Євген

QA Engineer

Considering positions: QA Engineer, Senior Level Designer
Employment type: full-time
Age: 35 years
City of residence: Kyiv
Ready to work: Remote
Considering positions:
QA Engineer, Senior Level Designer
Employment type:
full-time
Age:
35 years
City of residence:
Kyiv
Ready to work:
Remote

Contact information

The job seeker has entered a phone number and email.

Name, contacts and photo are only available to registered employers. To access the candidates' personal information, log in as an employer or sign up.

Work experience

Level Designer

from 02.2022 to 07.2025 (3 years 6 months)
Reburn, Київ (IT)

• Створив 3 повноцінні сюжетні рівні FPS PvE від блок-ауту до фінальної ігрової якості; надав кілька прототипів локацій під час передпродакшну.
• Розробив понад 20 бойових зіткнень, включаючи хвилі ворогів, маршрути патрулювання, вузькі місця, схему укриттів та потік пересування гравців.
• Створив простори дослідження, використовуючи метрики, рекомендації щодо читабельності та навігаційні підказки, покращуючи чіткість маршруту гравців на всіх рівнях.
• Структурований темп зіткнень: зони тиску, точки дихання, час ворога та розподіл ресурсів для формування ігрового процесу в кожному моменті.
• Реалізував логіку ігрового процесу та події за допомогою креслень: інтерактивні елементи, тригери, сценарні послідовності та динамічні бойові налаштування.
• Співпрацював з міждисциплінарними командами (геймдизайн, штучний інтелект, технік, художній дизайн) для підтримки продуктивності та узгодженості в рамках проекту.
• Оптимізовано рівні для продуктивності: налаштування потокової передачі, відсіювання, коригування LOD, очищення від зіткнень - покращення стабільності кадрів на всіх картах.
• Вів вичерпну документацію: блок-схеми, описи рівнів, плани блок-ауту та таблиці метрик.
• Регулярно проводив ігрові тести (10+ на рівень), аналізував поведінку гравців та больові точки, а також ітерував макети для покращення темпу, чіткості бою та просторової читабельності.

Education

Університет фінансів та міжнародної торгівлі

Магістр міжнародної економіки, Київ
Higher, from 2010 to 2011 (1 year)

Національний авіаційний університет

Спеціаліст з маркетингу, Київ
Higher, from 2010 to 2011 (1 year)

Knowledge and skills

  • Здатність до навчання
  • Level design
  • Game design
  • Gameplay
  • World Building
  • Pacing
  • Optimization (Level Streaming)
  • Blueprint Scripting
  • Design research
  • Unreal Engine
  • Unreal Engine 5
  • Unreal Engine 4
  • Attentiveness
  • Time management
  • Collaboration
  • Communicability
  • Sociability
  • Usability testing
  • QA manual

Language proficiencies

  • Ukrainian — fluent
  • English — average

More resumes of this candidate

Similar candidates

All similar candidates


Compare your requirements and salary with other companies' jobs: