Вячеслав

3D designer

Розглядає посади: 3D designer, 3D artist (Blender, Game, Product Visualization)
Вид зайнятості: повна, неповна
Вік: 39 років
Місто проживання: Київ
Готовий працювати: Дистанційно
Розглядає посади:
3D designer, 3D artist (Blender, Game, Product Visualization)
Вид зайнятості:
повна, неповна
Вік:
39 років
Місто проживання:
Київ
Готовий працювати:
Дистанційно

Контактна інформація

Шукач вказав телефон, ел. пошту та Facebook.

Прізвище, контакти та світлина доступні тільки для зареєстрованих роботодавців. Щоб отримати доступ до особистих даних кандидатів, увійдіть як роботодавець або зареєструйтеся.

Досвід роботи

3D Artist / Graphic Designer

з 05.2025 по 12.2025 (8 місяців)
Golden State Trailers, Дистанційно (Автобізнес та автосервіс)

• 3D-моделювання і рендеринг трейлерів у Blender
• Візуалізація продукції для вебсайту та маркетингових матеріалів
• Підготовка графічних макетів і банерів (Photoshop)
• Робота з технічною документацією та референсами
• Співпраця з американською командою в рамках проектів

3D Artist / 3D Designer (Freelance)

з 08.2023 по нині (2 роки 7 місяців)
Freelance / Private Clients, Дистанційно (Дизайн)

• Створення 3D-моделей у Blender (hard-surface, low-poly)
• Продуктова 3D-візуалізація для презентацій і маркетингу
• Підготовка game-ассетів та оптимізованих моделей для Unity
• UV-розгортка та PBR-текстурування (Substance Painter, Substance Designer)
• Оптимізація моделей під realtime та web-3D
• Робота з технічним завданням, дедлайнами та правками замовників
• Використання AI-інструментів (Midjourney, Stable Diffusion) для концептів і прискорення пайплайну

Пауза в карʼєрі

з 01.2019 по 04.2023 (4 роки 4 місяці)
Самостійне навчання та розвиток у 3D-дизайні

Самостійне навчання та практика у 3D-моделюванні:
• освоєння Blender та баз 3D-графіки
• вивчення hard-surface та low-poly підходів
• навчання текстуруванню та PBR-пайплайну
• формування портфоліо та перехід до комерційного фрилансу

Освіта

Самоосвіта у сфері 3D-дизайну та комп’ютерної графіки

3D-дизайн, 3D-моделювання, комп’ютерна графіка, Київ
Вища, з 2019 по 2023 (4 роки)

Самостійне навчання та практичний розвиток у 3D-дизайні:
• вивчення Blender та основ 3D-моделювання
• hard-surface та low-poly моделювання
• UV-розгортка та PBR-текстурування
• підготовка моделей для game, realtime та web-проєктів
• робота з референсами, технічними завданнями та портфоліо

Додаткова освіта та сертифікати

3D Modeling in Blender (Hard Surface та Low Poly)

2021

Знання і навички

  • 3D-моделювання
  • Low-poly моделювання
  • Blender
  • Make
  • Hard surface моделювання
  • Game Assets
  • Product Visualization
  • Adobe Photoshop
  • Unity
  • Web 3D
  • Креативність
  • HTML
  • Git
  • UI-дизайн
  • JavaScript
  • Figma
  • React
  • GitHub
  • UX-дизайн
  • Створення прототипів
  • Adobe Substance 3D Painter

Знання мов

  • Українська — вільно
  • Англійська — середній

Інші резюме цього кандидата

Кандидати за містами