• · Viewed by 1 job seeker

2D Spine Animator (GameDev, iGaming)

  • 30 000 – 40 000 UAH · After all deductions · Залежно від досвіду, професійних навичок та якості портфоліо. Повна зайнятість, віддалена робота, довгострокова співпраця
  • Remote jobs
  • Full-time·Standard schedule: 5/2

About the job

Основні завдання

Анімація персонажів:

  • Створення скелетної анімації персонажів у Spine 2D.
  • Риггінг персонажів, налаштування кісток, Meshes та Weights.
  • Idle-анімації: дихання, моргання, рухи голови, вух, лап та інших частин тіла.
  • Створення емоцій і реакцій персонажів на виграші, бонуси та ігрові події.
  • Анімація появи, зникнення та взаємодії персонажів з ігровими об'єктами.
  • Плавні переходи між різними станами анімації.

Анімація ігрових слотів:

  • Анімація символів Wild, Scatter, Bonus.
  • Анімація виграшних символів та комбінацій.
  • Створення ефектів підсвічування, появи та трансформації символів.
  • Анімація бонусних механік та Free Spins.
  • Анімація множників, лічильників і прогрес-барів.
  • Створення анімацій Big Win, Mega Win, Super Win.
  • Анімація окремих елементів інтерфейсу та кнопок.
  • Створення переходів між основною грою та бонусними режимами.

Робота з графікою та технічна підготовка:

  • Підготовка готових 2D-артів до анімації, робота із шарами.
  • Робота з Photoshop та PNG-ассетами.
  • Збереження оригінальних пропорцій персонажів і затвердженого дизайну.
  • Оптимізація анімацій для мобільних пристроїв та десктопа.
  • Підготовка й експорт Spine-проєктів для інтеграції розробником.
  • Взаємодія з програмістом для коректного відтворення анімацій у грі.

Наші вимоги

  • Практичний досвід роботи зі Spine 2D.
  • Розуміння принципів скелетної анімації та риггінгу.
  • Навички роботи з Bones, Meshes, Weights, IK Constraints та Skins.
  • Розуміння основ анімації: Timing, Anticipation, Squash & Stretch, Follow Through.
  • Уміння створювати плавні, природні та виразні анімації.
  • Досвід роботи з Adobe Photoshop.
  • Уміння працювати з готовими артами без порушення їхнього стилю та пропорцій.
  • Розуміння принципів оптимізації анімацій для ігор.
  • Уміння організовувати Spine-проєкти для передачі розробнику.
  • Уважність до деталей, відповідальність та дотримання термінів.

Буде перевагою

  • Досвід роботи в GameDev або iGaming.
  • Досвід створення анімацій для онлайн-слотів.
  • Розуміння механік Free Spins, Wild, Scatter, Bonus та Big Win.
  • Досвід створення ігрових VFX: світіння, магічні ефекти, частинки, спалахи.
  • Досвід роботи з HTML5-іграми, PixiJS або іншими ігровими рушіями.
  • Досвід оптимізації Spine-анімацій для мобільних браузерів.

Досвід роботи саме зі слотами не є обов’язковим. Головне — впевнене володіння Spine 2D, якісна анімація та бажання розвиватися в GameDev.

Як відгукнутися

Надсилайте резюме та обов’язково портфоліо з прикладами Spine-анімацій.

Особливо цікаві приклади:

  • Анімацій ігрових персонажів.
  • Idle-анімацій та емоцій персонажів.
  • Анімацій ігрових об'єктів і символів.
  • Бонусних анімацій та ігрових ефектів.

Будь ласка, вкажіть досвід роботи зі Spine 2D, посилання на портфоліо та зарплатні очікування.

Під час відбору можливе невелике оплачуване тестове завдання за попередньою домовленістю

Шукаємо спеціаліста для постійної роботи в команді, а не для разового фріланс-проєкту.


Key requirements and skills

  • Work experience more than 1 year.
  • Adobe Photoshop
  • HTML
  • Adobe
  • Відповідальність
  • Робота в команді
  • Програмування
  • Дизайн
  • Уважність
  • Створення анімації
  • Spine
  • 2D-анімація
  • VFX
  • Дизайн персонажів
  • Бажання вчитися і розвиватися
Show all skillsRoll up skills
New

Ask a question in the messenger

Ask about the work schedule, duties, salary structure, and more.

You can find out the details of the work schedule, duties and salary structure, or ask your own question.

Magic media
  • IT, less than 10 employees

Similar jobs

All similar jobs

Salary statistics