• File

Алина

2D artist

Considering positions:
2D artist, Concept artist, Concept designer, Художник, Дизайнер
Age:
24 years
City of residence:
Odesa
Ready to work:
Remote

Contact information

The job seeker has entered a phone number and email.

Name, contacts and photo are only available to registered employers. To access the candidates' personal information, log in as an employer or sign up.

Uploaded file

Quick view version

This resume is posted as a file. The quick view option may be worse than the original resume.

ALINA RAKHMANENKO
Alina.Rakhmanenko (реализм/стилизация)
Alina.Rakhmanenko (казуал/изометрия)

Concept-artist | Concept-designer | Illustrator
[open contact info](look above in the "contact info" section)
Alina Rakhmanenko
@pupsitsa

ОПЫТ РАБОТЫ
Indie Game Studio | Concept Artist / Illustrator
08.24-12.24
Создание персонажей для игры с видом от третьего лица: от итеративного поиска до финальных рендеров;
Разработка концепт-артов персонажей и окружения;
SKILLS Подготовка промо-артов;
Программы: Взаимодействие с командой: приём и интеграция фидбека, согласование визуальных решений .
Photoshop
Clip Studio Paint
Blender (базовое, создание болванок)
Figma
Notion
Epic Crew Studio | Concept Artist / Concept Designer
Canva 10.25-12.25
Разработка концепт-артов и концепт-дизайнов для проекта Calypso;
Создание концепт-арта: Доработка главного персонажа: детализация и концепт-дизайны отдельных элементов;
Визуальные стили: Realistic, Stylized, Graphic, Casual;
Жанры: Horror, Fantasy, Sci-Fi; Взаимодействие с арт-лидами и командой художников.
Персонажи, обмундирование, одежда;
Окружение (интерьер).

Создание иллюстрации: Indie Game Studio | Concept Artist / Concept Designer
Промо-арты (баннер);
In-Game Art (спрайты); 01.26-04.26
Декали для окружения.
Разработка концептов главного персонажа: от первых набросков до финального дизайна;
Создание концепт-дизайна: Создание 3D листов (turnarounds) для передачи в 3D-отдел;
3D листы (turnarounds); Провела анализ лица персонажа для 3D: создала ручную сетку с разбором объёмов, плоскостей и пропорций;
Анализ лица и объёмов;
Технический арт (чертежи одежды, конструктивные элементы).
Прямое взаимодействие с 3D-отделом и продюсером, оперативное внесение правок, регулярные синхронизации.

Создание графического дизайна:
Логотип;
UI/UX элементы. Game Jam | Concept Artist / Illustrator
02.05.26-17.05.26
Образование Разработали игру “WITHIN” с командой Unbroken Pixel;
Художественный колледж им. М.Б.Грекова
Младший специалист 2018-2022
Поиск визуального стиля игры;
Создание портретов персонажей с учётом игровой механики;
Разработка декалей для усиления атмосферы;
Языки:
Русский (родной);
Дизайн и иллюстрация баннера и логотипа для страницы игры на Itch.io;
Английский (B2); Координация 2D художников, взаимодействие с нарративом, геймдизайнерами и 3D-отделом;
Украинский (С1).
Проект сдан в дедлайн (2 недели).

Similar candidates

All similar candidates


Compare your requirements and salary with other companies' jobs: