Зареєструватися

Андрій

Game designer

Age:
44 years
City of residence:
Kherson
Ready to work:
Other countries, Remote

Contact information

The job seeker has entered a phone number , email and LinkedIn.

Name, contacts and photo are only available to registered employers. To access the candidates' personal information, log in as an employer or sign up.

Work experience

Гейм-дизайнер Дженераліст

from 07.2025 to 04.2026 (10 months)
Red Beat, Дистанційно (IT)

Проєктував і балансив внутрішньоігрову економіку, включно з таблицями луту, шансами випадіння та темпом прогресії, щоб підтримувати довгострокову залученість гравців і цілі монетизації.

Створював формули та конфігуровані параметри для розрахунку цінності внутрішньоігрових предметів, забезпечуючи послідовне ціноутворення, справедливі нагороди та зрозумілі шляхи покращення для гравців.

Готував чітку, зручну для підтримки дизайн-документацію для систем економіки, сприйняття та броні, що забезпечувало ефективну співпрацю з інженерними, арт- та QA‑командами.

Проєктував, впроваджував і ітерував ключові ігрові системи, зокрема систему виявлення та стелсу на основі зору й слуху, а також систему броні, забезпечуючи цілісні бойові механіки, ясність та різноманіття.

Співпрацював із програмістами та QA над впровадженням, тестуванням і вдосконаленням фіч на основі плейтестів та телеметрії, підвищуючи загальну якість геймплею та стабільність систем.

Сіньор Гейм-Дизайнер

from 06.2024 to 07.2025 (1 year 2 months)
Strikerz Inc., Дистанційно (IT)

Розробляв нові ігрові механіки, які підвищували залученість гравців та робили ігровий процес більш динамічним.
Покращував наявні механіки, допомагаючи відшліфувати геймплей і забезпечити плавніший користувацький досвід.
Сприяв співпраці між відділом ґеймдизайну та відділом статистики, що оптимізувало комунікацію та призвело до більш обґрунтованих дизайнерських рішень.
Писав розгорнуту документацію, включно з детальним 40-сторінковим мануалом по анімаційній системі, що допомогло членам команди швидко розібратися зі складними процесами.
Допомагав з онбордингом нових ґеймдизайнерів, надаючи їм необхідне навчання та ресурси для швидкої інтеграції в команду.

Career break

from 11.2023 to 04.2024 (6 months)
Medical treatment and recovery

Senior Game designer

from 06.2023 to 10.2023 (5 months)
Amber Studio, Інші країни (IT)

Баланс;
Дизайн документація;
Ревізія проекту та системна діагностика;
Створення алгоритмів поведінки ботів

Game designer, Features designer

from 07.2021 to 03.2023 (1 year 9 months)
Frogwares, Київ (IT)

Розробка та впровадження ігрових механік;
Створення та підтримка дизайн документації;
Керівництво групою розробки та впровадження механіки;
Скриптування та створення прототипів (Ureal Engine + Blueprins)

Lead Game designer

from 07.2017 to 07.2021 (4 years)
Light Games, Одеса (IT)

Створив з нуля та управляв відділом геймдизайна;
Розробка та підтримка дизайн-документації;
Спілкування с замовником;
Підтримка команди розробки;
Баланс;
Гейміфікація освітніх активностей;
Навчання джунів;

Education

Херсонський Державний Унівеситет

Фізмат. Фізика та астономія. Інформатика, Херсон
Higher, from 1999 to 2004 (5 years)

Additional education and certificates

2022, 3 місяці

2021, 1 місяць

Knowledge and skills

  • Неконфліктність
  • Творчий підхід
  • Створення прототипів
  • Креативність
  • Jira
  • UX-дизайн
  • Unity
  • Unreal Engine
  • Дизайн рівнів
  • Git
  • Game design
  • Gameplay
  • Game balance
  • Team management
  • Teamwork
  • Системний дизайн

Language proficiencies

  • Ukrainian — fluent
  • English — above average

More resumes of this candidate

Similar candidates

All similar candidates


Compare your requirements and salary with other companies' jobs: