Дмитро

Junior Python Developer

Вид зайнятості:
повна, неповна
Зарплата:
35 000 грн/міс
Вік:
33 роки
Місто проживання:
Київ
Готовий працювати:
Дистанційно, Київ

Контактна інформація

Шукач вказав телефон, ел. пошту та LinkedIn.

Прізвище, контакти та світлина доступні тільки для зареєстрованих роботодавців. Щоб отримати доступ до особистих даних кандидатів, увійдіть як роботодавець або зареєструйтеся.

Досвід роботи

Lead Gameplay Programmer (Lua)

з 03.2014 по 12.2025 (11 років 10 місяців)
GrandMaStudios, Київ (IT)

Розробка і підтримка production-коду ігрової логіки та механік для казуальних ігор (Lua) в жанрі HOPA (Hidden Object Puzzle Adventure).

Основні обов'язки:
· Розробка ігрових механік, логіки рівнів та інтерактивних систем
· Інтеграція нового функціоналу в існуючі проєкти
· Технічний супровід проєктів на всіх етапах розробки та релізу
· Прийняття технічних рішень і планування архітектури ігрової логіки
· Розподіл задач між розробниками та контроль їх виконання
· Проведення code review, підтримка якості коду та єдиних стандартів
· Забезпечення стабільності білдів і релізів, робота з багфіксами
· Тісна взаємодія з дизайнерами, художниками та QA

Брав участь у розробці ігор для платформи Big Fish Games: https://www.bigfishgames.com/developers/grandma/pc-grandma-games.html?page=1

Розробка внутрішніх утиліт на Python для оптимізації пайплайну та перевірки проєктів перед збіркою білдів:
· аналіз ресурсів
· перевірка та обробка даних
· автоматизація рутинних процесів
· робота з файлами та структурованими даними

Приклад Python-інструменту: https://github.com/BabyninDmytro/game_build_checker_utility

Освіта

Київський національний університет технологій та дизайну

Інформаційні технології, Київ
Вища, з 2009 по 2014 (5 років)

Знання і навички

  • Python
  • Lua
  • Flask
  • REST API
  • Знання принципів ООП
  • Git
  • Aiogram

Знання мов

Англійська — початковий

Додаткова інформація

Python-розробник із комерційним досвідом розробки. Понад 10 років працював у геймдеві, розробляючи ігрову логіку та підтримуючи production-код для казуальних ігор (Lua).

У роботі також використовував Python для створення внутрішніх інструментів автоматизації: аналізу ресурсів, перевірки даних та підготовки проєктів перед збіркою білдів.

Наразі фокусуюсь на backend-розробці на Python (Flask, SQLAlchemy), створенні REST API та розвитку у напрямку веб-сервісів і автоматизації.
Маю багаторічний досвід роботи з production-кодом, підтримкою великих існуючих проєктів та командною розробкою.

Кандидати за містами