000 UAH

Considering positions: Дизайнер, 3D artist, Менеджер проєктів, Художник
Employment type: full-time, part-time
Age: 31 years
City of residence: Odesa
Ready to work: Remote
Considering positions:
Дизайнер, 3D artist, Менеджер проєктів, Художник
Employment type:
full-time, part-time
Age:
31 years
City of residence:
Odesa
Ready to work:
Remote

Contact information

The job seeker has entered a phone number , email and LinkedIn.

Name, contacts and photo are only available to registered employers. To access the candidates' personal information, log in as an employer or sign up.

Work experience

3D Props Artist

from 12.2024 to 09.2025 (10 months)
InfiniumGames, Дистанційно (IT)

Обовʼязки:

1. Створення ігрових пропсів: high/low poly моделінг, UV, бейк, текстурування, оптимізація.
2. Підготовка моделей для Unreal Engine: матеріали, pivot, базові LOD-и.
3. Робота відповідно до арт-стилю та технічних вимог проєкту.
4. Комунікація з командою (геймдизайн, програмісти) щодо технічних деталей.

Досягнення:

1. Створив 15 пропсів, які використовувались у кількох ключових ігрових сценах.
2. Упорядкував етапи роботи над моделями, що скоротило час підготовки активів у команді.
3. Високий темп адаптації: швидко увійшов у стиль та технічні вимоги без додаткового онбордингу.

3D Props Artist

from 09.2024 to 08.2025 (1 year)
InfiniumGames, Дистанційно (Дизайн)

Обов’язки:

• Моделювання оточення для ігор у реалістичному стилі.
• Створення зброї
• Розробка (різноманітних) 3D-асетів: радіостанції, предмети інтер’єру, гаджети, обладнання інший реквізит
• Інтеграція моделей та матеріалів, збірка сцен в Unreal Engine.

Досягнення:

• Пропрацював майже 11 місяців над декількома проєктами.
• Створив 30+ 3D-асетів для ігор: оточення, зброя, інтер’єрні та технічні об’єкти.
• Виконав повний пайплайн від блокінгу до інтеграції в Unreal Engine.
• Брав участь у створенні реалістичних ігрових сцен з пропрацьованими деталями.
• Сформував бібліотеку текстур і матеріалів для команди.
• Виконував завдання в стислий термін відповідно до технічних вимог.

3D artist

from 01.2024 to 05.2025 (1 year 5 months)
Upwork, Дистанційно (IT)

• Успішно виконував замовлення на Upwork.

• Створював 3D-моделі для індивідуальних проектів, адаптуючи їх до вимог замовників.

• Тестував і оптимізував 3D-моделі для Unreal Engine 5, забезпечуючи високу продуктивність і відповідність технічним вимогам.

• Оптимізував сітку та текстури для ефективного використання в ігрових проєктах на Unreal Engine 5.

• Працював із текстуруванням, ретопологією та UV-розгортками, покращуючи деталізацію та якість моделей.

Education

Одеський національний політехнічний університет

Автомобілебудування, Одеса
Higher, from 2015 to 2019 (4 years)

Additional education and certificates

SKVOT Texture

2025 3 місяці

Knowledge and skills

  • Unity
  • Unreal Engine
  • Adobe Substance 3D Designer
  • Моделювання
  • Blender
  • Візуалізація
  • Текстурування
  • Adobe Substance 3D Painter
  • 3D-моделювання
  • UV-перетворення
  • Marmoset Toolbag
  • Adobe Photoshop

Language proficiencies

  • English — average
  • Ukrainian — fluent

Additional information

✅ArtStation: https://www.artstation.com/student5

✅ Про мене:
• У 28 років кардинально змінив сферу діяльності та почав вивчати 3D-моделювання з нуля.

• Навчався проходячи курси таких шкіл як SKVOT та Genius Space а також самостійно через YouTube, книги та технічну документацію програм, форуми, тематичні спільноти.

• Завжди захоплювався комп’ютерними іграми, що стало ключовим фактором у виборі професії.

• Вважаю, що головне — це постійний розвиток і вдосконалення навичок.

✅ Особисті якості:
• Самодисциплінований, впертий, амбітний.
Швидко пристосовуюсь до нового та швидко вчусь.

• Працюю на максимальну віддачу, адже точно знаю, чого хочу.
Орієнтований на результат, завжди доводжу завдання до кінця.

• Ціную конструктивну критику та готовий до зворотного зв’язку.

• Вмію аналізувати помилки та знаходити ефективні шляхи їх виправлення.
Командний гравець, відкритий до співпраці.

✅ Життєві принципи:
• Постійне самовдосконалення та навчання.
Наполегливість у досягненні цілей.
Готовність до викликів і вміння адаптуватися до змін.

• Робота на якість, а не просто на швидкість.
Взаємодопомога та підтримка команди.

✅ Хобі та інтереси:
• Комп’ютерні ігри, особливо з якісним геймдизайном та стилістикою.

• Вивчення нових технологій у 3D-графіці.
Читання технічної літератури та перегляд документальних фільмів про створення ігор та анімації.

• Відстеження трендів у геймдеві та CG-індустрії.

Similar candidates

All similar candidates


Compare your requirements and salary with other companies' jobs: