Богдана

3D Artist

Employment type:
full-time, part-time
Age:
21 years
City of residence:
Mukachevo
Ready to work:
Remote

Contact information

The job seeker has provided: Phone numberEmailMessenger

Name, contacts and photo are only available to registered employers. To access the candidates' personal information, log in as an employer or sign up.

Work experience

No work experience.

Education

Secondary

Knowledge and skills

  • Адаптивність
  • Бажання вчитися і розвиватися
  • Стресостійкість
  • Відповідальність
  • Здатність до навчання
  • Моделювання
  • Blender
  • Текстурування
  • Скульптинг
  • Adobe Substance 3D Painter
  • ZBrush
  • Уміння швидко засвоювати нову інформацію
  • Уміння працювати в режимі багатозадачності
  • Ретопологія

Language proficiencies

  • Ukrainian — fluent
  • English — beginner

Additional information

Портфоліо: https://www.artstation.com/glafira_trojandova

Прагну приєднатися до команди на позицію 3D Artist та створювати якісні 3D-моделі й візуальні матеріали відповідно до вимог проєкту.

Маю розуміння повного процесу створення 3D-моделі — від blockout та деталізації до текстурування, налаштування матеріалів, освітлення та підготовки фінального результату. Працюю як зі стилізованими, так і з реалістичними моделями, приділяючи увагу формі, деталізації, чистій топології та візуальній якості.

Маю досвід створення hard-surface та organic моделей, пропсів і елементів оточення, а також їх підготовки для різних способів використання — від real-time проєктів до презентаційної візуалізації.

Технічні навички:

-3D Modeling & Sculpting: Blender, ZBrush — hard surface, organic та stylized modeling.
-Modeling Workflow: blockout, high-poly / low-poly modeling, деталізація, clean topology, optimization.
-UV & Baking: UV-розгортка, UDIM, baking карт Normal, AO, Curvature, ID у Substance Painter.
-Texturing & Materials: Substance Painter, PBR workflow, створення та налаштування матеріалів — метал, дерево, шкіра, тканина, пластик, кераміка та інші поверхні.
-Rendering & Presentation: Blender (Cycles / Eevee), Unreal Engine, налаштування матеріалів, освітлення та презентація 3D-моделей.
-Basic Rigging: базовий rigging, skinning, позування моделей для презентації.
-Game-Ready Assets: підготовка оптимізованих моделей, UV, baking та матеріалів для використання в real-time середовищах.

Similar candidates

All similar candidates


Compare your requirements and salary with other companies' jobs: