Антон

Middle Unity Developer, 38 000 UAH

Considering positions: Middle Unity Developer, Разработчик игр
Employment type: full-time, part-time
Age: 28 years
City of residence: Odesa
Ready to work: Remote
Considering positions:
Middle Unity Developer, Разработчик игр
Employment type:
full-time, part-time
Age:
28 years
City of residence:
Odesa
Ready to work:
Remote

Contact information

The job seeker has entered a phone number , email and LinkedIn.

Name, contacts and photo are only available to registered employers. To access the candidates' personal information, log in as an employer or sign up.

Work experience

Junior Unity Developer

from 02.2022 to 12.2023 (1 year 11 months)
Pigeon Eye Games, Удаленно (IT)

​Steam Game
https://store.steampowered.com/app/1637560/Crawlyard/

Взаимодействие с дизайнерами и другими членами команды для создания игры.

Unity Developer

from 01.2021 to now (5 years)
Freelancer, Удаленно (IT)

Разработка игр в команде.

Education

ЗППЛ

Оператор с обработки информации и настройки программного обеспечения., Запорожье
Specialized secondary, from 2017 to 2019 (2 years)

Офисные пакеты Майкрасофт ,написание простых веб страниц (HTML5(Без применения JS и DOM,а так же без фреймворков.))

Knowledge and skills

  • Unity
  • C#
  • ООП
  • GitHub
  • Git
  • DOTween
  • Zenject
  • Fungus
  • XNode
  • Addressables
  • Entity component system
  • Понимание архитектуры MVP
  • Знание принципов MVC
  • SOLID Principles
  • Знание принципов ООП
  • Обучаемость
  • Unity netcode
  • Unity Mirror

Language proficiencies

Ukrainian — above average

Additional information

Github https://github.com/BigToni968
Portfolio https://antos-codes.itch.io

6 лет опыта в Unity.
Работал над такими жанрами как: кликер, карточный билдер, рогалик, платформер, головоломка, визуальная новелла, приключения, Tower defense, Top-down Shooter, Survival, FactorioLike RTS.

Использую следующие технологии и инструменты: JSON, LINQ, NCalc, Zenject, Unity Particle System, Unity Cinemachine, Unity Device Simulator, Fungus, DOTween, xNode, LeoECS, Adressables, Occlusion culling, LOD, Unity netcode, Mirror и др.

Для платформ: Mobile, PC.

Имел опыт в команде как рядового специалиста, так и ведущего программиста.

Знания основываются на исключительно практическом опыте.

Мне известны принципы SOLID,DRY,KISS,YAGNI.По мере своего понимания стараюсь их придерживаться, если конечно получается.

Хороший уровень C#.
Знаком с принципами ООП.
Знаком с принципами ECS.

Знаком с паттернами и применял : MVC/MVP, StateMachine, Observer, Command, Facade, ObjectPool.

Мои качества:
-Дисциплинирован
-Ответственен
-Готовность к обучению и поддержке командных проектов.

Similar candidates

All similar candidates

Candidates at categories

Candidates by city


Compare your requirements and salary with other companies' jobs: