• File

Олександр

Android-програміст

Considering positions: Android-програміст, Unity developer, 3D-моделер, Рекрутер, Менеджер проєктів, Дизайнер, Графічний дизайнер
Age: 33 years
City of residence: Dnipro
Ready to work: Remote
Considering positions:
Android-програміст, Unity developer, 3D-моделер, Рекрутер, Менеджер проєктів, Дизайнер, Графічний дизайнер
Age:
33 years
City of residence:
Dnipro
Ready to work:
Remote

Contact information

The job seeker has entered a phone number and email.

Name, contacts and photo are only available to registered employers. To access the candidates' personal information, log in as an employer or sign up.

Uploaded file

Quick view version

This resume is posted as a file. The quick view option may be worse than the original resume.

Резюме: [ФИО]
Контактная информация:

Телефон: [open contact info](look above in the "contact info" section)

Email: [open contact info](look above in the "contact info" section)

Портфолио:

Проект WarAlieyc (WebGL): https://sashaminchun1.itch.io/waraliens

3D-модели (CGTrader): https://www.cgtrader.com/profile/models

Ключевые навыки
Unity (C#):

Глубокое понимание Core Engine, системы Rigidbody и Physics.

Опыт разработки ключевых механик: управление персонажем/техникой, AI противников, стрельба и система здоровья.

Оптимизация проектов для различных платформ, включая WebGL, Desktop и Android.

3D-художник:

Создание и оптимизация моделей, материалов и текстур в Blender и Substance Painter.

Работа с рендер-пайплайнами Built-in и URP для достижения качественной графики.

AI-генерация:

Профессиональное использование AI-инструментов (Midjourney, Stable Diffusion) для создания концептов, текстур и ускорения рабочего процесса.

Опыт работы
Фрилансер (Последние 2 года)

Я самостоятельно разработал и выпустил несколько проектов, пройдя полный цикл производства от идеи до финального билда. Мой опыт охватывает все аспекты разработки: от 3D-моделирования и дизайна до написания кода и оптимизации.

Проекты
WarAlieyc (платформер для Web):

Роль: Ведущий разработчик.

Мой вклад: Создал игру с нуля, включая всю игровую логику, управление персонажем и анимацию. Самостоятельно выполнил всю работу по 3D-графике, включая моделирование, текстурирование и настройку материалов.

SpaceShoot (космический RPG-симулятор):

Роль: Разработчик геймплея.

Мой вклад: Разработал комплексную систему движения и боя для космических кораблей. Написал AI для врагов с системой уклонения и предсказания движения.

О себе
Я верю, что настоящая сила разработчика — это не только писать код, но и видеть весь проект целиком.
Я не боюсь сложных задач и стремлюсь всегда находить наиболее эффективные и современные решения.
Готов к любым вызовам, чтобы превратить идеи в рабочие и захватывающие игры.

Similar candidates

All similar candidates

Candidates at categories

Candidates by city


Compare your requirements and salary with other companies' jobs: