Зареєструватися
  • File

Юлія

Unity Game 3D Developer

Age:
35 years
City of residence:
Kyiv
Ready to work:
Kyiv, Remote

Contact information

The job seeker has entered a phone number and email.

Name, contacts and photo are only available to registered employers. To access the candidates' personal information, log in as an employer or sign up.

Uploaded file

Quick view version

This resume is posted as a file. The quick view option may be worse than the original resume.

CV — Unity 3D Developer
Unity 3D Developer (4.5 роки досвіду)

📧
Юлія Баланик​

📞
Email: [open contact info](look above in the "contact info" section)

💰
Телефон: [open contact info](look above in the "contact info" section)
Очікуваний рівень винагороди: 700 USD

👩‍💻 Професійний досвід
Unity 3D Developer​
Round Mouse | 2.5 роки

Unity 3D Developer з 4,5 роками досвіду розробки ігор (2,5 року комерційного
досвіду). Спеціалізуюсь на створенні геймплейних систем, UI та оптимізації
продуктивності. Маю досвід повного циклу розробки та самостійного створення
ігор з нуля.


Досвід роботи: Unity 3D Developer — Round Mouse (2.5 роки) ​
• Розробка та підтримка ігрових механік ​
• Реалізація UI (Unity UI, TextMeshPro) ​
• Оптимізація продуктивності (FPS, памʼять)​
• Рефакторинг та покращення якості коду ​
• Робота з архітектурою (SOLID, патерни проєктування) ​
• Інтеграція 3D-асетів у проєкт ​
• Аналіз та виправлення багів ​

Unity Developer — Freelance / Pet (2 роки)

• Повна розробка ігрових проєктів з нуля ​
• Побудова архітектури та геймплейних систем ​
• Реалізація UI та логіки гри ​

Проєкти:

Endless Runner Shooter (Vehicle-based) Pet Project | Unity, C#

●​ Розробила core gameplay loop (рух, стрільба, спавн ворогів, прогресія)
●​ Реалізувала vehicle controller з кастомною логікою руху
●​ Створила систему стрільби (raycast / projectile-based)
●​ Реалізувала базову поведінку ворогів (AI логіка)
●​ Побудувала систему спавну ворогів
●​ Використала object pooling для оптимізації продуктивності
●​ Спроєктувала архітектуру проєкту з використанням SOLID принципів
●​ Працювала з оптимізацією FPS та використанням памʼяті
https://github.com/Yulia-hb/Endless-Runner-Shooter-Vehicle-based-.git​
Гілка: general_branch

3D Platformer Pet-проєкт ​
Pet Project | Unity, C#

●​ Реалізувала контролер персонажа (рух, стрибки, фізика)
●​ Налаштувала систему камери та взаємодії з оточенням
●​ Розробила базові геймплейні механіки платформи
●​ Побудувала та налаштувала рівні (level design)
●​ Реалізувала обробку вводу користувача
●​ Організувала структуру проєкту для масштабування

GitHub: https://github.com/Yulia-hb/3D-Platform.git

Гілка: new_general_branch ​

2048 Pet-проєкт ​
Pet Project | Unity, C#

●​ Реалізувала повну логіку гри (tile merging, score system)
●​ Побудувала UI з використанням Unity UI
●​ Реалізувала обробку вводу (touch / keyboard)
●​ Організувала код з акцентом на читабельність та підтримку

GitHub: https://github.com/Yulia-hb/2048.git

Гілка: general_branch

НАВИЧКИ:​
Unity (3D/2D), ​
C#, геймплейні системи, UI (Unity UI, TextMeshPro), SOLID, ​
патерни проєктування, оптимізація (FPS, памʼять), Git, Jira, Blender, MVP,|​
Zenject,ScriptableObject.

Додатково:

●​ Blender — пройдені курси у 2025 році​
Створення 3D моделей.

Soft skills:

●​ Відповідальність за дедлайни
●​ Швидка адаптація до нових умов
●​ Командна робота

Similar candidates

All similar candidates


Compare your requirements and salary with other companies' jobs: