• File

Данііл

Unity developer

Considering positions: Unity developer, Разработчик игр, Менеджер проєктів, C#-програміст, Web-програміст, Координатор продаж
Age: 16 years
City of residence: Kharkiv
Ready to work: Remote
Considering positions:
Unity developer, Разработчик игр, Менеджер проєктів, C#-програміст, Web-програміст, Координатор продаж
Age:
16 years
City of residence:
Kharkiv
Ready to work:
Remote

Contact information

The job seeker has entered a phone number .

Name, contacts and photo are only available to registered employers. To access the candidates' personal information, log in as an employer or sign up.

Uploaded file

Quick view version

This resume is posted as a file. The quick view option may be worse than the original resume.

Daniil Ivanov
Kramators’k, Ukraine [open contact info](look above in the "contact info" section)

Unity Game Developer Skills Languages

English: Git Українська мова
Skilled Unity Game Developer with Game Development English language
strong e perience in C#, C++, and C++
software architecture. Proficient in
Unity
applying OOP and SOLID principles
to build clean, efficient, and scalable C#
gameplay systems. E perienced in SOLID
using popular Unity frameworks and
OOP
tools such as Zenject, UniR , and ECS
for structured development, as well HTML, CSS
as assets like Cinemachine, DOTween, Python
Te tMeshPro, Odin Inspector, and
Java
Post Processing Stack for high-quality
visuals and smooth gameplay.
Confident in working with Git,
Plastic SCM, and Unity Collaborate Links
for version control and teamwork.
Focused on performance optimization,
Telegram
maintainable code, and reliable game
mechanics.
Українською:
Досвідчений Unity-розробник із
міцними знаннями C#, C++
та архітектури програмного
забезпечення. Володію принципами
ООП і SOLID для створення
чистих, ефективних і масштабованих
ігрових систем. Маю досвід роботи
з популярними фреймворками та
інструментами Unity, такими як
Zenject, UniR і ECS, а також
із ассетами Cinemachine, DOTween,
Te tMeshPro, Odin Inspector і Post
Processing Stack для покращення
візуальної якості та плавності
ігрового процесу. Добре володію Git,
Plastic SCM і Unity Collaborate для
контролю версій і командної роботи.
Орієнтований на оптимізацію
продуктивності, підтримуваний код і
стабільні ігрові механіки.

Hobbies

Weightlifting

Similar candidates

All similar candidates

Candidates at categories

Candidates by city


Compare your requirements and salary with other companies' jobs: