Ілля

Наративний дизайнер

Considering positions: Наративний дизайнер, Сценарний дизайнер
Employment type: full-time, part-time
Age: 17 years
City of residence: Odesa
Ready to work: Remote
Considering positions:
Наративний дизайнер, Сценарний дизайнер
Employment type:
full-time, part-time
Age:
17 years
City of residence:
Odesa
Ready to work:
Remote

Contact information

The job seeker has entered a phone number , email and Instagram.

Name, contacts and photo are only available to registered employers. To access the candidates' personal information, log in as an employer or sign up.

Work experience

Наративний дизайнер

from 02.2024 to now (1 year 11 months)
Незалежний розробник, Дистанційно (IT)

Обов'язки:
*Розробка наративних концепцій і сюжетної структури ігор
*Написання сценаріїв, діалогів та військових брифінгів
*Створення лору та внутрішньої логіки ігрових світів
*Співпраця з іншими учасниками команди
*Орієнтація на емоційний досвід гравця

Проєкти та досягнення:
«Холодна війна» - Narrative PvP Scenario (Minecraft)
Жанр: військовий реалізм / role-play
Розробка PvP-сценарію з фокусом на дисципліну, страх і командну взаємодію
Створення операційних сценаріїв:
*«Дамба Бобра» - оборонна операція
*«Ривок Смерті» - наступальна операція
Мета проєкту: передати відчуття відповідальності та психологічного тиску в бойових умовах.

«Квадрат і Коло» - авторська гра (Unity)
Жанр: трагедія / інтерактивна новела
Самостійна розробка ідеї та сценарію.
Сюжет про заборонене кохання в умовах жорсткої системи.
Використання простих форм як метафори складних людських почуттів.
Центральна тема - вибір між особистим щастям і зламаним світом.

«Битва за Ірпінь» - військовий сценарій (замовний проєкт)
Жанр: історичний реалізм
Побудова сценарію на основі реальних подій
Дотримання точної хронології, дат і контексту
Сторони конфлікту: Україна та росія
Мета: збереження памʼяті та передача емоцій учасників реальних боїв.

Ідеї майбутніх проєктів:
* «Непочутий» - історія підлітка, якого ігнорують, хоча він єдиний знає, як врятувати світ
Тема: різниця між віком і мудрістю
* «Людина проти системи» - експериментальна новела без «правильних» рішень.
Тема: моральний вибір у безвихідних ситуація

Education

Одеський Національно Морський Університет

F3 Комп'ютерні науки
Unfinished higher, from 2025 to 2029 (4 years)

Additional education and certificates

ПП Навчальний Центр "ГРАНД"

2022, 2 роки
Certificate

Knowledge and skills

  • Здатність до навчання
  • Креативність
  • Написання сценаріїв
  • Користувач ПК
  • Unity
  • Аналітичне мислення

Language proficiencies

  • Ukrainian — fluent
  • Belorusian — average
  • English — above average

Additional information

Наративний дизайнер, який спеціалізується на емоційно насичених історіях, військових сценаріях та сюжетах про вибір і відповідальність. Працюю з брифінгами, лором, діалогами та ігровими сценами, орієнтуючись на відчуття гравця і логіку світу. Зацікавлений у розвитку в команді та роботі над сюжетно-орієнтованими проєктами.

Ключова спеціалізація:
*Narrative Design
*Сценаристика та ігрові брифінги
*Lore Design і побудова світу
*Діалоги та сюжетні розгалуження
*Атмосферні військові сценарії

Candidates at categories

Candidates by city


Compare your requirements and salary with other companies' jobs: