• File

Олег

Junior Game Developer

Age:
29 years
City:
Zbarazh

Contact information

The job seeker has entered a phone number , email and LinkedIn.

Name, contacts and photo are only available to registered employers. To access the candidates' personal information, log in as an employer or sign up.

Uploaded file

Quick view version

This resume is posted as a file. The quick view option may be worse than the original resume.

Олег Моспанко Україна, Тернопільська обл.
Віддалено / проєктна робота
Junior Game Developer / Game Tester / HTML5 Game Email: [open contact info](look above in the "contact info" section)
Developer
ПРОФІЛЬ
Початковий розробник ігор та веброзробник. Працюю з 2D-прототипами, браузерними мінііграми, GameMaker, Unity, JavaScript та
Python/pygame. Можу допомагати з геймплейною логікою, UI, спавнерами, ворогами, рівнями, тестуванням і технічним описом ігрових
систем. Використовую AI-інструменти для аналізу помилок, прототипування та документації, але перевіряю код і результат вручну.
БАЖАНІ ПОЗИЦІЇ
Junior Game Developer • Game Tester / QA Trainee • GameMaker Developer Trainee • Unity Developer Trainee • HTML5 / JavaScript Game
Developer
КЛЮЧОВІ НАВИЧКИ
Game development GameMaker / GML, Unity / C# basics, JavaScript Canvas, Python /
pygame, HTML5 mini-games
Gameplay systems 2D movement, collisions, enemies, spawners, waves, UI, menus, timers,
score, restart logic
Web / tools HTML, CSS, JavaScript, responsive layout, localStorage, базова робота
з GitHub
AI workflow ChatGPT, Gemini Code Assist, аналіз помилок, пояснення коду,
прототипування, документація

ДОСВІД / ОСОБИСТІ ПРОЄКТИ
Junior Game & Web Developer — Freelance / Personal Projects | 2023 — дотепер
 Створював і планував 2D-прототипи у GameMaker: рух персонажа, кімнати, об’єкти, вороги, спавнери, UI та базова логіка рівнів.
 Працював із браузерними мінііграми на HTML/CSS/JavaScript: таймер, рахунок, випадкове переміщення об’єктів, кнопка restart, стани гри.
 Практикував Unity/C# basics: рух об’єктів, кліки, UI, прості сцени, робота з помилками та Input System.
 Описував ігрові механіки, структуру рівнів, ворогів, баланс, дизайн-документи та технічні завдання.
ПРИКЛАДИ ІГРОВИХ НАПРЯМІВ І ПРОТОТИПІВ
2D Horror Prototype GameMaker: дослідження локацій, взаємодія з об’єктами,
головоломки, небезпека, UI, структура сцен.
Vegetable Zombie / base-defense concept GameMaker: хвилі ворогів, спавнери, пастки/турелі, базова бойова
логіка, дроп предметів, баланс.
Portal Puzzle Prototype GameMaker: синій і жовтий портали, логіка телепортації,
головоломки, робота з об’єктами.
Browser Mini-Games HTML/CSS/JavaScript: клікери, таймери, score system, restart,
DOM/Canvas-елементи.

ЩО МОЖУ РОБИТИ В КОМАНДІ
 допомагати з простими 2D-механіками, UI, меню, таймерами, рахунком, restart-логікою;
 тестувати ігри, описувати баги, відтворювати проблеми й формулювати зрозумілі bug reports;
 доробляти HTML5/JavaScript-мініігри або окремі інтерактивні блоки;
 створювати чернетки дизайн-документів, опис механік, структуру рівнів і технічні нотатки.
ОСВІТА
Гусятинський коледж ТНТУ Програмна інженерія | Гусятин | 2014–2017
ТНЕУ / Західноукраїнський національний університет Комп’ютерна інженерія | Тернопіль | 2017–2021

МОВИ
Українська — рідна | Російська — вільно | Англійська — базова / pre-intermediate, читання документації з допомогою перекладачів та AI-
інструментів

More resumes of this candidate

Similar candidates

All similar candidates

Candidates at categories

Candidates by city


Compare your requirements and salary with other companies' jobs: