Сергій
Програміст, Unity 3D developer (C#)
- Employment type:
- full-time
- Age:
- 36 years
- City of residence:
- Kolomyia
- Ready to work:
- Kyiv, Lutsk, Remote
Contact information
The job seeker has entered a phone number , email and LinkedIn.
Name, contacts and photo are only available to registered employers. To access the candidates' personal information, log in as an employer or sign up.
You can get this candidate's contact information from https://www.work.ua/resumes/1643742/
Work experience
Програміст
from 08.2023 to now
(2 years 9 months)
Freelance, Дистанційно (IT)
Розробка веб сервісів. Онлайн редактор розбражень та постєфектів , cхожий на Photoshop .
Розробка сервіса аналітики ринку криптовалют, блокчейн проектів
Програміст графіки та UI
from 11.2022 to 11.2023
(1 year)
HOMETOPIA INC, Дистанційно (IT)
Розробляв симулятор будівництва будинків на Unity HDRP у складі розподіленої по всьому світу команди (офіс у США).
Реалізував складні шейдери, системи освітлення, UI-фреймворки, мережеву частину та фізику.
Тісно співпрацював з командою над усіма технічними аспектами геймплею та візуальної якості.
Senior програміст графіки та портування
from 09.2021 to 10.2022
(1 year 2 months)
KLABATER, Київ (IT)
Керував портуванням гри Weedcraft Inc. на Xbox, PlayStation та Switch (видавець Devolver Digital).
Розробив кастомну систему запису/відтворення меш-анімацій для заміни недоступних на консолях плагінів.
Оптимізував рендеринг, сцени та шейдери для слабких платформ; адаптував керування та інтерфейс під геймпад.
Забезпечив повний цикл виробництва: від розробки до сертифікації на платформах.
Програміст графіки , мобільний розробник
from 03.2020 to 08.2021
(1 year 6 months)
Ubisoft, Київ (IT)
Працював над Rainbow Six Mobile (AAA мобільний шутер).
Створював та оптимізував шейдери HLSL для мобільної продуктивності на кастомному пайплайні рендерингу Unity.
Розробив систему кастомних пост-ефектів та оптимізував VFX у співпраці з художниками.
Lead програміст VR
from 08.2017 to 03.2020
(2 years 8 months)
2049VR, Дистанційно (IT)
Futurejam (Rhythm VR): Створив комплексну бібліотеку шейдерів та скрипти для динамічних елементів сцени. Повна розробка гри з прототипу до релізу
Music Escape (Rhythm Combat VR): Побудував повну технічну архітектуру , алгоритм визначення бітів у реальному часі.
Ігри доступні на Steam.
Knowledge and skills
- C#
- Unity
- JavaScript
- MS SQL Server
- Adobe Photoshop
- Java
- MySQL
- MS Visual Studio
- BASIC
- IDE
- NHibernate
- SketchUp
- Дизайн
Language proficiencies
English — advanced
Additional information
Образование:
Национальный Авиационный Университет (НАУ)
Факультет компьютерных наук
Специальность: Программная инженерия
Similar candidates
-
C# програміст
120000 UAH, Kyiv, Mykolaiv, Remote -
C# Software Engineer
20000 UAH, Remote -
Unity 3D програміст
Lviv, Remote -
Unity 3D-програміст
30000 UAH, Vinnytsia, Remote -
Java software engineer
Remote -
Unity 3D програміст
Kyiv, Remote