Богдана
Junior 3D Prop Artist
- Employment type:
- full-time
- Age:
- 21 years
- City of residence:
- Mukachevo
- Ready to work:
- Remote
Contact information
The job seeker has entered a phone number and email.
Name, contacts and photo are only available to registered employers. To access the candidates' personal information, log in as an employer or sign up.
You can get this candidate's contact information from https://www.work.ua/resumes/18072789/
Work experience
No work experience.
Education
Secondary
Knowledge and skills
- Адаптивність
- Бажання вчитися і розвиватися
- Стресостійкість
- Відповідальність
- Здатність до навчання
- Моделювання
- Blender
- Текстурування
- Скульптинг
- Adobe Substance 3D Painter
- ZBrush
- Уміння швидко засвоювати нову інформацію
- Уміння працювати в режимі багатозадачності
- Ретопологія
Language proficiencies
- Ukrainian — fluent
- English — beginner
Additional information
Портфоліо: https://www.artstation.com/glafira_trojandova
Прагну приєднатися до геймдев-команди на позиції Junior 3D Prop Artist та створювати якісні game-ready ассети для сучасних ігор.
Маю розуміння повного game-ready пайплайну: від blockout до фінальної підготовки asset'у для використання в реальному часі. Сфокусована на створенні оптимізованих моделей з якісною топологією та фізично коректними PBR матеріалами.
Працюю як зі стилізованими, так і з більш реалістичними моделями, приділяючи увагу як візуальній якості, так і технічній коректності.
Технічні навички:
-3D Modeling & Sculpting: Blender, ZBrush (organic, stylized, hard surface).
-Game-Ready Workflow: high-poly / low-poly, clean topology, optimization.
-UV & Baking: оптимізована UV-розгортка, UDIM, baking карт (Normal, AO, Curvature, ID) у Substance Painter.
-Texturing: PBR (Metal/Roughness), робота з матеріалами (метал, шкіра, тканина, пластик).
-Rendering: Blender (Cycles / Eevee), Unreal Engine.
-Basic Rigging: базовий ріггінг та позування для презентації моделей.
Досвід проєктів:
1)Royal Armor Knight Set — повний цикл створення обладунків з деталізованим гравіюванням: sculpting → retopology → texturing → posing → final renders.
2)Ceremonial Sword — створення game-ready asset'у з акцентом на деталізацію та оптимізацію.
3)Gardener’s Corner — затишна сцена, для якої були створені всі prop assets, виконана повна збірка локації та фінальний рендер в Unreal Engine.
4) Magpul PDR – Sci-Fi — створення game-ready sci-fi зброї на основі реалістичної платформи з інтеграцією функціональних футуристичних елементів; повний цикл роботи від high poly до фінального рендеру в Unreal Engine.
Similar candidates
-
3D Artist
Remote, Kharkiv, Slobozhanske (Kharkiv Region) -
3D-візуалізатор
Remote -
Junior Environment Artist
Remote, Kyiv -
3D-візуалізатор
25000 UAH, Remote, Kharkiv, Other countries -
3D artist (junior)
Remote, Khmelnytskyi -
3D-візуалізатор
40000 UAH, Remote, Chernihiv