Денис
3D Artist (Characters, Props, Game-ready Assets, Unity, Unreal)
- Розглядає посади:
- 3D Artist (Characters, Props, Game-ready Assets, Unity, Unreal), 3D artist
- Вид зайнятості:
- повна, неповна
- Зарплата:
- 65 000 грн/міс
- Вік:
- 18 років
- Місто:
- Київ
Контактна інформація
Шукач вказав телефон, ел. пошту та LinkedIn.
Прізвище, контакти та світлина доступні тільки для зареєстрованих роботодавців. Щоб отримати доступ до особистих даних кандидатів, увійдіть як роботодавець або зареєструйтеся.
Отримати контакти цього кандидата можна на сторінці https://www.work.ua/resumes/15983890/
Досвід роботи
3d Generalist
з 08.2024 по 02.2026
(1 рік 7 місяців)
Divo Studio, Дистанційно (Дизайн)
Created game-ready characters, props, and environment assets for Unreal Engine. Handled full production pipeline: modeling, sculpting, retopology, UVs, baking, and texturing. Collaborated with a team, iterating on feedback and ensuring assets met visual and technical standards, including clean topology for animations and texel density.
3d Artist
з 07.2023 по 03.2024
(9 місяців)
Exor Studio, Дистанційно (Дизайн)
Created game-ready environment assets for Unity, including buildings and level props. Focused on performance optimization, optimizing polycount, UV, and texel density. Maintained high iteration speed while ensuring consistency with the project's visual style under production constraints.
3d Artist Freelance
з 06.2022 по 02.2026
(3 роки 9 місяців)
Upwork Freelance, Дистанційно (IT)
Понад 20 проєктів для клієнтів зі США та Європи.
100% позитивні відгуки ⭐⭐⭐⭐⭐
Створював 3D-моделі для реклами, продуктів, ігор, візуалізацій та на 3д друк.
Додаткова освіта та сертифікати
Немає додаткової освіти та сертифікатів.
Знання і навички
- Prop modeling
- 3D modeling
- Unity 3d
- Unreal Engine 5
- Game art
- Rendering
- Environment
- Props
- Sci-Fi
- Hard surface моделювання
- Retopology
- Hi-poly modeling
- Low-poly моделювання
- Unity
- BambuLab Studio
- Orca Slicer
- PBR Texturing
- 3D sculpting
- KeyShot
- Marmoset Toolbag
- Unreal Engine
- RizomUV
- Adobe Substance 3D Painter
- Пунктуальність
- Adobe Photoshop
- Моделювання
- Autodesk 3ds Max
- Blender
- Текстурування
- 3D-моделювання
- ZBrush
- Доброзичливість
- UV-перетворення
- Візуалізація
- Уважність
- Здатність до навчання
- Marvelous Designer
- TopoGun
- Iclone
- Комунікабельність
- Trim Sheet
Знання мов
- Українська — вільно
- Німецька — початковий
- Англійська — вище середнього
Додаткова інформація
Портфоліо: https://www.artstation.com/kayff
3D Artist with 4 years of experience in gamedev, focused on realism and creating game-ready assets for real-time engines.
Specialization:
• Characters
• Props
• Environment assets
• Hard Surface
Skills:
• Low / Mid / High Poly Modeling
• Game-ready asset production
• UV Mapping & Texel Density
• Trim Sheet workflow
• PBR Texturing
• Retopology
• Sculpting
Software:
Blender | Unreal Engine 5 | Substance Painter | ZBrush | Marvelous Designer | RizomUV | TopoGun | Marmoset Toolbag | Photoshop |
Portfolio:
https://www.artstation.com/kayff