Богдана
3D Artist
- Employment type:
- full-time, part-time
- Age:
- 21 years
- City of residence:
- Mukachevo
- Ready to work:
- Remote
Contact information
Name, contacts and photo are only available to registered employers. To access the candidates' personal information, log in as an employer or sign up.
You can get this candidate's contact information from https://www.work.ua/resumes/18072789/
Work experience
No work experience.
Education
Secondary
Knowledge and skills
- Адаптивність
- Бажання вчитися і розвиватися
- Стресостійкість
- Відповідальність
- Здатність до навчання
- Моделювання
- Blender
- Текстурування
- Скульптинг
- Adobe Substance 3D Painter
- ZBrush
- Уміння швидко засвоювати нову інформацію
- Уміння працювати в режимі багатозадачності
- Ретопологія
Language proficiencies
- Ukrainian — fluent
- English — beginner
Additional information
Портфоліо: https://www.artstation.com/glafira_trojandova
Прагну приєднатися до команди на позицію 3D Artist та створювати якісні 3D-моделі й візуальні матеріали відповідно до вимог проєкту.
Маю розуміння повного процесу створення 3D-моделі — від blockout та деталізації до текстурування, налаштування матеріалів, освітлення та підготовки фінального результату. Працюю як зі стилізованими, так і з реалістичними моделями, приділяючи увагу формі, деталізації, чистій топології та візуальній якості.
Маю досвід створення hard-surface та organic моделей, пропсів і елементів оточення, а також їх підготовки для різних способів використання — від real-time проєктів до презентаційної візуалізації.
Технічні навички:
-3D Modeling & Sculpting: Blender, ZBrush — hard surface, organic та stylized modeling.
-Modeling Workflow: blockout, high-poly / low-poly modeling, деталізація, clean topology, optimization.
-UV & Baking: UV-розгортка, UDIM, baking карт Normal, AO, Curvature, ID у Substance Painter.
-Texturing & Materials: Substance Painter, PBR workflow, створення та налаштування матеріалів — метал, дерево, шкіра, тканина, пластик, кераміка та інші поверхні.
-Rendering & Presentation: Blender (Cycles / Eevee), Unreal Engine, налаштування матеріалів, освітлення та презентація 3D-моделей.
-Basic Rigging: базовий rigging, skinning, позування моделей для презентації.
-Game-Ready Assets: підготовка оптимізованих моделей, UV, baking та матеріалів для використання в real-time середовищах.
Similar candidates
-
3D-дизайнер
Remote -
3D artist
Remote -
3D-дизайнер
Remote, Kyiv -
3D Character Artist
112000 UAH, Remote, Kyiv -
3D Generalist, 3D-аниматор, моушн-дизайнер
80000 UAH, Remote, Kyiv -
Моделер
Remote