• File

Назар

3D artist

Age:
24 years
City of residence:
Kyiv
Ready to work:
Kyiv, Remote

Contact information

The job seeker has entered a phone number and email.

Name, contacts and photo are only available to registered employers. To access the candidates' personal information, log in as an employer or sign up.

Uploaded file

Quick view version

This resume is posted as a file. The quick view option may be worse than the original resume.

Назар Шаповал
3D artist, prop|environment
Portfolio: https://www.artstation.com/artnaz
[open contact info](look above in the "contact info" section) (Viber) | Telegram @Aren_pivovar | Ukraine, Kyiv | [open contact info](look above in the "contact info" section)

Коротко про себе
Я 3D Artist з величезним бажанням рости та працювати в крутій команді. Так, досвіду в мене поки що не дуже багато, але я швидко вчусь, кайфую від процесу й завжди докладаю максимум зусиль, щоб покращити свої навички.Я працював над грою REGRET, де створював логічно побудовані й оптимізовані 3D-моделі. Впевнено володію Blender, Substance Painter, Marmoset Toolbag, а також маю базові навички роботи у Photoshop. Маю досвід текстурування різного рівня складності та працюю в таких стилях, як реалізм, стилізація, фотореалізм і казуальний. Моя мета – розвиватися, працювати над цікавими проєктами й брати участь у створенні якісного контенту. Буду радий приєднатися до вашої команди й внести свій вклад у спільну справу. Готовий до тестового завдання або обговорення деталей.

Технологічний стек
Blender ( впевнене користування )
Substance Painter ( середній рівень )
Marmoset toolbag ( впевнене користування )
Photoshop ( початковий рівень)

Професійні навички
Моделювання: Створення 3D-моделей із дотриманням технічних вимог (кількість трикутників, UV-розгортка, оптимізація)
Текстурування: Робота з PBR-матеріалами, тайловими текстурами та запікання Hi-Poly на Low-Poly моделі
Концепт-арт: Вміння адаптувати концепт-арт, доповнювати ідеї та підтримувати загальну стилістику проекту
Основи композиції: Розуміння світла, об’єму, кольору та привернення уваги до ключових елементів сцени
Геймдев-пайплайн: Базове розуміння процесу створення 3D-контенту для ігор та інтеграції моделей у рушії (Unity, Unreal Engine)

Особисті якості
Командна робота: Взаємодія з програмістами, художниками та дизайнерами для досягнення цілісного результату
Уважність до деталей: Дотримання вимог до якості моделей та текстур
Адаптивність: Готовність до навчання, сприйняття фідбеку та робота над покращенням навичок
Організованість: Вміння працювати за дедлайнами та правильно розподіляти час

Similar candidates

All similar candidates


Compare your requirements and salary with other companies' jobs: