• File

Alyona

Спеціаліст з ШІ, AI 2D artist, AI video artis, Art Lead

Age: 40 years
City of residence: Kyiv
Ready to work: Remote
Age:
40 years
City of residence:
Kyiv
Ready to work:
Remote

Contact information

The job seeker has entered a phone number and email.

Name, contacts and photo are only available to registered employers. To access the candidates' personal information, log in as an employer or sign up.

Uploaded file

Quick view version

This resume is posted as a file. The quick view option may be worse than the original resume.

АЛЬОНА
ПАНЧЕНКО
Art Lead /Art Director • 2D /AI artist
Project Manager
[open contact info](look above in the "contact info" section)
[open contact info](look above in the "contact info" section)
Portugal, Cascais • Ukrainе, Kyiv
www.helenpanchenko.artstation.com

ПРОФІЛЬ
ОСВІТА Понад 14 років у геймдев-індустрії: керівництво
мультидисциплінарними командами (до 20 осіб), 2D/3D,
2002 - 2006 розробка художніх концепцій до фіналу, UI / UX, AI оптимі-
СПЕЦІАЛІСТ - МАУП , КИЇВ зація, менторство. Сильні сторони: стратегічне бачення,
ЕКОНОМІКА ТА ФІНАНСИ організація продакшену, структурування, креативне
УПРАВЛІННЯ ПЕРСОНАЛОМ лідерство, оптимізації (+AІ), ризик менеджмент

2006 - 2007 ДОСВІД
МАГІСТР - МАУП , КИЇВ
МІЖНАРОДНА ЕКОНОМІКА ТА ART MANAGER • ART LEAD 08.2024 - сьогодні
ФІНАНСИ, МАРКЕТИНГ ANDROMEDA (AI КОНСАЛТИНГ ДЛЯ B2B)
Аналіз потреб клієнтів, створення moodboards та
1992–1996 визначення visual style проєкту.
ЖИВОПИС, КЛАС АКВАРЕЛІ Повний цикл pre-production: брифінги, estimations,
ART SCHOOL, ПРИЛУКИ планування ресурсів і таймлайнів.
Співпраця з stakeholders та кросфункціональними
командами.
НАВИЧКИ Використання AI tools для оптимізації workflow та
підвищення ефективності продакшену,AI promting.
Art, Project & Delivery
Контроль завдань, deadlines, документації та якості
Management: 3–20 осіб deliverables.
Розробка art & technical guides, overpaint, навчання
Cross-team Management
Участь у recruitment, onboarding та розвитку
Creative Direction дизайнерів
AI-Driven Optimization
PRODUCT• PROJECT MANAGER 02.2023 - сьогодні
Agile / Scrum TRUE THINGS LINEN (E-COMMERCE)
Budgeting & Analytics Управління кросфункціональними командами та
аутсорс-підрядниками (до 25 осіб); планування,
Mentorship & Training
пріоритизація, delivery control.
Technical Skills: 2D,3D, UI Координація між відділами (sales, marketing, design,
HR, web) і керівництвом; побудова ефективної cross-
Outsource Management
team communication.
Positive Leadership Впровадження Agile / Scrum методологій; управління
процесами через Trello, Slack, CRM.
ЗНАННЯ МОВ Проведення 1-to-1 meetings, співбесід, performance
review; формування hard / soft skills profiles.
Ukrainian (native) AI Business & Content Optimization — автоматизація
Russian (native) витрат продакшену за допомогою AI
Business & financial planning — бюджетування, ROI
English (В1 -В2) analysis, risk management, підготовка бізнес-планів і
German (А1) комерційних пропозицій.
КУРСИ Оптимізація production pipeline, оновлення
структури компанії, документації та внутрішніх
2021 процесів.
PROJECT MANAGEMENT Впровадження Learning & Knowledge Management
HILLEL IT , КИІВ System (база знань, навчальні матеріали, онбординг)
для підвищення ефективності у виробництві та
2016–2017 менеджменті.
INTERIOR DESIGN Управління створенням visual content, technical & art
EDSCHOOL, КИІВ guidelines, контроль AI-driven production.
Product ownership — визначення стратегії розвитку
2014 продуктів і напрямків продажів.
CONCEPT ART Впровадження sales analytics, розвиток сайтів і
ART CLUB UKRAINE, КИІВ сторонніх платформ продажів.
Формування та вдосконалення bonus system,
2011 структури оплати й мотивації персоналу.
3D BASICS (MAYA)
FIRST STUDIO, КИІВ ART LEAD /ART DIRECTOR 09.2024 – 12.2024
КОМПАНІЯ NDA (SLOT GAMES)
2010
DIGITAL ART Визначення художнього бачення проєкту,
moodboards і style guides згідно потреб клієнта .
ART CLUB UKRAINE, КИІВ
Повний цикл pre-production: брифінги, естимації,
бюджетування, планування ресурсів і таймлайнів.
2009
Співпраця з producers, project managers,
GRAPHIC DESIGN
stakeholders і кросфункціональними командами
УСПІХ, КИІВ Управління delivery: контроль milestones, дедлайнів і
якості
HARD SKILLS Проведення 1-to-1 meetings, performance evaluation,
KPIs tracking, менторинг.
TOOLS & SOFTWARE
Керування outsourcing командою.
Photoshop - 15 years Розробка art & technical guidelines, документації
Використання AI tools для оптимізаціі продакшену
Illustrator - 15 years
Контроль візуальної якості, узгодження стилю
AI tools: Midjourney, Lora, Участь у recruitment, onboarding, формуванні
команди.
Flux, Krea, Leonardo, Veo3, Управління ризиками, бюджетом і рентабельністю
Nano Banana, Stable (budget control, ROI analysis, risk management)

Diffusion, Cloude, Gemini, SENIOR 2D ARTIST 09.2020 – 08.2022
PLAYRIX 4FRIENDS (CASUAL GAMES)
Evenlabs, Heygen, Google
Створення 2D контенту для мобільної free-to-play
AI, Sora, ComfyUI, Chat gpt
гри з елементами HOG, match-3, ізометріі
3D Maya - Basic - 1 year Розробка ізометричних сцен та елементів оточення.
Підготовка персонажів і локацій до анімації.
MagicaVoxel - 2 years
Редагування артів інших художників, підтримка
Marmoset - 3 years цілісності візуального стилю.
Unity - Basic - <1 year
ДОСЯГНЕННЯ
Blender 3D - Start - <1 year
2022 – 2025
Skill up 3D - Good - 1 year
додала до арт-дирекшну стратегічний проджект- і
Fiama - Start - <1 year продакт-менеджмент, координуючи до 5 команд (арт,
дев, маркетинг, дизайн, веб).Впровадила AI Business &
CorelDraw, QuarkXPress,
Content Optimization, прискоривши роботу команд.
Adobe InDesign - < 1 year Розробила нову структуру компанії і документообігу,
комуныкаціі, фасилітувала фінансові процеси й аналітику,
Trello, Jira, Asana, Confluence,
впровадила (ROI) та ризик-менеджмент для нових
Slack, Miro, Teams, Zoom проєктів. керую AI-контент-продакшеном і сприяла
більшому розвитку напрям e-commerce і digital
SOFT SKILLS SENIOR 2D ARTIST 10.2019 – 04.2020
TIME CODE (MATCH-3 GAME)
Кросфункціональна
Розробка ескізів та фінального арту персонажів і
комунікація (Cross-team
колекцій одягу для match-3 / casual гри.
Communication) Адаптація персонажів і костюмів під анімацію та
Наставництво та менторство ігровий двигун.
Креативне створення ізометричних сцен і
Проведення 1-to-1 зустрічей тематичних колекцій.
Стратегічне мислення Співпраця з аніматорами та розробниками для
оптимізації візуального контенту.
Самомотивація та
Контроль якості, внесення правок після feedback.
проактивність Участь у розробці нових форматів гри для різних
Гнучкість і адаптивність вікових аудиторій.

Позитивне лідерство (Positive ART LEAD 05.2019 – 09.2019
Leadership) VOLMY GAMES (HOG GAMES)
Управління часом і
Аналіз і оптимізація арт-процесів у команді з 14
пріоритетами художників (junior level).
Вирішення конфліктів Визначення причин низької продуктивності та
розробка ефективної production pipeline.
Уміння давати та отримувати Створення art & technical guidelines, проведення
фідбек внутрішніх тренінгів і навчальних сесій.
Впровадження системи таймінгу, контролю якості та
Навички презентації та
помилок (error tracking).
ведення переговорів Постановка, ведення й пріоритизація завдань,
Здатність навчати й контроль термінів і результатів.
Оптимізація workflow, покращення комунікації між
передавати знання арт-, дев- та менеджмент-командами.
Критичне мислення та Зниження кількості client revisions через
стандартизацію процесів і фідбек-аналіз.
вдосконалення процесів
Підвищення ефективності команди на 40%,
Емоційний інтелект і емпатія одночасно покращивши якість арту та швидкість
Багатозадачність виконання завдань.
Побудова ефективної комунікації між двома арт-
Швидко навчаюсь новому
командами та менеджментом.
Допомога команді у створенні ігрової графіки у єдиній
ІНТЕРЕСИ стилістиці проєкту

Архіологія ВИКЛАДАЧ 2D ГРАФІКИ 03.2019 – 09.2019
Психологія КУРСИ ART CLUB UKRAINE

Hові технологіі і AI Навчання всім етапам створення локацій для HoPa
ігор
Мистецтво й дизайн
Основи роботи у Photoshop та основи конфозиції,
Естетика моди колір та світло.
Вінтаж та колекціонування
Культурна історія
ДОСЯГНЕННЯ
2019 – 2022
Digital-брендинг
Оптимізувала арт-виробництво та підвищила
Подорожі ефективність команди на 40%. Розробила та
Фотографія стандартизувала процеси, зменшивши кількість правок.
Привнесла нове бачення у художній стиль для гри з
Арт менеджмент живопису
котиками, після чого клієнт припинив правки.
Вивчення нового управління Запропонувала нову fashion-competition механику на
молодшу аудиторію. Керувала кросфункціональними
нейровідмнніми командами
командами (до 20 осіб)
КОНТАКТИ SENIOR 2D ARTIST 09.2018 – 07.2019
TELLURION MOBILE (КЛОНИ MINECRAFT)
tel: [open contact info](look above in the "contact info" section)
Створення 2D і 3D pixel art для 8 проєктів під новий
telegram: @helenpanchenko стиль гри.
whats up: [open contact info](look above in the "contact info" section) Розробка UI, персонажів, фонів, іконок, тайлів, банерів
і промоматеріалів для Google Play та App Store.
Анімація 2D персонажів у Unity, підготовка графіки до
Portugal, Cascais • Ukrainе, Kyiv анімації.
Постобробка 3D візуалізацій, створення storyboards
для промо-відео.
[open contact info](look above in the "contact info" section) Розробка гайдів і внутрішньої бази знань .
Контроль якості арту й внесення правок після
feedback.

www.artstation.com/helenpanch ART LEAD /ART DIRECTOR 05.2019 – 09.2019
enko GRAND MA (HOG GAMES)

Розробка та опрацювання ігрової графіки у стилістиці
проєкту (UI, локації, HO, zoom, main menu).
[open contact info](look above in the "contact info" section)
Формування художнього стилю, створення art guide
panchenko-049a5251 та контроль візуальної якості.
Керівництво командою від 5 до 9 художників (офіс) та
5–11 фрілансерів, task planning і контроль у Trello.
Відбір і перевірка аутсорс-виконавців, надання
фідбеків, виправлення арту.
Тісна взаємодія з командами геймдизайну, анімації та
розробки.
Навчання молодих художників, підвищення
ефективності роботи команди.
Постобробка 3D візуалізацій та підготовка графіки під
анімацію.
Щоденні звіти та відмальовка пілотних версій арту

ФРІЛАНСЕР 08.2017-01.2017
KEVURU GAMES,TWIN WIN GAMES
Створення повного циклу робіт для Hidden object
ігор

2D ARTIST 06.2010 - 08.2014
WARGAIMING.NET

Створення локацій, скетчів та ігрових карток для
проєкту у стилі World of Tanks / military strategy
games.
Деталізація сцен на основі 3D background, розробка
UI elements, іконок та графіки для інтерфейсу.
Повний цикл робіт для HOG / casual ігор
Контроль якості, надання фідбеків фрілансерам та
узгодження з продакшн-командою, звітність у Jira.

ДОСЯГНЕННЯ
2010 – 2019
Успішне керівництво та масштабування арт-команд
Креативна адаптація стилю та розробка графіки для
широкого спектра ігор. Впровадження систем знань та
підвищення ефективності процесів

Similar candidates

All similar candidates


Compare your requirements and salary with other companies' jobs: