Зареєструватися
  • File

Микола

Web-дизайнер

Considering positions:
Web-дизайнер, UX-дизайнер, Webflow developer, UI-дизайнер, Дизайнер сайтів
City of residence:
Stebnyk
Ready to work:
Lviv, Other countries, Remote, Truskavets

Contact information

The job seeker has entered a phone number .

Name, contacts and photo are only available to registered employers. To access the candidates' personal information, log in as an employer or sign up.

Uploaded file

Quick view version

This resume is posted as a file. The quick view option may be worse than the original resume.

UI/UX DESIGNER https://www.behance.net/m_mykhailysyn ОСОБИСТІСТЬ НАВИЧКИ
МИХАЙЛИШИН МИКОЛА [open contact info](look above in the "contact info" section) Відповідальний
UX Design
Пунктуальний
Методології проєктування: Design Thinking, Lean UX, орієнтований на
Вмію і люблю навчатися користувача дизайн (UCD).

РЕЗЮМЕ ДОСВІД Старанний Дослідження: аналіз цільової аудиторії (TA), конкурентний аналіз ринку,
побудова User Personas та Empathy Maps.

Я UI/UX дизайнер спеціалізований на Перфекціоніст, але я працюю над цим:) Проєктування досвіду: створення користувацьких сценаріїв (User Flows),
створенні функціональних і привабливих
інтерфейсах для додатків, комерціних веб-
Фріланс UI/UX дизайнер Цілеспрямований
інформаційної архітектури (IA) та CJM.

Прототипування: розробка низькодеталізованих (Low-Fidelity) та
сайтів і лендінгів. Я поєдную аналітичне високодеталізованих (High-Fidelity) інтерактивних прототипів.
Фріланс [повний робочий день] Лист. 2025 - зараз 8 міс.
мислення з креативністю і маю базові
ХОБІ
навички у веб-розробці на Framer/WebFlow і
цифровому маркетингу. Я прагну розвиватися
Залучив та успі шно реалізував 7+ проєктів через Fiverr, Telegram
(InFlow) та рекомендації.
UI Design
разом із досвідченими колегами та Розробляв вебсайти "під ключ" (від UX-дослідження до верстки на Любитель силових тренувань Візуальний дизайн: робота з композицією, сітками, типографікою, теорією
вдосконалювати свої навички, щоб Framer), скорочуючи час релізу на 35-40%.
кольору та принципами доступності (Accessibility).

Classic rock, folk rock, indie
задовольняти потреби користувачів. Забезпечував високу технічну якість сайтів із показниками Інструментарій Figma: створення масштабних дизайн-систем, UI Kits, робота
PageSpeed 90+ балів та SEO-оптимізацією на 100%.
Психологія, дизайн, нон-фікшн з продвинутими компонентами, Variants, Auto-layout та Variables.

Створив UX-архітектуру та дизайн SaaS-дашборду "AXIS", Гайдлайни: проектування мобільних інтерфейсів згідно з Apple Human
КОНТАКТИ розробивши понад 40+ аналітичних віджетів та екранів.

Реалізував дизайн та повну Framer-верстку сайту "CUT EMPYRE" з
Монополія, шахи
Interface Guidelines та Google Material Design.
@m_mykhailyshyn
інтерактивною анімацією під 3 типи пристроїв.
[open contact info](look above in the "contact info" section) No-Code Development & Other
[open contact info](look above in the "contact info" section) UI/UX Дизайнер & Product Co-founder Розробка на Framer: повний цикл верстки сайтів, нала штування складних
кастомних анімацій, ефектів та адаптивних брейкпоінтів.

Трускавець, Львівська область StarKid (Mobile App Startup) Травень 2026 - зараз 2 міс. Технічна база: базове розуміння структур HTML/CSS для безперешкодного
Hand-off та адаптації коду.

Спроєктував повноцінну структуру мобільного додатка з нуля,
SEO та оптимізація: базова SEO-настройка вебсторінок, оптимізація
МОВИ створивши понад 60+ екранів інтерфейсу та 15+ детальних User
Flows для двох ключових ролей користувачів (батьки та діти).

швидкості завантаження контенту (PageSpeed).
Українська - носій Провів глибокий аналіз функціоналу та UX-патернів 5 топових
Англійська - intermediate (B1)
Іспанська - початківець (A1)
додатків-конкурентів у ніші сімейних сервісів, сформувавши
унікальну стратегію гейміфікації для підвищення Retention.
ОСВІТА
Створив масштабовану дизайн-систему (UI Kit) та підготував 100%
дизайн-активів у Figma, що оптимізувало процес передачі макетів Національний Університет Львівська Політехніка
ІНСТРУМЕНТИ (Hand-off) та прискорило роботу співзасновника-розробника на
25%.
Верес. 2025 – Теперішній час
Figma Ступінь: Бакалавр (незакінчена вища освіта)

Спеціальність: Туризм і рекреація
Framer Junior UI/UX Дизайнер тренінг
WebFlow Genius Space Верес. 2024 - Трав. 2025 9 міс. UI/UX Design & No-Code Web Development
Claude П роходження 300+ годин інтенсивного практичного навчання та 2024 – Теперішній час
Miro менторства у сфері продуктового та вебдизайну.

Опанування інструментарію Figma на експертному рівні: Самоосвіта, профільні курси та інтенсивна практична
Text generative AI створення 10+ комплексних адаптивних компонентів із підготовка у сфері продуктового дизайну, вебдизайну
Canva використанням Variants, Auto-layout 5.0 та Variables для швидкого та безкодової розробки вебсайтів.
рев'ю прототипів.

Image generative AI Створення 4 концептуальних дизайн-рішень для сфер e-commerce
та сервісних платформ, повністю адаптованих під гайдлайни iOS
Human Interface Guidelines та Android Material Design.

Similar candidates

All similar candidates


Compare your requirements and salary with other companies' jobs: