- File
Дмитро
Unity developer
Contact information
The job seeker has entered a phone number , email and LinkedIn.
Name, contacts and photo are only available to registered employers. To access the candidates' personal information, log in as an employer or sign up.
You can get this candidate's contact information from https://www.work.ua/resumes/17112250/
Uploaded file
This resume is posted as a file. The quick view option may be worse than the original resume.
Unity розробник
Серебренніков
[
Знаходжуюсь у Вінниці
[
Про себе Досвід роботи
Я націленний створювати інструменти, які можуть Розробка інструменту
бути налаштовані для надання більш простого, Розробка ігрового інструменту для
зручного та привабливішого способу розробки гри. легшого корегування розкиду при
Головною особливістю моїх рішень є візульне стрільбі. Під час розробки я навчився
відображення систем для більш зручного play візуалізувати системні рішення для
тестування. зручнішого тестування під час гри.
Досяг першого розряду по шахам. А відпочиваю Січень 2026 1 місяць
граючи у кооперативні та настільні ігри.
Розробка 3д гри
Гра з видом зверху-вниз у 3D,
Навички написана на Unity. Це включає в себе:
Розробка у Unity, програмуючи на C#. Робота з IoC написання шейдерів у HLSL,
без пакетів або з Zenject. Реактивне програмування розробка VFX з використанням
(R3). Navmesh. UiToolkit. Принципи OOP та DOD. системи частиць і пошук та
Job system. Редакторські інструменти. редагування SFX.
Січень 2024 - Січень 2026 2 роки
Моделювання, анімація та імпорт 3D моделей,
використовуючи Blender.
Індивідуальна розробка
Створення візуальних ефектів (VFX),
використовуючи системи частиць та власні 5 мобільних ігор як індивідуальний
програмні рішення, що дозволяють процедурну розробник, опубліковався на App
візуалізацію. Store, Play Store та Itch.io. Отримав
досвід значимості чистого коду під
Написання поверхневих та Compute шейдерів з час виконання.
нашаруваннями та постобробкою, через HLSL або
Квітень 2023 - Січень 2024 8 місяців
ShaderGraph для сцени або UGUI.
Дизайн гри, сцен, векторні іллюстрації. Диплом бакалавра
Редагування SFX, теорія музики, Fl studio. 2D мобільна гра в Unity рушії. За 4
Написання рушія на C++, синтаксис Python. місяці розробки я навчився базовим
принципам програмування. Створив
першу 2D анімацію у After Effects з
Освіта своїх ллюстрацій намальованих у
Adobe Illustrator.
Закінчено 2026 року Лютий 2023 - Травень 2023 4 місяці
Вінницький Національний Технічний Університет
Магістр
Комп’ютерні науки. Системи штучного
інтелекту.
More resumes of this candidate
Vinnytsia, Remote
Dmytro Game programmer Unity developer Serebrennikov Portfolio Full time office Ukraine located in Vinnytsia Linkedin Remote About Work experience My goal is to create tools which can be Tool...
Similar candidates
-
Unity 3D-програміст
Vinnytsia, Kyiv , more 2 cities -
Unity developer
Kyiv, Remote -
Розробник Unity
Remote -
Unity developer
Other countries, Remote -
Unity 3D-програміст
Kyiv, Khmelnytskyi, Remote -
Unity 3D-програміст
Remote