Олександр
2D-художник
Contact information
The job seeker has entered a phone number , email and LinkedIn.
Name, contacts and photo are only available to registered employers. To access the candidates' personal information, log in as an employer or sign up.
You can get this candidate's contact information from https://www.work.ua/resumes/3199248/
Work experience
Lead 2d artist
from 11.2022 to 01.2026
(3 years 3 months)
Absolutist, game company, Дистанційно (IT)
Ключовий проект: June’s Journey (для Wooga)
• Робочий процес з 3D у 2D: спеціалізувався на високоякісному перефарбовуванні та поліруванні 3D-рендерів для досягнення фірмового вигляду HOG, намальованого вручну.
• Візуальна розробка: створював детальні кольорові ескізи та концепції оточення для керівництва 3D-художників.
• Механіка HOG: відповідав за безперебійну інтеграцію об'єктів (пошук прихованих об'єктів), ілюстрації підказок та інтерактивні елементи сцени.
• Керівництво: надавав корисні відгуки та оверпiнти, забезпечуючи стилістичну узгодженість та високу якість результату.
• Технічний дизайн: керував макетами сцен та технічними специфікаціями для безперебійної інтеграції в ігровий движок.
2d художник
from 08.2021 to 10.2022
(1 year 3 months)
AAA Game Art Studio, Дистанційно (IT)
Ключовий проект: June’s Journey (для Wooga)
• Створював високоякісні 2D-ассети та локацii для різних зовнішніх партнерів та проектів.
• Дотримувався суворих стилістичних рекомендацій під час здачі асетів у стислі терміни.
2d художник
from 03.2019 to 06.2021
(2 years 4 months)
Lazy Turtle Games, Дистанційно (IT)
Ключові проекти: Серія «Travel to ...» (11 частин)
• Розробляв фони та асети для пошуку предметів для 11 ігор у рамках популярної казуальної серії. (Big Fish Publisher)
2d художник
from 09.2018 to 03.2019
(7 months)
Arpa plus, Дистанційно (IT)
Проєкт: The Last Memory (робоча назва)
• Повний цикл виробництва: Робота з художнім оформленням локацiй від початкового ескізу до фінального рендерингу, включаючи міні-ігри та зум зони.
• Підготовка анімації: підготовка 2D-ресурсів та шарів для відділу анімації.
• Технічний дизайн: розробка елементів інтерфейсу користувача та технічних макетів для мобільного геймплею.
2d художник
from 03.2018 to 08.2018
(6 months)
ASG, Дистанційно (IT)
Проєкт: Елізія: Втеча із Задзеркалля
• Створював захопливі сцени мобільноi гри вiд скетчу до фiнального рендеру, зосереджуючись на освітленні та композиції в напівреалістичному стилі.
• Технічний дизайн: розробляв елементи інтерфейсу користувача та технічні макети.
2d художник
from 05.2016 to 12.2017
(1 year 8 months)
Lazy Turtle Games, Дистанційно (IT)
Проєкт: Dark Heart: Flight of the Harpies.
• Розробляв та вiдмальовував сцени пошуку предметів, зосереджуючись на атмосферному сюжеті та розміщенні пошукових предметiв.
Middle 2d-artist
from 10.2014 to 12.2015
(1 year 3 months)
Blam!Games, Одеса (IT)
Фокус: Collector's Editions для Big Fish Games
• Створював високоякісну графіку та технічний дизайн для преміальних колекційних ігор HOG, забезпечуючи їх відповідність суворим стандартам аудиторії Big Fish Games.
• Тісно співпрацював з дизайнерами та розробниками ігор, щоб забезпечити відповідність візуальних асетів складній ігровій механіці та кінематографічному сюжету.
Відомі проекти (Big Fish Games):
• European Mystery: Flowers of Death Collector's Edition
• Punished Talents 2: Stolen Awards
• Dangerous Games: Illusionist Collector's Edition
• Revived Legends 2: Titans Revenge
Steam:
• RoShamBo Arena
Education
ОНПУ
Радиотехнический, Одесса
Higher, from 2006 to 2011 (5 years)
Техническое
Additional education and certificates
ОНАХТ, аспирантура (у академ вiдпустцi)
24 мес
Knowledge and skills
- Adobe Photoshop
- Adobe Substance 3D Painter
- SketchUp
- Jira
- Basecamp
- Blender
- Малювання
- 2D graphics
- Concept art
Language proficiencies
English — average
Additional information
Я провідний 2D-художник з понад 11-річним досвідом роботи, що спеціалізується на іграх з пошуком предметів (HOG/HOPA). Протягом останніх 4 років я створював локації для June’s Journey (Wooga), забезпечуючи візуальну якість найвищого рівня та зберігаючи фірмовий стиль проекту в умовах стислих термінів виробництва.
Мiй досвiд полягає у створенні захопливих локацiй — від початкових ескізів до остаточних високоякісних рендерів у напівреалістичному стилі(semirealism). Я маю глибоке розуміння композиції, освітлення та ігрового досвіду, унікальних для жанру HOG/HOPA. Крім того, я маю досвід роботи зі стилем casual та дизайном персонажів.
Технічні навички та підхід:
• Програмне забезпечення: Володію Photoshop; використовую 3D для точності перспективи та пришвидшення виробництва.
• Матеріалознавство: Моє самостійне навчання Substance Painter фундаментально покращило моє розуміння фізики матеріалів, яке я застосовую до свого 2D-рендерингу.
• Прагматична реалізація: Я відійшов від перфекціонізму на користь підходу, орієнтованого на результат: забезпечення найвищої якості у встановлені терміни.
ПОРТФОЛlО: https://drive.google.com/drive/folders/176oBxnScSJk313zD4iqaT0r7-uvvmKjn?usp=sharing
Similar candidates
-
Художник-аніматор
Lviv, Volodymyr, Remote -
Графический дизайнер, 2D-художник
30000 UAH, Remote -
2D artist
Kyiv, Kharkiv, Remote -
2D Artist, Illustrator
Remote -
Junior 2D artist, graphic designer
12000 UAH, Kyiv, Remote -
Художник-аніматор
Remote