Дмитро
Junior Python Developer
- Вид занятости:
- полная, неполная
- Зарплата:
- 35 000 грн/мес
- Возраст:
- 33 года
- Город проживания:
- Киев
- Готов работать:
- Киев, Удаленно
Контактная информация
Соискатель указал телефон, эл. почту и LinkedIn.
Фамилия, контакты и фото доступны только для зарегистрированных работодателей. Чтобы получить доступ к личным данным кандидатов, войдите как работодатель или зарегистрируйтесь.
Получить контакты этого кандидата можно на странице https://www.work.ua/resumes/1380037/
Опыт работы
Lead Gameplay Programmer (Lua)
с 03.2014 по 12.2025
(11 лет 10 месяцев)
GrandMaStudios, Київ (IT)
Розробка і підтримка production-коду ігрової логіки та механік для казуальних ігор (Lua) в жанрі HOPA (Hidden Object Puzzle Adventure).
Основні обов'язки:
· Розробка ігрових механік, логіки рівнів та інтерактивних систем
· Інтеграція нового функціоналу в існуючі проєкти
· Технічний супровід проєктів на всіх етапах розробки та релізу
· Прийняття технічних рішень і планування архітектури ігрової логіки
· Розподіл задач між розробниками та контроль їх виконання
· Проведення code review, підтримка якості коду та єдиних стандартів
· Забезпечення стабільності білдів і релізів, робота з багфіксами
· Тісна взаємодія з дизайнерами, художниками та QA
Брав участь у розробці ігор для платформи Big Fish Games: https://www.bigfishgames.com/developers/grandma/pc-grandma-games.html?page=1
Розробка внутрішніх утиліт на Python для оптимізації пайплайну та перевірки проєктів перед збіркою білдів:
· аналіз ресурсів
· перевірка та обробка даних
· автоматизація рутинних процесів
· робота з файлами та структурованими даними
Приклад Python-інструменту: https://github.com/BabyninDmytro/game_build_checker_utility
Образование
Київський національний університет технологій та дизайну
Інформаційні технології, Київ
Высшее, с 2009 по 2014 (5 лет)
Знания и навыки
- Python
- Lua
- Flask
- REST API
- Знання принципів ООП
- Git
- Aiogram
Знание языков
Английский — начинающий
Дополнительная информация
Python-розробник із комерційним досвідом розробки. Понад 10 років працював у геймдеві, розробляючи ігрову логіку та підтримуючи production-код для казуальних ігор (Lua).
У роботі також використовував Python для створення внутрішніх інструментів автоматизації: аналізу ресурсів, перевірки даних та підготовки проєктів перед збіркою білдів.
Наразі фокусуюсь на backend-розробці на Python (Flask, SQLAlchemy), створенні REST API та розвитку у напрямку веб-сервісів і автоматизації.
Маю багаторічний досвід роботи з production-кодом, підтримкою великих існуючих проєктів та командною розробкою.