Юлія
Unity Game 3D Developer
- Age:
- 35 years
- City of residence:
- Kyiv
- Ready to work:
- Kyiv, Remote
Contact information
The job seeker has entered a phone number and email.
Name, contacts and photo are only available to registered employers. To access the candidates' personal information, log in as an employer or sign up.
You can get this candidate's contact information from https://www.work.ua/resumes/17621580/
Uploaded file
This resume is posted as a file. The quick view option may be worse than the original resume.
Unity 3D Developer (4.5 роки досвіду)
📧
Юлія Баланик
📞
Email: [
💰
Телефон: [
Очікуваний рівень винагороди: 700 USD
👩💻 Професійний досвід
Unity 3D Developer
Round Mouse | 2.5 роки
Unity 3D Developer з 4,5 роками досвіду розробки ігор (2,5 року комерційного
досвіду). Спеціалізуюсь на створенні геймплейних систем, UI та оптимізації
продуктивності. Маю досвід повного циклу розробки та самостійного створення
ігор з нуля.
Досвід роботи: Unity 3D Developer — Round Mouse (2.5 роки)
• Розробка та підтримка ігрових механік
• Реалізація UI (Unity UI, TextMeshPro)
• Оптимізація продуктивності (FPS, памʼять)
• Рефакторинг та покращення якості коду
• Робота з архітектурою (SOLID, патерни проєктування)
• Інтеграція 3D-асетів у проєкт
• Аналіз та виправлення багів
Unity Developer — Freelance / Pet (2 роки)
• Повна розробка ігрових проєктів з нуля
• Побудова архітектури та геймплейних систем
• Реалізація UI та логіки гри
Проєкти:
Endless Runner Shooter (Vehicle-based) Pet Project | Unity, C#
● Розробила core gameplay loop (рух, стрільба, спавн ворогів, прогресія)
● Реалізувала vehicle controller з кастомною логікою руху
● Створила систему стрільби (raycast / projectile-based)
● Реалізувала базову поведінку ворогів (AI логіка)
● Побудувала систему спавну ворогів
● Використала object pooling для оптимізації продуктивності
● Спроєктувала архітектуру проєкту з використанням SOLID принципів
● Працювала з оптимізацією FPS та використанням памʼяті
https://github.com/Yulia-hb/Endless-Runner-Shooter-Vehicle-based-.git
Гілка: general_branch
3D Platformer Pet-проєкт
Pet Project | Unity, C#
● Реалізувала контролер персонажа (рух, стрибки, фізика)
● Налаштувала систему камери та взаємодії з оточенням
● Розробила базові геймплейні механіки платформи
● Побудувала та налаштувала рівні (level design)
● Реалізувала обробку вводу користувача
● Організувала структуру проєкту для масштабування
GitHub: https://github.com/Yulia-hb/3D-Platform.git
Гілка: new_general_branch
2048 Pet-проєкт
Pet Project | Unity, C#
● Реалізувала повну логіку гри (tile merging, score system)
● Побудувала UI з використанням Unity UI
● Реалізувала обробку вводу (touch / keyboard)
● Організувала код з акцентом на читабельність та підтримку
GitHub: https://github.com/Yulia-hb/2048.git
Гілка: general_branch
НАВИЧКИ:
Unity (3D/2D),
C#, геймплейні системи, UI (Unity UI, TextMeshPro), SOLID,
патерни проєктування, оптимізація (FPS, памʼять), Git, Jira, Blender, MVP,|
Zenject,ScriptableObject.
Додатково:
● Blender — пройдені курси у 2025 році
Створення 3D моделей.
Soft skills:
● Відповідальність за дедлайни
● Швидка адаптація до нових умов
● Командна робота
Similar candidates
-
Unity 3D програміст
Lviv, Remote -
Unity 3D-програміст
Kyiv -
Unity 3D програміст
Kyiv, Remote -
Разработчик игр
Remote -
Unity developer
Kharkiv, Remote -
Програміст Unity3D
35000 UAH, Kyiv, Boryspil