• · Viewed by 1 job seeker
Koloro, брендингова агенція

AI-Native Gameplay Developer (Junior+/Middle, Unreal Engine 5)


About the job

MUTERRA шукає кількох Unreal Engine Gameplay Developers, які працюють за принципом AI-driven development — використовують Claude Code, Codex та інші AI-інструменти як основний засіб розробки.

Ми вже понад два роки створюємо мультиплеєрну гру на Unreal Engine 5, що поєднує MOBA, Action та Strategy. Основні ігрові системи реалізовані, і зараз ми переходимо до етапу інтеграції, вдосконалення геймплею та підготовки ігрового релізу.

Нам потрібна людина, яка не просто реалізує механіки, а відчуває гру: бачить недоліки анімацій, таймінгів, руху, атак і взаємодій та вміє доводити їх до якісного ігрового результату.

🛠 Основні завдання

  • NPC & AI: створення та вдосконалення поведінки істот, босів, AI-супротивників.
  • Gameplay Mechanics: бойова система, здібності персонажів, атаки, ухилення, рух та взаємодії.
  • Gameplay Polish: таймінги, плавність анімацій, переходи, реакції на удари, відчуття ваги та динаміки.
  • Animation & VFX Integration: підключення анімацій, ефектів і забезпечення візуальної читабельності геймплею.
  • Camera & Controls: вдосконалення поведінки камери, керування та взаємодії з ігровим світом.
  • Gameplay Testing: самостійне тестування механік, пошук недоліків, виправлення помилок і доведення систем до завершеного стану.

Не обов’язково мати досвід у всіх напрямках. Завдання розподіляються відповідно до навичок спеціаліста.

💡 Наші очікування

Обов’язково:

  • Практичний досвід роботи з Unreal Engine 5.
  • Розуміння C++ та Blueprint, архітектури ігрових систем.
  • Практичний досвід використання Claude Code, Codex або аналогічних AI coding agents для розробки.
  • Уміння організовувати роботу AI-агентів, формулювати завдання, перевіряти зміни та контролювати результат.
  • Розуміння основ Gameplay Programming, AI та анімацій.
  • Відчуття геймплею: здатність помічати неприродні рухи, невдалі таймінги, погані переходи та неякісні взаємодії.
  • Самостійність, ініціативність і готовність пропонувати покращення, а не лише виконувати інструкції.

Буде перевагою:

  • Досвід розробки NPC, босів або бойових систем.
  • Gameplay Ability System (GAS), StateTree, Behavior Trees.
  • Досвід із мультиплеєрними іграми.
  • Animation Blueprint, Montages, BlendSpaces.
  • Niagara VFX.
  • Оптимізація під Android.

🤖 Наш підхід до розробки

Ми працюємо за моделлю AI-native development.

AI-агенти виконують основну частину програмування та технічної реалізації. Розробник керує процесом, приймає архітектурні рішення, перевіряє результат і вдосконалює геймплей.

Ми цінуємо не кількість написаних вручну рядків коду, а швидкість, якість і завершеність ігрових механік.

Для нас важливо, щоб розробник міг самостійно побачити проблему, запропонувати рішення, реалізувати його за допомогою AI та перевірити безпосередньо у грі.

🚀 Що ми пропонуємо

  • Повністю віддалену роботу.
  • Part-time або full-time співпрацю.
  • Роботу над діючим проєктом із великою кількістю вже реалізованих систем.
  • Сучасний AI-driven підхід до розробки.
  • Пряму взаємодію з продюсером та командою.
  • Можливість впливати на геймплей і розвиток продукту.
  • Можливість довгострокової співпраці та участі в програмі винагород MUTERRA.

📬 Як приєднатися

Розкажіть коротко про свій досвід з Unreal Engine 5, якими AI coding agents користуєтеся та які ігрові механіки створювали.

Особливо цікаві приклади NPC, бойових систем або геймплейних механік, які ви реалізували за допомогою AI.

Telegram: https://t.me/kolorogroup

Сайт: https://muterra.com


Key requirements and skills

  • Work experience more than 2 years.
  • C++
  • Програмування
  • Ініціативність
  • Самостійність
  • Codex
Show all skillsRoll up skills
New

Ask a question in the messenger

Ask about the work schedule, duties, salary structure, and more.

You can find out the details of the work schedule, duties and salary structure, or ask your own question.

Similar jobs

All similar jobs

Salary statistics