Віталій

3D Artist Generalist

Employment type:
full-time
Age:
37 years
City of residence:
Kyiv
Ready to work:
Remote

Contact information

The job seeker has provided: Phone numberEmailLinkedInMessenger

Name, contacts and photo are only available to registered employers. To access the candidates' personal information, log in as an employer or sign up.

Work experience

Architectural 3D Artist

from 11.2025 to 05.2026 (7 months)
IronCat, Дистанційно (IT)

Участь у розробці проєкту«Kavas 360».
- Створення високодеталізованих 3D-моделей історичних будівель, техніки та об'єктів середовища на основі референсів і вихідних матеріалів.
- Виконання повного циклу виробництва асетів: моделювання, UV-розгортка, оптимізація та підготовка моделей для інтеграції в проєкт.
-Забезпечення високої історичної достовірності та візуальної якості моделей.
- Створення техніки - дережаблів та кораблів по історичним кресленям та фотографіям.

3D Stylized Character & Outfit Artist

from 09.2024 to 06.2025 (10 months)
GGG games, Дистанційно (IT)

Брав участь у розробці мобільного проєкту Archery Clash.

- Створював набори стилізованої зброї відповідно до художнього стилю проєкту.
- Виконував скульптинг стилізованих костюмів та елементів екіпірування для персонажів.
- Розробляв візуальні елементи персонажів і предметів, забезпечуючи цілісність стилістики гри.
- Допрацьовував та оптимізував 3D-моделі відповідно до технічних і художніх вимог проєкту.

3D Artist Generalist

from 05.2017 to 04.2024 (7 years)
WiroWin, Дистанційно (IT)

- Створення персонажів, асетів для персонажів та систем їх кастомізації.
- Моделювання зброї різних типів і стилів, розробка концепцій механік перезаряджання та використання.
- Створення модульних наборів (construction kits) для локацій та інтерактивних об'єктів.
- Оптимізація 3D-моделей: зниження полігональності, створення колізій, UV-розгорток і lightmap UV, покращення якості текстур.
- Запікання текстур, створення PBR-матеріалів і масок для складних шейдерів.
- Створення простих анімацій та налаштування скелетів для зброї, техніки й інтерактивних пристроїв.Участь у дизайні та побудові рівнів для VR-проєктів.
- Підготовка технічних завдань для фрилансерів, контроль якості виконання та надання зворотного зв'язку.

Education

Національний технічний університет України «Київський політехнічний інститут імені Ігоря Сікорського»

ВПІ "Видавничо-поліграфічний інститут", Київ
Higher, from 2006 to 2012 (6 years)

Кафедра Графіки, спеціальність: Образотворче та декоративно-прикладне мистецтво.

Knowledge and skills

  • Autodesk 3ds Max
  • Adobe Photoshop
  • Adobe Substance 3D Painter
  • ZBrush
  • Unreal Engine
  • Adobe Illustrator
  • Character modeling
  • PBR Texturing
  • Environment assets
  • Architecture modeling
  • Sculpting
  • Topology
  • UV Mapping
  • Basic Animation
  • Rendering

Language proficiencies

  • English — beginner
  • Ukrainian — fluent

Similar candidates

All similar candidates


Compare your requirements and salary with other companies' jobs: