• File

Andrii

3D-дизайнер

Age:
23 years
City of residence:
Kropyvnytskyi
Ready to work:
Remote

Contact information

The job seeker has entered a phone number and email.

Name, contacts and photo are only available to registered employers. To access the candidates' personal information, log in as an employer or sign up.

Uploaded file

Quick view version

This resume is posted as a file. The quick view option may be worse than the original resume.

=4@V9 57@C:>2
3D artist
artstation.com/andriib_0
ˆ@0:V2, ˜>;LI0
[open contact info](look above in the "contact info" section)
[open contact info](look above in the "contact info" section)
>A2V4
>2B5=L ˘23 - >2B5=L ˘24
Print your tank
Створення моделей із фокусом на коректну підготовку до 3D-друку.

Оптимізація моделей під різні типи 3D-принтерів та матеріалів.

Вирішення складних технічних проблем друку у співпраці з досвідченим фахівцем.

Аналіз та впровадження відгуків користувачів для покращення дизайну моделей
>2B5=L ˘24 - "5?5@VH=V9 G0A
freelance
Розробка та виробництво високоякісних 3D-пропсів і модульних елементів оточення — від концепт-
арту та блокінгу до фінальної оптимізованої моделі.

Створення game-ready асетів із дотриманням вимог до топології, UV-розгортки та текстур.

Активне застосування сучасних пайплайнів (Blender, Substance Painter, Unreal Engine 5).

Аналіз та впровадження відгуків користувачів для покращення дизайну моделей
DIAMONd GAMES INC.
"@025=L ˘24 - "5?5@VH=V9 G0A (G0AB:>20 709=OBVABL)
Розробив і виготовив різноманітний асортимент високоякісних 3D-пропсів і модульних елементів
середовища, від початкових ескізів і блоків до готових моделей для гри, забезпечивши візуальну
точність і художню узгодженість.

Сприяв підтримці цілісного художнього стилю та занурення в сюжетну лінію, гарантуючи, що всі
реквізити та елементи оточення покращували загальну естетику та ігровий досвід.

Приділив значну кількість часу онлайн-навчанню, щоб оволодіти спеціалізованими навичками 3D-
моделювання, та загалом програмою Blender.

Активно займався вивченням та застосуванням стандартних для галузі робочих процесів та
програмного забезпечення для 3D-графіки (наприклад, Blender, Substance Painter, Unreal Engine 5), постійно
розширюючи свої навички в моделюванні, текстуруванні та оптимізації ресурсів.

Набув практичного досвіду роботи з системами контролю версій (наприклад, Git/SmartGit) та
практиками спільного управління файлами, забезпечуючи плавну інтеграцію особистих внесків у
спільні файли проектів.

Брав участь у регулярних зустрічах, надаючи конструктивні коментарі колегам та враховую відгуки
керівників для вдосконалення графічної складової гри та досягнення бажаного результату

“Forgotten - Whispers From Ashes
Team burning beacon
'5@25=L ˘25 - >2B5=L ˇ25
Створив високоякісні та оптимізовані 3D-середовища для «Forgotten- Whispers From Ashes» за допомогою
модульних асетів, текстур PBR та освітлення.

Тісно співпрацював з левел дизайнерами, щоб забезпечити захоплюючий ігровий досвід та
збалансоване з технічної сторони середовище.

Удосконалював геометрію моделей, розміри текстур і LOD в різних локаціях для підтримки стабільної
частоти кадрів і плавної роботи гри завдяки фінальному доопрацюванню
˚A2VB0
Andrzej Frycz Modrzewski Krakow University

0:0;02@ ˝V6=0@>4=8E V4=>A8=
2020 - 2023, Cracow
IELTS: B2
"@025=L 2019
˜@>3@0<8
˛028G:8
˝>28
Blender
Unreal Engine(Unity
Substance Painter(Photoshop
Plant Factory
Git

40?B82=VABL
!B@5A>ABV9:VABL
ˆ><0=4=0 :><C=V:0FVO
>1>B0 7 DV415:><
#2030 4> 45B0;59
!0<>ABV9=5 =02G0==O B0 @>728B>:

#:@0W=AL:0(=3;V9AL:0(˜>;LAL:0

More resumes of this candidate

Similar candidates

All similar candidates


Compare your requirements and salary with other companies' jobs: