Юлія

3D Artist

Considering positions:
3D Artist, Vehicles Artist, Prop Artist
Employment type:
full-time, part-time
Age:
35 years
City:
Kyiv

Contact information

The job seeker has entered a phone number , email and Instagram.

Name, contacts and photo are only available to registered employers. To access the candidates' personal information, log in as an employer or sign up.

Work experience

3D Artist (props)

from 08.2025 to 01.2026 (6 months)
Інді проєкт, Дистанційно (IT)

Досягнення:
Часткова зайнятість. Проєктна робота.

Моделювання пропсів для анімаційного фільму згідно з референсами.
UV unwrapping.

Low- (до 30 тис трикутників), High-poly об'єкти.

3D Artist

from 10.2023 to 07.2024 (10 months)
24 Play, Київ (IT)

Моделювання пропсів, оточення, персонажів. UV unwrapping.
Оптимізація 3D моделей для мобільної платформи.
Текстурування: hand paint; градієнтами.
Ригінг та скінінг персонажів. Кісткова анімація пропсів.
Робота в Unity, імпорт моделей, матеріалів, створення префабів, створення спецефектів.
Моделювання та рендер лоадскрінів.
Зниження обсягів текстур, оптимізація атласів для підвищення продуктивності на мобільних пристроях.

3D Artist (Hyper-casual games)

from 09.2022 to 02.2023 (6 months)
Slikk Games (Ізраїль), Дистанційно (IT)

Створення 3D моделей (пропсів, персонажів, транспорту) для Hyper-casual проєктів (прототипи).
Створення кісткових анімацій персонажам (базовий набір).
Створення простих real-time спецефектів (Particle Systems Unity).

3D Artist

from 03.2022 to 05.2022 (3 months)
Проєктна робота, Київ (IT)

Полігональне моделювання транспорту й елементів середовища (800...2342 трикутників).
PBR текстурування.
Гра опублікована - 21.05.2022

3D Modeler

from 06.2021 to 03.2022 (10 months)
Інді-проєкти, Інші країни (IT)

Моделювання пропсів, будівель, техніки згідно з рефами і власними концептами.
Полігонаж - 800...10к трикутників.
Текстурування:
- PBR.

Геймдизайнер

from 10.2014 to 06.2016 (1 year 9 months)
4FriendsGames, Київ (IT)

Жанр HOPA. Розробила 2 проєкти (один вела від GDD до релізу; другий - від GDD до APT).
Обов'язки: написання GDD, розробка геймплею, написання ТЗ арт-відділу, контроль виконаних робіт, тестування.

Геймдизайнер

from 12.2012 to 10.2014 (1 year 11 months)
ERS Game Studios, Київ (IT)

Жанр HOPA. Розробила 2 проєкти (кожен вела від GDD до релізу).
Обов'язки: написання GDD, розробка геймплею, написання ТЗ арт-відділу, контроль виконаних робіт, тестування.

Additional education and certificates

No additional education or certificates.

Knowledge and skills

  • Adobe Substance 3D Painter
  • Autodesk Maya
  • Unity
  • Моделювання
  • Rigging
  • UV-mapping
  • Particle System
  • PBR texturing
  • Substance 3D Painter
  • Hand paint texturing
  • Blender
  • Кісткова анімація
  • Оптимізація 3D моделей
  • Знання основ композиції
  • Сторітелінг

Language proficiencies

  • English — above average
  • Ukrainian — fluent
  • Italian — beginner

Additional information

Об'єкти моделювання:
Aвтівки - high-, low-poly. Стилізація. Текстуринг.
Пропси - high-, low-poly. Стилізація. Текстуринг.
Будівлі - low-poly. Текстуринг
Персонажі - low-, middle-poly. Текстуринг.

Маю досвід віддаленої роботи із міжнародними командами (спілкування англійською).

Активно працюю над власними проєктами для розвитку навичок.

Similar candidates

All similar candidates


Compare your requirements and salary with other companies' jobs: