Богдана
Junior 3D Generalist, Prop Artist
- Employment type:
- full-time
- Age:
- 21 years
- City of residence:
- Mukachevo
- Ready to work:
- Remote
Contact information
The job seeker has entered a phone number and email.
Name, contacts and photo are only available to registered employers. To access the candidates' personal information, log in as an employer or sign up.
You can get this candidate's contact information from https://www.work.ua/resumes/18072789/
Work experience
No work experience.
Education
Secondary
Knowledge and skills
- Адаптивність
- Бажання вчитися і розвиватися
- Стресостійкість
- Відповідальність
- Здатність до навчання
- Моделювання
- Blender
- Текстурування
- Скульптинг
- Adobe Substance 3D Painter
- ZBrush
- Уміння швидко засвоювати нову інформацію
- Уміння працювати в режимі багатозадачності
- Ретопологія
Language proficiencies
- Ukrainian — fluent
- English — beginner
Additional information
Портфоліо: https://www.artstation.com/glafira_trojandova
Шукаю можливість приєднатися до геймдев-команди як 3D Generalist / Prop Artist для створення якісних ігрових ассетів.
Маю розуміння повного game-ready пайплайну: від blockout до фінальної підготовки asset'у для використання в реальному часі. Сфокусована на створенні оптимізованих моделей з якісною топологією та фізично коректними PBR матеріалами.
Працюю як зі стилізованими, так і з більш реалістичними моделями, приділяючи увагу як візуальній якості, так і технічній коректності.
Технічні навички:
-3D Modeling & Sculpting: Blender, ZBrush (organic, stylized, hard surface).
-Game-Ready Workflow: high-poly / low-poly, clean topology, optimization.
-UV & Baking: оптимізована UV-розгортка, UDIM, baking карт (Normal, AO, Curvature, ID) у Substance Painter.
-Texturing: PBR (Metal/Roughness), робота з матеріалами (метал, шкіра, тканина, пластик).
-Rendering: Marmoset Toolbag, Blender (Cycles / Eevee).
-Basic Rigging: базовий ріггінг та позування для презентації моделей.
Досвід проєктів:
-Royal Armor Knight Set — повний цикл створення обладунків з деталізованим гравіюванням: sculpting → retopology → texturing → posing → final renders.
-Ceremonial Sword — створення game-ready asset'у з акцентом на деталізацію та оптимізацію.
-Stylized Characters — розробка персонажів від моделювання до фінального рендеру.
Similar candidates
-
Character, Creature 3D Artist Junior
Remote, Other countries -
3D-візуалізатор
20000 UAH, Remote -
Junior Python Developer
Remote, Kyiv -
3D artist (junior)
Remote, Khmelnytskyi -
3D-, 2D-художник, аніматор, графічний дизайнер, Technical Artist
Remote, Kyiv -
3D-візуалізатор (UE5, 3Dsmax, AI Tools)
Remote