Тарас
Manual QA engineer
- Employment type:
- full-time, part-time
- Age:
- 37 years
- City of residence:
- Dnipro
- Ready to work:
- Dnipro, Remote
Contact information
The job seeker has entered a phone number , email and LinkedIn.
Name, contacts and photo are only available to registered employers. To access the candidates' personal information, log in as an employer or sign up.
You can get this candidate's contact information from https://www.work.ua/resumes/18484653/
Work experience
Warehouse Assistant
from 07.2023 to 03.2026
(2 years 9 months)
Acted, Дніпро (Неприбуткові, благодійні та громадські організації)
Організація процесів і логістики
Контроль якості та виконання задач
3D Generalist
from 03.2021 to 03.2023
(2 years)
Freelance, Дистанційно (IT)
Робота над візуальними проєктами з контролем якості результату
Самостійне планування задач і дедлайнів
Використання QA-підходу до перевірки результатів
Manual QA / 3D Artist / Level Designer
from 02.2014 to 03.2021
(7 years 2 months)
Subshade (ex-Footprint Games / Glow Games) (IT)
Education
Приватний заклад вищої освіти "ДНІПРОВСЬКИЙ ТЕХНОЛОГІЧНИЙ УНІВЕРСИТЕТ "ШАГ""
Дизайн, Дніпро
Specialized secondary, from 2010 to 2014 (4 years)
Державний вищий навчальний заклад "Придніпровська державна академія будівництва та архітектури"
Будівельні Машини та Обладнання, Дніпро
Unfinished higher, from 2007 to 2009 (2 years)
Additional education and certificates
Приватний заклад вищої освіти "ДНІПРОВСЬКИЙ ТЕХНОЛОГІЧНИЙ УНІВЕРСИТЕТ "ШАГ""
з 2010 по 2014
Knowledge and skills
- QA manual
- Аналітичне мислення
- Написання bug reports
- Знання Bug Life Cycle
- Bug tracking systems
- Usability testing
- Smoke testing
- Sanity testing
- Testing Theory
- Креативність
Language proficiencies
- Ukrainian — fluent
- English — above average
Additional information
Manual QA з понад 7 роками досвіду в геймдеві. Працював із мобільними та PC-проєктами в середовищі Unity, поєднуючи тестування з глибоким розумінням внутрішньої логіки ігрових продуктів.
Завдяки бекграунду в 3D та level design добре розумію, як формується фінальний продукт — від ассетів до геймплею. Це дозволяє знаходити не лише технічні баги, а й проблеми, що впливають на користувацький досвід.
Ключові навички
Manual тестування:
Functional testing
Regression testing
Exploratory testing
Пошук, аналіз і опис багів
Написання тест-кейсів і чеклістів
Game QA:
Тестування геймплейних механік і сценаріїв
Виявлення edge cases та критичних проблем
Розуміння балансу ігрового процесу
Досвід тестування мобільних ігор
Технічні та робочі процеси:
Unity (впевнено)
Базове розуміння Git
Робота без формалізованих систем трекінгу (структурована документація)
Тісна взаємодія з розробниками
Додатково:
Уважність до деталей
Аналітичне мислення
Швидке занурення в нові проєкти
Ключові досягнення
Проводив ручне тестування ігор на різних етапах розробки
Виявляв і документував баги з чіткими кроками відтворення
Сприяв підвищенню стабільності та якості продукту
Тестував як геймплей, так і технічну частину в Unity
Працював напряму з розробниками для відтворення і виправлення проблем
Поєднував QA з production-задачами, що покращувало комунікацію в команді
More resumes of this candidate
Considering positions: 3D artist, Game designer, Manual QA specialist, 2 more positions
Dnipro, Remote
Unfinished higher education · Full-time, part-time
- Warehouse Assistant, Acted, 2 years 9 months
- 3D Artist (Freelance), Self Employed, 2 years
Similar candidates
-
Manual QA Engineer
Ivano-Frankivsk, Remote -
Quality assurance specialist
Kyiv, Remote -
Quality assurance specialist
Kyiv, Remote -
Manual QA Engineer
Remote -
QA Manual Tester
Lviv, Novoiavorivsk, Remote -
QA Engineer (Manual Testing, Automation)
Other countries, Remote