Bohdan
Unity developer (Junior)
- Considering positions:
- Unity developer (Junior), Unity developer, C# програміст, Разработчик игр, Програміст Unity
- Age:
- 22 years
- City of residence:
- Lviv
- Ready to work:
- Remote
Contact information
The job seeker has entered a phone number , email and LinkedIn.
Name, contacts and photo are only available to registered employers. To access the candidates' personal information, log in as an employer or sign up.
You can get this candidate's contact information from https://www.work.ua/resumes/18197751/
Uploaded file
This resume is posted as a file. The quick view option may be worse than the original resume.
Богдан
Кайданович
UNITY DEVELOPER
Unity-розробник із фокусом на створення ігор та інструментів.
Маю практичний досвід самостійної розробки, від написання
логіки та алгоритмів процедурної генерації до публікації
комерційних асетів у Unity Asset Store. На практиці застосовував
базові методи оптимізації, маю впевнене розуміння принципів
ООП. Наразі активно вивчаю 3D-моделювання, прагну опанувати
пайплайни створення ассетів, що використовуються в індустрії.
Шукаю можливість приєднатися до команди, де зможу
застосувати свої знання та здобути комерційний досвід розробки.
Освіта Викладені асети та проекти
Державний університет Житомирська політехніка Procedural Circuit Puzzle Generator (2024)
From your dream (Ім’я видавця)
2021 - 2025 | "Комп’ютерні науки"
- Реалізував алгоритм DFS для створення N x N пазлів які
Скіли гарантовано матимуть рішення.
- Розробив власну (Grid) систему адаптивного позиціонування та
Програмування ресайзу елементів інтерфейсу за допомогою RectTransform.
• C# - Впровадив перевірку цілісності ланцюга в реальному часі через
• OOП (Обєктно-орієнтоване програмування) рекурсивний обхід елементів.
• Структури данних & алгоритми
2D/3D Grid Logic Puzzle System (2025)
Unity Engine From your dream (Ім’я видавця)
• Unity 2D & 3D (URP / Built-in) - Cпроектував архітектуру яка використовує єдину логіку для 2D
• Процедурна генерація та 3D середовищ.
• UI Canvas (uGUI) & Animations - Реалізував чіткий розподіл відповідальностей, винісши
• Grid системи та пошук шляху математичні обчислення в окремий скрипт який, повністю
Інструменти та програми незалежний від візуальної реалізації.
• Git & GitHub - Впровадив систему взаємодії з об'єктами через Raycast,
• Blender забезпечивши коректний вибір та активацію елементів у 3D-сцені.
• Aseprite - Забезпечив синхронізацію логіки та візуалу через C# Events,
мінімізувавши залежності між компонентами.
• Photoshop
Посилання 3D Conveyor Sorting Arcade (2026)
https://assetstore.unity.com/publishers/119903 (Itch.io)
https://github.com/d1smire - Реалізував Object Pool на основі Dictionary для стабільної
продуктивності та мінімізації навантаження на Garbage Collector.
Мови
- Спроектував подієво-орієнтовану систему (Actions), що повністю
● Англійська — Intermediate (B1)
розмежовує геймплей, UI та аудіо-ефекти.
● Українська — Native
- Інтегрував New Unity Input System та Animation Curves для
кросплатформного керування та плавного руху камери при переході
на сцену.
- Реалізував систему хвиль та прогресії складності, використовуючи
ScriptableObjects для налаштування балансу.
Telegram: @dismire [
More resumes of this candidate
Considering positions: Game developer, Unity developer
35 000 UAH
Remote
Higher education
Education: 01.2021 - 01.2025: ФІКТ, Комп'ютерні науки (Державний університет Житомирська політехніка).
Similar candidates
-
Junior Fullstack-програміст
Remote -
Junior C# developer
Remote -
Unity 3D-програміст
Remote -
Junior Full Stack developer (Django, React, Next)
20000 UAH, Remote, Dnipro -
PHP Developer (Junior)
40300 UAH, Remote, Ivano-Frankivsk , more 4 cities -
Unity 3D програміст
30000 UAH, Remote