Зареєструватися
  • File

Олександр

Збиральник

Considering positions:
Збиральник, Слюсар
City:
Kyiv

Contact information

The job seeker has entered a phone number .

Name, contacts and photo are only available to registered employers. To access the candidates' personal information, log in as an employer or sign up.

Uploaded file

Quick view version

This resume is posted as a file. The quick view option may be worse than the original resume.

Боярко Олександр
Особисті дані Про мене
Я студент 4-го курсу (Software Engineering). Спеціалізуюся на
м. Чернігів

системному програмуванні та оптимізації архітектури. Маю 3 роки досвіду
25.02.2005 (21 рік)

розробки на C++ та алгоритмічний бекграунд (олімпіадне програмування)
[open contact info](look above in the "contact info" section)
 та досвід командної розробки на хакатонах. Орієнтований на розв'язання
[open contact info](look above in the "contact info" section)
 складних технічних задач. Швидко вивчаю нові технології, та готовий
@Boyark0
застосовувати свої навички для вирішення прикладних інженерних
https://github.com/Alexbo3605 викликів

Досвід роботи/проєкти
Технічний стек
Software Engineering Intern (Bootcamp) Літо 2024
Мови: C++, C

І нтенсивна програма з розробки на C++: вивчення сучасних стандартів,
Архітектура: OOP, SOLID, Design патернів проєктування (GoF) та архітектурних підходів.

Patterns (GoF), Data-Oriented GeoDraw: розробка масштабованого графічного додатка з дотриманням
Design (DOD), Multithreading, STL
 принципів чистої архітектури та високої модульності.

Інструменти: Git, Jira, CMake
 https://github.com/Alexbo3605/GeoDraw-task1-3-

Paint (SFML): тестовий проєкт для відпрацювання роботи з графічними
Linux (Bash/Terminal)

примітивами та обробкою подій (посилання на GitHub).

Бібліотеки: SFML, GLFW, Assimp
https://github.com/Alexbo3605/MyPaint

Мови 3D Visualization System Червень 2025 - Травень 2026
Українська - С2
 My3DEngine: розробка власного 3D -рушія на C++ (С++ 17) та SFML. Всі
Англійська - B1 математичні обчислення (лінійна алгебра, матричні трансформації)
реалізовані власноруч без використання сторонніх графічних API.

https://github.com/Alexbo3605/My3DEngine

My3dOpenGlEngine: інтеграція апататного прискорення OpenGL(4.6).
Управління ресурсами, робота з шейдерами та інтеграція бібліотек (GLFW,

Assimp, GLM) для обробки 3D-моделей.

Освіта
Бакалавр Вересень 2022 - Червень 2026

Національний університет «Чернігівська Політехніка» Інженерія

програмного забезпечення

Similar candidates

All similar candidates

Candidates at categories

Candidates by city


Compare your requirements and salary with other companies' jobs: