• File

Яромир

Unity 3D-програміст

Considering positions:
Unity 3D-програміст, Game developer, Unity developer
Age:
17 years
City of residence:
Lviv
Ready to work:
Remote

Contact information

The job seeker has entered a phone number .

Name, contacts and photo are only available to registered employers. To access the candidates' personal information, log in as an employer or sign up.

Uploaded file

Quick view version

This resume is posted as a file. The quick view option may be worse than the original resume.

П.І.Б: Демедюк Яромир Миколайович
Номер телефону: [open contact info](look above in the "contact info" section)
Email: [open contact info](look above in the "contact info" section)
Проживання: м.Львів, Шевченківський район
LinkedIn: [open contact info](look above in the "contact info" section)
Itch.io: quveryfish.itch.io
GitHub: https://github.com/quveryFish

Про мене:
Вітаю! Мене звати Яромир. Я навчаюся в коледжі інформаційних технологій НУ “ЛП” на
комп’ютерного інженера. Маю хороші навички програмування ігор на С# в Unity, GitHub, Itch,
Blender та DaVinci Resolve.
Я в пошуках роботи програмістом відео ігор - Junior Unity Developer.
Дуже прагну отримати перший досвід роботи, готовий вчити нові теми і швидко
підлаштовуватись.

Освіта:​
Навчаюся в “Коледжі Інформаційних Технологій НУ “Львівська Політехніка”
2024 - теперішній час

Навички:
●​ Програмування C# Unity
●​ ООП(Інкапсуляція,Наслідування,Абстракція,Поліморфізм)
●​ Базова архітектура (Зрозуміле розположення файлів в проекті)
●​ GitHub (Зберігання коду в хмарі)
●​ Основи геймдизайну(орієнтування в балансі)
●​ Debugging (Вирішення помилок у коді завдяки перевірок)
Досвід роботи:
Створював проекти такі як:

KnightMare Launcher
-​ це гра про лицаря який змагається проти хвиль монстрів завдяки своєї новітньої
ракетної установки, паралельно відкриваючи нові світи та покращення.
Реалізовано:
1.​ Система хвиль
2.​ Інтерактивний UI
3.​ ШІ пошук шляху до персонажа
4.​ Система вдосконалення персонажа під час гри
5.​ Різні види ворогів
6.​ Пересування та стрільба

Mining Fever
-​ простий 2д симулятор шахтаря, де ви копаєте руди та вдосконалюєте шахту
Реалізовано:
1.​ Зберігання прогресу
2.​ Збір ресурсів
3.​ Вдосконалення шахти
4.​ Зміна вигляду персонажа
DreamCreate
-​ коротка гра з головоломками де ми крокуєм до виходу з кошмару
Реалізовано:
1.​ Об’єднання ресурсів
2.​ Респавн ресурсів при помилці гравця
3.​ Використання крафту для відкривання дверей, зміни матеріалу та знищення інших
об’єктів
4.​ Піднімання предметів гравітацією, стрільба

Це все я маю виставленим на платформі itch.io вказана вище чи тут -> Моя сторінка

Додатково:

Англійська мова - рівнем B2
3д моделювання у Blender та BlockBench
фото редагування Adobe Photoshop
відеоредагування DaVinci Resolve

Хобі - Відеоігри та створення відео або стриминг для Youtube/Twitch

Similar candidates

All similar candidates

Candidates at categories

Candidates by city


Compare your requirements and salary with other companies' jobs: