Максим

Unity Game Developer

Considering positions:
Unity Game Developer, C# програміст
Employment type:
full-time, part-time
Age:
22 years
City of residence:
Lutsk
Ready to work:
Lutsk, Lviv, Remote, Rivne

Contact information

The job seeker has entered a phone number , email and LinkedIn.

Name, contacts and photo are only available to registered employers. To access the candidates' personal information, log in as an employer or sign up.

Work experience

Unity Developer

from 07.2024 to now (1 year 10 months)
Creaty, Луцьк (IT)

• Розробка VR додатків від концепції до релізу.
• Виконав налаштування, тестування та виправлення
майже 1000 префабів ігрових предметів, забезпечивши
стабільність і коректність їхньої поведінки в проєкті.
• Працював над глибокою оптимізацією проєкту, у
результаті чого вдалося зменшити обсяг збірки приблизно
на 50% та суттєво стабілізувати частоту кадрів.
• Створював анімації для 2D та 3D об’єктів, включно з
технічними та декоративними елементами.
• Розробляв шейдери в ShaderGraph; зокрема реалізував
RGB-підсвітку для комп’ютерних компонентів.
• Працював із проектною DLL: розширював функціонал,
вносив правки в логіку та виправляв помилки на рівні
бібліотек.
• Налаштовував пост-процесинг, освітлення та
відображення, досягаючи візуальної цілісності та
оптимальної якості сцени.
• Періодично створював катсцени та внутрішньоігрові
відео за допомогою Timeline, включно з режисурою та
технічною постановкою.

Unity developer

from 01.2024 to 08.2024 (8 months)
VicVent Studios, Дистанційно (IT)

Обов'язки:
• Розробка та оптимізація геймплею та ігрових механік.
• Виконання програмувальних завдань в межах встановлених строків.

Full-time 3D Unity developer

from 07.2023 to 12.2023 (6 months)
Midnight Works, Дистанційно (IT)

• Повний цикл розробки 3D-ігор з нуля: від архітектури та
програмування геймплейних систем до фінальної збірки
продукту.
• Реалізація ігрової логіки, UI-систем, внутрішніх сервісів та
допоміжних інструментів.
• Оптимізація продуктивності з фокусом на мобільні
пристрої, включно з усуненням вузьких місць,
профілюванням та оптимізацією ресурсів.
• Інтеграція сторонніх SDK та сервісів (Facebook, Google
Analytics, AdMob та інші).
• Розробка та підготовка билдiв для ПК, iOS, Android,
Nintendo Switch та інших платформ.
• Успішно завершив три повноцінні проекти, забезпечивши
повний цикл розробки - від концепції до релізу.
• Отримав глибоку експертизу в плануванні задач,
постановці пріоритетів та роботі в командних процесах.
• Опановав створення та оптимізацію ігор під Nintendo
Switch, включно зі специфічними вимогами платформи та
оптимізаційними практиками.

Education

Луцький Національний Технічний Університет

Кібербезпека
Unfinished higher, from 2020 to 2024 (4 years)

Additional education and certificates

No additional education or certificates.

Knowledge and skills

  • Firebase
  • DOTween
  • Unity
  • C#
  • ООП
  • Photon
  • SOLID Principles
  • Blender
  • Git
  • Zenject
  • Здатність до навчання

Language proficiencies

  • English — average
  • Ukrainian — fluent

Additional information

Розробник Unity з понад 5-річним досвідом роботи в Unity та 3+ роками комерційного досвіду. Працював над проєктами для мобільних платформ, ПК, VR/XR та Nintendo Switch. Маю ґрунтовні навички повного циклу розробки функціоналу, дебагінгу, оптимізації продуктивності та реалізації UI з Figma і впровадженням анімацій (DOTween, Animation). Володію практичним досвідом роботи з робочими процесами, створення архітектури, що легко підтримується, компонентів багаторазового використання та ітеративної розробки за допомогою інструментарію (скрипти Odin/Editor).

• Unity: VR/XR, 3D, 2D, URP, Addressables, Timeline, Prefabs/Scenes pipeline
• Programming: C# (OOP, SOLID), basic C++
• VR/XR: interactions, UI interaction, comfort/locomotion patterns
• Optimization: profiling (CPU/GPU), memory/budgeting, GC/allocation control, batching/overdraw reduction
• UI/UX: responsive UI, safe-area, animations (DOTween), UX logic
• Tools & Tech: Git, Figma, Zenject, Photon, ShaderGraph, Odin Inspector, Blender
• Third-party: Rewired, NavMesh, Malbers Animations, NWH Vehicle Physics 2, Firebase, Balancy

Similar candidates

All similar candidates


Compare your requirements and salary with other companies' jobs: