- File
Олександр
Unity Developer
Contact information
The job seeker has entered a phone number and email.
Name, contacts and photo are only available to registered employers. To access the candidates' personal information, log in as an employer or sign up.
You can get this candidate's contact information from https://www.work.ua/resumes/16290067/
Uploaded file
This resume is posted as a file. The quick view option may be worse than the original resume.
Lisbon, Portugal
[
РЕЗЮМЕ
Unity-розробник з понад 3 роками досвіду, який спеціалізується на геймплеї та архітектурі ігрових систем для мобільних і
PC-ігор. Має досвід роботи зі масштабованими фреймворками, автоматизацією CI/CD та інтеграцією SDK на платформах
Android, iOS і Windows. Захоплений створенням модульних і підтримуваних систем, які допомагають командам швидше
ітеруватися та випускати відшліфований ігровий досвід для гравців.
НАВИЧКИ
• Програмування та архітектура: C#, OOP, SOLID, Zenject, ScriptableObjects, патерни State та Strategy.
• Геймплей і системи: бойові механіки, AI, навігація, Object Pooling, логіка на основі даних (data-driven).
• Збірка та автоматизація: Git, GitLab CI/CD, Fastlane, Gradle, Xcode.
• UI та UX: Canvas UI, World-space UI, DOTween.
• Інструменти та SDK: GameAnalytics, AppsFlyer, CAS.
• Візуал: URP / Built-in, Particles / VFX, Blender, MagicaVoxel.
• Розробка та співпраця: налагодження (debugging), профілювання, рефакторинг коду, Git-процеси, документація, командна
робота та ітеративні процеси розробки.
ДОСВІД РОБОТИ
Happy Games Гру 2024 – Сер 2025
Розробник Unity · Інструменти та системи Віддалено
• Розробляв спільні геймплейні системи та editor-інструменти для кількох Unity-проєктів.
• Створював внутрішню технічну документацію для build-пайплайнів, submodule-ів та workflow роботи з асетами.
• Побудував багаторазово використовуваний Unity-фреймворк із використанням ScriptableObjects та модульної архітектури.
• Уніфікував структуру проєктів, іменування асетів і стандарти коду в команді.
• Налаштував GitLab CI/CD пайплайни для платформ Android, iOS та Windows.
• Автоматизував збірку та публікацію за допомогою Fastlane, Gradle та Xcode.
• Інтегрував аналітику та SDK (GameAnalytics, AppsFlyer, CAS).
• Мігрував репозиторії на Git submodule-и для спільних асетів і коду.
• Співпрацював із дизайнерами та розробниками для підтримки чистої архітектури та стабільних білдів.
Play Drop Сер 2023 – Лют 2024
Розробник ігор Unity Віддалено
• Побудував модульну геймплейну архітектуру з використанням патернів Strategy, State та ScriptableObject.
• Структурував системи з використанням dependency injection через Zenject для гнучкої конфігурації.
• Розробив систему модифікаторів і ефектів з event-driven та data-driven логікою.
• Підтримав стекінг, умовні та часові ефекти для складних взаємодій.
• Реалізував фреймворк снарядів і взаємодій із використанням object pooling та модульної логіки руху.
• Створив модульну логіку руху та влучання для різних типів снарядів.
• Спроєктував поведінку ворогів за допомогою state machine та параметрів ScriptableObject.
• Підвищив повторне використання коду та швидкість ітерацій завдяки service-based архітектурі.
• Оптимізував продуктивність геймплею через кешування, керування пам’яттю та інструменти профілювання.
• Забезпечив стабільний фреймрейт і стабільну роботу на мобільних пристроях.
ПРОЕКТИ/ПОРТФОЛІО
Проєкти та ігрові білди доступні за посиланням:
• Веб-сайт: https://antoneskuoleksandr.wixsite.com/ao-games
ОСВІТА
Чернівецький політехнічний коледж Вер 2021 – Вер 2022
Розробка програмного забезпечення (C++) - курсова підготовка: алгоритми, структури Середній бал (GPA): 5.0/5.0
даних, проєктування програмного забезпечення - завершено 1 рік навчання
МОВИ
Українська (рідна), російська (вільно), англійська (робочий рівень)
Similar candidates
-
Unity developer
Remote, Dnipro -
Unity 3D розробник
Remote -
Unity Developer
Remote, Kyiv , more 2 cities -
Unity 3D програміст
12500 UAH, Remote -
Unity developer
Remote -
Unity developer
Remote, Mykolaiv