Ukraine's #1 job service
Duna
3D-візуалізатор
- Considering positions:
- 3D-візуалізатор, 3D-артист, 3D-модельер, дизайнер, графічний дизайнер, менеджер проєктів, аніматор, дизайнер меблів, 3D-художник, художник
- Age:
- 33 years
- City:
- Kyiv
Contact information
The job seeker has provided: Phone number
Name, contacts and photo are only available to registered employers. To access the candidates' personal information, log in as an employer or sign up.
You can get this candidate's contact information from https://www.work.ua/resumes/14777554/
Uploaded file
Quick view
version
This resume is posted as a file. The quick view option may be worse than the original resume.
Дуна Володимир Сергійович [open contact info ](look above in the "contact info" section)
Київ
3D модельєр
13 жовтня 1993 (31 рік) [open contact info ](look above in the "contact info" section)
Про себе 3D-візуалізатор із 2-річним досвідом у створенні моделей для екстер’єрної візуалізації, гейм-дизайну,
NFT-арту та предметного моделювання. Спеціалізуюсь на розробці об’єктів, персонажів, ігрових
ассетів та простих анімацій. Шукаю повноцінну віддалену зайнятість у команді, де зможу розвивати
технічні та креативні навички, працювати з сучасними інструментами та брати участь у різнопланових
проєктах у сфері візуалізації та інтерактивного контенту.
Досвід роботи 2023 - 2025 3D модельєр Фріланс
• Моделювання 3D-об’єктів для різних напрямів: екстер’єрна візуалізація, гейм-
ассети, NFT-арт, дизайн меблів, stylized та semi-realistic персонажі
• Розробка low- та mid-poly моделей з урахуванням технічних вимог (ігрові рушії,
NFT-платформи, каталожна візуалізація)
• Створення простих анімацій (обертання, пози, сцени)
• Робота з текстурами: UV-розгортка, бейкінг карт, текстурування у Substance
Painter та ручне фарбування
• Рендеринг у Cycles для фотореалістичних сцен та Eevee для реального часу
• Оптимізація сцен для web-перегляду (Sketchfab) або інтеграції в ігрове
середовище
• Комунікація з клієнтами на етапі референсів, правок і фінального погодження
• Інструменти: Blender, Substance Painter, Marmoset Toolbag, Photoshop, Cycles,
Eevee
2022 - 2023 Веброзробник / QA-тестувальник Фріланс
• Розробка лендінгів, корпоративних сайтів та простих вебзастосунків на CMS
(WordPress, Tilda) та HTML/CSS
• Внесення правок у код, адаптивна верстка, базова оптимізація швидкості
• Тестування функціональності, пошук і виправлення багів (UI/UX, мобільна
адаптація, логіка форм)
• Робота з Figma, впровадження дизайн-макетів у код
• Спілкування з замовниками, збір і аналіз технічного завдання
• Контроль фінального вигляду сайту перед запуском
Освіта 2024 - 2025 Продвинутий udemy
• Основи моделювання в Blender • Робота з modifiers, sculpting, текстурування •
Базова анімація та рендеринг у Eevee та Cycles • Створення простих сцен, props,
low-poly об’єктів • Практика з lighting, камерами та сцен-композицією
2023 - 2023 Базовий InGame
Повний пайплайн створення game-ready ассетів • Робота з low-poly та mid-poly
моделями, оптимізація для ігрових рушіїв • Текстурування в Substance Painter,
бейкінг нормалей • Експорт у Unity / Unreal Engine • Створення props, environment-
елементів, базових персонажів • Рендери в Marmoset Toolbag та Sketchfab-
презентації
2022 - 2023 Базовий Projector
Основи HTML, CSS, базова верстка • Основи адаптивного дизайну та mobile-first
підходу • Робота з Flexbox, Grid • Структура вебсторінок, компонування, основи UI
• Вступ до JavaScript • Практична робота з Figma та адаптація дизайн-макетів •
Розробка та презентація фінального проєкту
Мови Українська Російська
Англійська
Портфоліо та Лип 2024 - Портфоліо https://www.artstation.com/vov4i
проекти Теперішній час k13
Додаю посилання на своє портфоліо з різними стилями робіт
Київ
3D модельєр
13 жовтня 1993 (31 рік) [
Про себе 3D-візуалізатор із 2-річним досвідом у створенні моделей для екстер’єрної візуалізації, гейм-дизайну,
NFT-арту та предметного моделювання. Спеціалізуюсь на розробці об’єктів, персонажів, ігрових
ассетів та простих анімацій. Шукаю повноцінну віддалену зайнятість у команді, де зможу розвивати
технічні та креативні навички, працювати з сучасними інструментами та брати участь у різнопланових
проєктах у сфері візуалізації та інтерактивного контенту.
Досвід роботи 2023 - 2025 3D модельєр Фріланс
• Моделювання 3D-об’єктів для різних напрямів: екстер’єрна візуалізація, гейм-
ассети, NFT-арт, дизайн меблів, stylized та semi-realistic персонажі
• Розробка low- та mid-poly моделей з урахуванням технічних вимог (ігрові рушії,
NFT-платформи, каталожна візуалізація)
• Створення простих анімацій (обертання, пози, сцени)
• Робота з текстурами: UV-розгортка, бейкінг карт, текстурування у Substance
Painter та ручне фарбування
• Рендеринг у Cycles для фотореалістичних сцен та Eevee для реального часу
• Оптимізація сцен для web-перегляду (Sketchfab) або інтеграції в ігрове
середовище
• Комунікація з клієнтами на етапі референсів, правок і фінального погодження
• Інструменти: Blender, Substance Painter, Marmoset Toolbag, Photoshop, Cycles,
Eevee
2022 - 2023 Веброзробник / QA-тестувальник Фріланс
• Розробка лендінгів, корпоративних сайтів та простих вебзастосунків на CMS
(WordPress, Tilda) та HTML/CSS
• Внесення правок у код, адаптивна верстка, базова оптимізація швидкості
• Тестування функціональності, пошук і виправлення багів (UI/UX, мобільна
адаптація, логіка форм)
• Робота з Figma, впровадження дизайн-макетів у код
• Спілкування з замовниками, збір і аналіз технічного завдання
• Контроль фінального вигляду сайту перед запуском
Освіта 2024 - 2025 Продвинутий udemy
• Основи моделювання в Blender • Робота з modifiers, sculpting, текстурування •
Базова анімація та рендеринг у Eevee та Cycles • Створення простих сцен, props,
low-poly об’єктів • Практика з lighting, камерами та сцен-композицією
2023 - 2023 Базовий InGame
Повний пайплайн створення game-ready ассетів • Робота з low-poly та mid-poly
моделями, оптимізація для ігрових рушіїв • Текстурування в Substance Painter,
бейкінг нормалей • Експорт у Unity / Unreal Engine • Створення props, environment-
елементів, базових персонажів • Рендери в Marmoset Toolbag та Sketchfab-
презентації
2022 - 2023 Базовий Projector
Основи HTML, CSS, базова верстка • Основи адаптивного дизайну та mobile-first
підходу • Робота з Flexbox, Grid • Структура вебсторінок, компонування, основи UI
• Вступ до JavaScript • Практична робота з Figma та адаптація дизайн-макетів •
Розробка та презентація фінального проєкту
Мови Українська Російська
Англійська
Портфоліо та Лип 2024 - Портфоліо https://www.artstation.com/vov4i
проекти Теперішній час k13
Додаю посилання на своє портфоліо з різними стилями робіт
Similar candidates
-
3D-ілюстратор
Kyiv, Remote -
3D-візуалізатор
Kyiv -
Оператор 3D-принтера
Kyiv, Vinnytsia , more 2 cities -
3D Artist
Kyiv, Lutsk , more 2 cities -
3D visualizer
Kyiv, Ivano-Frankivsk , more 2 cities -
3D-візуалізатор
Kyiv, Remote