Дарина
Technical AI Artist in ComfyUI Pipeline, ретушер, креативний дизайнер
- Employment type:
- part-time
- Age:
- 34 years
- City of residence:
- Kropyvnytskyi
- Ready to work:
- Remote
Contact information
Name, contacts and photo are only available to registered employers. To access the candidates' personal information, log in as an employer or sign up.
You can get this candidate's contact information from https://www.work.ua/resumes/11531892/
Work experience
Art Prompt Engineer
from 08.2026 to 11.2026
(4 months)
Juicy Toons (Content Platform on creating comics), Дистанційно (Дизайн)
Промпт-керування та генерація: Трансляція художніх ТЗ по створенню коміксів, від арт-лідів у високовлучні візуальні результати за допомогою точного промптингу (Text2img, Img2img) з використанням ComfyUI, Flux та Stable Diffusion.
Inpainting & Outpainting: Точкове доопрацювання та корекція окремих зон кадрів, емоцій, деталей та атмосфери засобами AI без потреби в ручному 2D-редагуванні.
Стилістична консистентність: Забезпечення єдиного візуального стилю персонажів, фонів і локацій у межах серій продуктів (в естетиці аніме та Webtoon).
Ітеративне доведення якості: Робота з негативними промптами, параметрами квантування та вагами стилізації для отримання фінального арт-результату під суворі вимоги стартапу.
AI Artist / ComfyUI Specialist
from 03.2025 to 08.2026
(1 year 6 months)
Kava Gaming Studio, Дистанційно (IT)
Ключові досягнення:
Виробництво відео за допомогою AI: Повне створення довгих відеопослідовностей
за допомогою AI (30–60 секунд, 720p+) з використанням Wan 2.2 та LTX 2.3.
Збереження характеру та візуальної узгодженості у послідовностях з декількох кліпів.
Застосування підходів, специфічних для кожної сцени: динамічні багатокадрові
переходи для екшн-послідовностей, плавна інтерполяція першого/останнього кадру для
сюжетної цілісності. Остаточне редагування та монтаж у Kdenlive.
Розробка архітектури пайплайнів (ComfyUI): Створюю складні нодові зв'язки
(workflows) для розв'язання нестандартних завдань і автоматизації процесів.
Технічна оптимізація та менторство: Розробляю оптимізовані пайплайни
(впровадження GGUF, квантування Nunchaku) для ефективної роботи команди з
важкими моделями (Qwen, Flux 2, Wan 2.2) на відеокартах з обмеженою пам'яттю (10-
12GB). Надаю технічну підтримку колегам та створюю гайди для інтеграції нових
методів у робочий процес.
High-End Post-processing: Виконую складне художнє доопрацювання: релайтінг,
вписування персонажів, Upscale без втрати деталей.
Налаштування процесів для команди: Створюю готові пресети і пишу зрозумілі
інструкції (гайди) щодо їх використання.
Робота з HOG: Генерація і стилізація предметів з повним попаданням в арт-стайл.
2D / AI Artist (Freelance) Проект для Steam
from 06.2023 to 08.2023
(3 months)
Частна фірма, Дистанційно (Приватні особи)
Steam Store Assets: Створення промо-артів (Capsules) та фонів для сторінки гри в магазині Steam.
Concept Implementation: Генерація ассетів у Midjourney згідно з заданим сеттингом та стилістикою.
Overpaint & Polish: Глибока ретуш та домальовка згенерованих зображень у Photoshop (виправлення артефактів, фіналізація).
Graphic Designer / AI Artist (YouTube Content)
from 06.2022 to now
(4 years 6 months)
Приватна фірма, Дистанційно (Приватні особи)
Graphic Designer / AI Artist (YouTube Content) Створення комерційних візуалів (Thumbnails)
High-Speed Production: Потокове створення клікабельних прев'ю (Thumbnails) з використанням зв'язки Photoshop + ComfyUI.
Marketing Visuals: Робота з композицією, кольорокорекцією та типографікою для підвищення CTR (Click-Through Rate) відео.
Generative Fill & Retouch: Використання AI для швидкої зміни фонів, емоцій персонажів та деталізації.
2D Artist / Digital Retoucher
from 05.2019 to 06.2022
(3 years 2 months)
КрамГранит, Краматорськ (Дизайн)
High-End ретуш та реставрація фото: Глибока реставрація, відновлення деталей, підвищення чіткості та художня обробка складних/пошкоджених фотографій будь-якої якості в Adobe Photoshop.
Підготовка візуалів до лазерного гравірування: Точна переддрукарська обробка (pre-press), робота з контрастом, мікродеталізацією та градієнтами під специфічні технічні вимоги гравірувального обладнання.
Цифровий малюнок та Overpaint: Художнє домальовування елементів (зачіски, одяг, деталі обличчя, фони) з дотриманням анатомічної точності та світлотіньового малюнка.
Контроль якості: 100% відповідність фінального візуалу технічним стандартам та вимогам замовника, висока швидкість та точність виконання робіт.
Education
СПХЛ
Художник живописець, Слов'янськ
Specialized secondary, from 2007 to 2010 (3 years)
Additional education and certificates
No additional education or certificates.
Knowledge and skills
- Character design
- Cover design
- Comfy UI
- Game design
- Дисциплінованість
- Креативність
- Створення ілюстрацій
- Adobe Photoshop
- Stable Diffusion
- Covers
- Background
- Адаптивність
Language proficiencies
- Ukrainian — fluent
- English — beginner
Additional information
Я специализируюсь на создании высококачественных видеороликов с использованием ИИ, широкоформатной 2D-графики и разработке сложных архитектур конвейеров ComfyUI.
Моя основная специализация - разработка игр (кинематика, кат-сцены, ключевые иллюстрации) и обложки, арти для книжок, коміксів.
Чем я занимаюсь:
✔️ Производство и режиссура видео с использованием ИИ - создание и монтаж длинных, связных видеороликов с ИИ (MiniMax H3, Wan 2.2, LTX 2.3) с последовательными персонажами, динамичной работой камеры и финальным монтажом в Kdenlive при необходимости.
✔️ Ускорение и масштабирование конвейера - внедрение SageAttention для повышения производительности механизма внимания и SeedVR2 для улучшения качества масштабирования изображений и видео.
✔️ Сохранение индивидуальности при смене стилей - сохранение черт лица, микровыражений и ориентиров лица с высокой точностью посредством сложных преобразований материала.
✔️ Дизайн окружения и персонажей - концепт-арт, ключевые иллюстрации и ресурсы для построения игрового мира в сфере разработки игр (GameDev).
Не подходит для моей работы: электронная коммерция, iGaming (казино/слоты), общие рекламные материалы или дизайн UI/UX.
Интересы: Игры - активный игрок (жанры RPG, экшн), проявляю большой интерес к визуальному стилю и анализу игровой механики.
Исследования в области видео с использованием ИИ - постоянное тестирование моделей с открытым исходным кодом, настраиваемых узлов ComfyUI и новых инструментов.
Цифровое искусство и повествовательная режиссура - рисование поверх компьютерной графики, создание сюжетов и монтаж видео (Kdenlive).
I specialize in high-quality AI video production, large-format 2D graphics, and complex ComfyUI pipeline architecture. My main focus is GameDev (cinematics, cutscenes, key illustrations) and art book covers.
What I do:
✔️ AI video production and direction - creating and editing long, coherent AI video sequences (MiniMax H3, Wan 2.2, LTX 2.3) with consistent characters, dynamic camera work, and final editing in Kdenlive when needed.
✔️ Pipeline acceleration and scaling - implementing SageAttention for faster attention-engine performance and SeedVR2 for improved image and video upscaling quality.
✔️ Identity preservation across styles - maintaining facial features, micro-expressions, and facial landmarks with high accuracy through complex material transformations.
✔️ Environment and character design - concept art, key illustrations, and world-building assets for GameDev.
Not a fit for my work: e-commerce, iGaming (casino/slots), general promotional materials, or UI/UX design.
Interests:
Gaming - active player (RPG, Action genres), with a strong interest in visual style and game mechanics analysis.
AI video research - ongoing testing of open-source models, custom ComfyUI nodes, and emerging tools.
Digital art and narrative direction- CG overpaint, storytelling, and video editing (Kdenlive).
Similar candidates
-
Generative AI Artist, AI Visual Artist
Remote -
Middle UI/UX Designer, AI Visual Artist, SMM Designer
Remote, Rivne -
Дизайнер рекламних креативів (Instagram)
13000 UAH, Remote, Zhytomyr -
Illustrator
20000 UAH, Remote, Kyiv, Other countries -
UI-дизайнер
Remote -
2D Illustrator (Game)
Remote, Lviv