• · Viewed by 5 job seekers
Live Animations Corp.

Middle Product, Game UI/UX Designer (Gamification)


About the job

Live Animations — українська gamification-компанія. Ми створюємо та інтегруємо ігри й гейміфіковані механіки всередину мобільних застосунків та digital-продуктів великих брендів.

Нашими продуктами користуються мільйони людей. Серед партнерів: Сільпо, Sense Bank, Нова пошта, Uklon, Mastercard, Auchan, Kaufland та інші великі українські й міжнародні бренди. Допомагаємо бізнесам збільшувати engagement, retention і частоту взаємодії через гейміфікацію.

Position: Middle Product / Game UI/UX Designer (Gamification)

Формат: Hybrid (Київ, 1−2 дні в офісі) або Full Remote

Графік: Пн-Пт, 09:00−18:00

Кого ми шукаємо

Нам потрібен дизайнер на стику двох світів — Product Design та Game UI/UX. Людина, якій однаково комфортно продумати зрозумілий user flow усередині банківського чи retail-застосунку і спроєктувати екран квестів, прогресії, нагород або інтерфейс самої гри.

Це не чистий Game Artist, чия основна робота — іконки, персонажі та game assets. І не класичний продуктовий дизайнер, який роками працював переважно з великими дизайн-системами та стандартними нативними flows.

Ми шукаємо людину посередині: сильна база в UX і product thinking + розуміння game UI, сучасних ігрових механік і того, що мотивує гравця. Для нас важливо не просто «намалювати екран», а розуміти, що користувач має побачити, зробити далі і чому йому захочеться повернутися.

Що ти будеш робити

  • Проєктувати user flows, UX-логіку та UI гейміфікованих сценаріїв — від wireframes до фінального polish.
  • Створювати інтерфейси самих ігор та meta-частини: onboarding, progression, quests, rewards, achievements, рейтинги гравців, тощо.
  • Проєктувати механіки так, щоб вони органічно жили всередині існуючих мобільних застосунків брендів.
  • Створювати UI kits, компоненти, ігрові елементи, іконки та працювати з 2D-графікою.
  • Адаптувати game UI під brand guidelines клієнта, не втрачаючи відчуття гри.
  • Думати про usability, engagement, мотивацію та поведінку користувача — і пропонувати власні рішення, а не просто оформлювати готове ТЗ.
  • Працювати разом із PM, developers, game designers, 2D/3D artists та супроводжувати дизайн до реалізації.

Що для нас важливо

  • 4+ роки досвіду в UI/UX / Product Design.
  • Практичний досвід із gamedev, mobile games або gamification — обов’язково.
  • Портфоліо, де видно і сильний UX, і хороший visual, а не тільки один із цих напрямків.
  • Розуміння mobile UX, game UI та базових game design / gamification-механік.
  • Впевнена Figma: components, auto layout, prototyping, UI kits.
  • Photoshop / Illustrator або інші інструменти для роботи з 2D-графікою.
  • Сильне відчуття композиції, кольору, типографіки та visual hierarchy.
  • Уміння аргументувати рішення, працювати з фідбеком і самостійно шукати сильні варіанти.

І так — важливо, щоб ти грав/-ла в ігри. Не обов’язково знати всі релізи Steam, але quests, progression, rewards, boosters та інші базові ігрові патерни не мають бути для тебе абстрактними термінами.

Нам особливо сподобається, якщо ти

Не чекаєш детального ТЗ, щоб почати думати. Можеш отримати задачу на рівні «нам потрібно мотивувати користувача повертатися щодня» — розкласти проблему, знайти референси, запропонувати кілька рішень і пояснити, чому одне з них сильніше.

Працюєш за принципом: бачиш проблему > аналізуєш > пропонуєш варіанти > аргументуєш > доводиш до реалізації. І можеш сказати не тільки «я можу це намалювати», а й «я б вирішив цю задачу ось так — і ось чому».

Можливість рости в Design Lead

З часом ця роль може включати координацію роботи інших дизайнерів. Тому буде великим плюсом, якщо ти вмієш організовувати роботу, ставити дизайн-задачі, давати конструктивний фідбек і хочеш поступово брати відповідальність за цілісність дизайн-напрямку.

Що ти отримаєш

  • Реальні продукти — твоїми інтерфейсами користуватимуться мільйони людей у застосунках великих брендів.
  • Незвичні задачі — замість нескінченних стандартних екранів майже кожен проєкт приносить нову механіку, бренд і поведінкову задачу.
  • Стик Product Design, Game UI/UX та Gamification — можливість розвиватися одразу в кількох сильних напрямах.
  • Вплив на продукт — ми очікуємо від дизайнера участі в пошуку рішення, а не тільки виконання задачі.
  • Команда та ріст — PM, developers, designers, 2D/3D specialists і можливість поступово рухатися в напрямку Design Lead.
  • Гнучкість — Full Remote або hybrid у Києві 1−2 дні на тиждень; 17 днів оплачуваної відпустки.

Якщо впізнаєш себе в цьому профілі — надсилай CV та портфоліо. Нам особливо цікаво побачити проєкти, де ти працював/-ла і з продуктовим UX, і з game UI або gamification.

Будемо раді познайомитися та обговорити твої роботи!


Key requirements and skills

  • Work experience more than 5 years.
  • Adobe Photoshop
  • Figma
  • Відповідальність
  • UX-дизайн
  • Верстка
  • Дизайн
  • Художні здібності
  • Уміння аналізувати
  • Створення анімації
  • Wireframe
  • UI-дизайн
  • User Flow
  • Знання основ композиції
  • Гнучкість
  • Auto Layout
  • Дизайн іконок
  • Ігровий дизайн
  • 3D-моделювання
  • UIKit
  • 2D-графіка
  • Створення прототипів
  • Типографіка
  • Дизайн продукту
Show all skillsRoll up skills

Similar jobs

Salary statistics