Артем

Junior Unity developer

Розглядає посади:
Junior Unity developer, Trainee Unity developer, Unity developer, Unity 3D програміст, Game developer, Розробник Unity, Разработчик игр
Вид зайнятості:
повна, неповна
Вік:
19 років
Місто проживання:
Львів
Готовий працювати:
Дистанційно, Львів

Контактна інформація

Шукач вказав телефон, ел. пошту та LinkedIn.

Прізвище, контакти та світлина доступні тільки для зареєстрованих роботодавців. Щоб отримати доступ до особистих даних кандидатів, увійдіть як роботодавець або зареєструйтеся.

Досвід роботи

Unity 3D програміст

з 08.2025 по 01.2026 (6 місяців)
Happy Games, Дистанційно (IT)

Обов'язки:
1) Аналіз та рефакторинг коду, оптимізація ігрової логіки.
2) Написання чистого коду з дотриманням ООП, SOLID та патернів проектування для існуючих ігрових механік.
3) Пошук та усунення багів.
4) Організація структури гілок у Git.
5) Ведення технічної документації у GitLab, написання звітів про прогрес.
6) Підтримка існуючих проектів.

Досягнення:
1) Підвищив FPS гри понад 20% на цільових пристроях.
2) Ідентифікував та виправив понад 30 багів.
3) Реорганізував структуру Git репозиторію.
4) Провів рефакторинг понад 40 скриптів.

Технічний стек:
C#: syntax, OOP, SOLID, design patterns, DRY, KISS.
Unity: UI, physics, ScriptableObjects, animations, scenes.
Version control: Git, GitHub, GitLab.
IDE: Visual Studio Code.

Освіта

Національний університет "Львівська Політехніка"

Компютерні науки (обчислювальний інтелект смарт систем)
Незакінчена вища, з 2024 по 2027 (3 роки)

Додаткова освіта та сертифікати

2020, 2 роки

Знання і навички

  • Комунікабельність
  • Unity
  • C#
  • Знання принципів ООП
  • DOTween
  • GitHub
  • Git
  • SOLID Principles
  • Знання принципу DRY
  • KISS
  • MagicaVoxel
  • Blender
  • Adobe Photoshop
  • Здатність до навчання
  • Knowledge of design patterns
  • Aseprite
  • SQL
  • Python
  • Оптимізм
  • Оптимізація коду
  • FL Studio
  • GitLab
  • C/C++
  • Adobe Illustrator

Знання мов

Англійська — вище середнього

Додаткова інформація

Global GameJam 2024 Lviv
Брав участь в Global GameJam у команді з 7 чоловік. Створював ігрові механіки, логіку. Виправляв та шукав баги. Активно взаємодіяв з game-дизайнером, художником та музикантом.
Гра MakeMeLaugh:
Itch.io: https://anjuk.itch.io/bakery-of-terror
GitHub: https://github.com/ArtemBebko/GameJam-2024-Lviv
Технічний стек:
C#: syntax, OOP, DRY, KISS.
Unity: UI, physics, ScriptableObjects, animations, scenes.
Version control: Git, GitHub.
IDE: Microsoft Visual Studio.

Freelance
Розробив гру на Unity для стороннього замовника. Самостійно реалізував ігрову логіку, механіки, написання коду. Працював з наданими assets. Активно комунікував з клієнтом, та вносив правки.
Технічний стек:
C#: syntax, OOP, SOLID, design patterns, DRY, KISS.
Unity: UI, physics, ScriptableObjects, animations, scenes, assets, shaders, DOTween.
IDE: Microsoft Visual Studio.

Indie game
Створив та виклав гру в Play Market. Повний цикл від ідеї до готового продукту, реалізація ігрової логіки, багфікс, додавання монетизації через рекламу та внутрішні ігрові покупки та збір білду. Є аналітика в Unity dashboard. Для проєкту створені трейлери та промо-контент, доступні в:
1) TikTok - https://www.tiktok.com/@cubegames3d?is_from_webapp=1&sender_device=pc.
2)YouTube - www.youtube.com/@CubeGames3D-s2d.
Технічний стек:
C#: syntax, OOP, SOLID, design patterns, DRY, KISS.
Unity: UI, physics, ScriptableObjects, animations, scenes, assets, DOTween.
IDE: Microsoft Visual Studio.
Graphics: Aseprite, MagicaVoxel, Blender.
Music: FL studio.

GitHub portfolio
FridayParty: https://github.com/ArtemBebko/FridayParty
Технічний стек:
C#: syntax, OOP, SOLID, design patterns, DRY, KISS.
Unity: UI, physics, ScriptableObjects, animations, scenes, assets, shaders.
Version control: Git, GitHub.
IDE: Microsoft Visual Studio.
Graphics: Aseprite.
MakeMeLaugh: https://github.com/ArtemBebko/GameJam-2024-Lviv
Технічний стек:
C#: syntax, OOP, DRY, KISS.
Unity: UI, physics, ScriptableObjects, animations, scenes, assets.
Version control: Git, GitHub.
IDE: Microsoft Visual Studio.
Poker game: https://github.com/ArtemBebko/Poker-game
Технічний стек:
C++: syntax, OOP, DRY, KISS.
Python: syntax, OOP, KISS, libraries.
Version control: Git, GitHub.
Graphics: Adobe Photoshop.
IDE: Microsoft Visual Studio, Visual Studio Code.

Соц. мережі
WhatsApp - https://wa.me/380507287656
Telegram - https://t.me/ArtemBebko19
Viber - viber://chat?number=%2B[відкрити контакти](див. вище в блоці «контактна інформація»)
LinkedIn - [відкрити контакти](див. вище в блоці «контактна інформація»)
GitHub - https://github.com/ArtemBebko

Кандидати за містами