Олег

Unity Developer

Employment type:
full-time
Age:
32 years
City:
Kyiv

Contact information

The job seeker has provided: Phone numberEmailInstagramMessenger

Name, contacts and photo are only available to registered employers. To access the candidates' personal information, log in as an employer or sign up.

Work experience

Python Developer, System Administrator

from 08.2024 to 05.2026 (1 year 10 months)
Skyline Express Airlines, Київ (Транспорт, логістика)

Офіційно був працевлаштований як системний адміністратор. Паралельно виконував проект з розробки системи контролю безпеки польотів як full stack розробник (Python/JS) за контрактом з цією ж компанією. Ця робота була суттєвим відхиленням від моєї основної спеціальності з метою отримання бронювання.

Senior Unity Developer

from 04.2024 to 12.2025 (1 year 9 months)
Guardians of The Sky, Київ (Оборонно-промисловий комплекс)

Паралельно з основною роботою займався розробкою проекту "Вартові Неба" - симулятор роботи виїздної команди ППО. Симулятор був комплексним інженерно-програмним рішенням, що дозволяло тренувати бійців збивати ворожі безпілотники та інші цілі шляхом керування реального кулемету та реалістичної симуляції балістики, траєкторії польоту цілі та візуального аспекту роботи команди ППО. Я був головним розробником на проекті та мав ще одного розробника у підпорядкуванні. Проект не отримав подальшого руху через припинення фінансування.

Senior Unity Developer

from 05.2022 to 08.2024 (2 years 4 months)
Frever Studios, Київ (IT)

Розробник у команді, що складалась виключно зі спеціалістів senior рівня. Працював над соціальною мережею з можливістю створення та поширення коротких анімованих роліків за допомогою комплексних вбудованих інструментів та ассетів. До моїх обов'язків входила розробка нового функціоналу застосунку та підтримка існуючої кодової бази після 4 років розробки. Задачі включали в себе роботу з 3D-графікою, рендеров у відео, підключенням сторонніх плагінів та розробку комплексних UI рішень.

Senior Unity Developer

from 07.2021 to 05.2022 (11 months)
Ducky LTD, Київ (IT)

Керував розробкою набору інструментів для багатьох команд ігрових розробників, з якими працювало наше видавництво. В задачі входило створення інструменту зручної інтеграції сторонніх плагінів, кросс-промо, вирішення технічних проблем підключення цього інструменту до наявних проектів та за можливості - автоматизація вирішення цих виникаючих проблем. Я був єдиним розробником на проекті, тісно співпрауював з командою QA та розробниками окремих гіперказуальних ігор. Звільнився з роботи на початку повномасштабної війни через зв'язки компанії з Російською Федерацією.

Senior/Middle Unity Developer

from 09.2019 to 03.2021 (1 year 7 months)
Arrible, Київ (IT)

Розпочав роботу в компанії як Middle Unity Developer, пізніше перейшовши на сінйорську позицію та отримавши людей в підпорядкування. Приймав участь у розробці двох проектів: АА-проекті Meteora, що становив з себе раннер-гру для мобільних пристроїв, при розробці якого я отримав досвід роботи з 3D-графікою, анімацією, освітленням, візуальними ефектами та фізикою; та проект NeoRender (пізніше перейменований в Zibra.AI), що становив з себе плагін для Unity, який використовував нейронні мережі для ефективного прорахунку зіткнення симульованої рідини з твердими поверхнями складної форми. Результатом розробки була система симуляції рідини та можливості формування ефективних SDF-моделей для прорахунку взаємодії з твердими об'єктами. Проект виконувався на аутсорсі для іншої компанії, з якою я продовжив співпрацювати після того, як звільнився з Arrible.

Career break

from 02.2019 to 09.2019 (8 months)
Особисті проекти

Через певну ступінь вигорання в цей період займався особистими проектами,які нажаль не вдалось монетизувати.

Middle/Junior Unity Developer

from 03.2017 to 02.2019 (2 years)
Playcus, Київ (IT)

Перший досвід роботи full-time, розпочав роботу в компанії як Junior Developer, пізніше ставши Middle Developer. Працював над багатьма проектами у жанрі казуальних ігор для браузерів та мобільних пристроїв. Займався як розробкою проектів з нуля, так і підтримкою існуючих проектів, а також доробкою проектів, куплених на стороні. Через певне вигорання мав велику паузу в роботі після уходу з компанії.

Education

Національний Технічний Університет України "Київський Політехнічний Інститут імені Ігоря Сікорського"

Факультет Інформатики та Обчислювальної Техніки, Київ
Higher, from 2011 to 2017 (6 years)

Закінчив ступінь магістра. Дипломну роботу писав на Unity.

Knowledge and skills

  • Працьовитість
  • Unity
  • C#
  • Git
  • Знання принципів ООП
  • DOTween
  • HTML
  • SQL
  • Zenject
  • Python
  • JavaScript
  • HLSL/ShaderLab
  • Photon

Language proficiencies

  • Ukrainian — fluent
  • English — fluent

Additional information

Активно займаюсь волонтерською діяльністю. Є директором невеликого благодійного фонду "Небайдужі Люди", завдяки якому разом з групою друзів допомагаю прифронтовим зонам та військовим різних бригад.

Similar candidates

All similar candidates

Candidates at categories

Candidates by city


Compare your requirements and salary with other companies' jobs: