Особисті дані приховані
Цей шукач вирішив приховати свої особисті дані та контакти. Ви можете зв'язатися з ним зі сторінки https://www.work.ua/resumes/9699759/
3D artist
Контактна інформація
Прізвище, контакти та світлина доступні тільки для зареєстрованих роботодавців. Щоб отримати доступ до особистих даних кандидатів, увійдіть як роботодавець або зареєструйтеся.
Досвід роботи
3D-дизайнер
з 01.2025 по 04.2025
(4 місяці)
AC-Step, Одеса (Легка промисловість)
Сканування продукції на 3д сканері, доопрацювання 3д моделей у Blender, ведення бази моделей 1С, підготовка лого під лазер у CorelDraw
VFX artist
з 10.2023 по 08.2024
(11 місяців)
The Kroot, Дистанційно (IT)
Створення 3д моделей, анімацій та симуляцій у Blender для експорту у After Effects для VFX рекламних роликів та музичних кліпів для американського ринку
Освіта
Одеський національний технологічний університет
Технології зерна і зернового бізнесу, харчові технології
Вища, з 2017 по 2021 (4 роки)
Додаткова освіта та сертифікати
Курс візуалізації в 3ds Max
2023, 4 місяці
Курс "GameArt"
2022, 5 місяців, є сертифікат
3D Motion Designer in Cinema4D
2024-2025, 4 місяці
Знання і навички
- Autodesk 3ds Max
- Blender
- Corona Renderer
- Adobe Substance 3D Painter
- Marmoset Toolbag
- Adobe Photoshop
- Моделювання
- Текстурування
- UV-перетворення
- Візуалізація
- Здатність до навчання
- Читання креслень
- Ретопологія
- Запікання текстур
- Hard surface моделювання
- Cinema 4D
- Motion design
- 3D-анімація
- 3D-моделювання
- Octane Render
- CorelDRAW
- Уважність
- AutoCAD
- DaVinci Resolve
Знання мов
- Українська — вільно
- Англійська — середній
Додаткова інформація
Портфоліо: https://www.artstation.com/flameka
Телеграм: https://t.me/AnirettaKate
Вмію створювати моделі для ігор у Blender (хай і лоу полі моделі, розгортки до них, запікання карт та текстурування), текстур у Substance Painter, запікання текстурних карт у Marmoset Toolbag, знайома з основами збирання сцен UE4. Також створюю анімації та симуляції у Blender.
Маю досвід роботи у сфері VFX, створювала 3д елементи для музичних кліпів та рекламних роликів для американського ринку.
Володію навичками створення моделей, текстур та продуктових анімацій у Cinema4D.
Також маю навички створювати реалістичні 3D-візуалізації за допомогою програмного забезпечення 3ds Max та Corona Render.