Зареєструватися
  • File

Андрiй

Архітектор

Considering positions:
Архітектор, 3D-дизайнер, 3D artist, 3D-художник, 3D-художник по середовищу
City of residence:
Odesa
Ready to work:
Remote

Contact information

The job seeker has entered a phone number .

Name, contacts and photo are only available to registered employers. To access the candidates' personal information, log in as an employer or sign up.

Uploaded file

Quick view version

This resume is posted as a file. The quick view option may be worse than the original resume.

Андрiй Павленко
3D Artist / Junior 3D Modeler (Props & Environment)
and710.artstation.com
Захоплений 3D-художник, спеціалізуюсь на
створенні оптимізованих моделей оточення та
пропсів (ігрових об'єктів) для gamedev-проектів.
Володію повним циклом розробки моделі: від
аналізу референсів до фінального текстурування
[open contact info](look above in the "contact info" section) та рендеру. Шукаю позицію Junior 3D Artist в
ігровій студії або участь в інді-проектах для
TG: @noUser_x прокачування навичок та командної роботи.
WhatsApp
 Навички та пайплайн (Hard Skills)

[open contact info](look above in the "contact info" section)
Ідея та концепт: Збір та аналіз референсів, побудова
Soft Skills мудбордів (PureRef).

Моделювання: Створення сітки будь-якої складності, робота
Уважність до деталей з формами (Draft/Blocking), High-poly та Low-poly
та пропорцій.
моделювання.

Вміння приймати Скульптинг: Деталізація об'єктів, створення органічних та
конструктивну hard-surface елементів.

критику та Оптимізація: Правильна ретопологія (ручна та
доопрацьовувати напівавтоматична), створення чистої ігрової топології.

моделі з ТЗ.
UV-розгортка: Ефективне пакування UV-простору, контроль
Прагнення текселю (Texel Density).

розвиватися: Запікання (Baking): Якісне перенесення деталізації (Normal,
постійно вивчаю нові AO, Curvature та ін.) без артефактів.

фішки оптимізації та Текстурування: Створення реалістичних та стилізованих
текстурування.

PBR-текстур, налаштування матеріалів, робота зі смарт-
Виняткова матеріалами та масками.

відповідальність та Презентація: Складання фінальної сцени, налаштування
стабільність: 14 років художнього освітлення, композиції та фінальний рендер.


успішної роботи на
одному місці доводять Буду радий отримати тестове завдання
мою надійність, вміння
грати у довгу та доводити Soft

складні завдання до Blender, Substance 3D Painter
кінця.

Високий рівень терпіння
та адаптивності: Досвід Досвід роботи в інших сферах
роботи в нестандартних
умовах привчив до 2012 – 2026 | Тренер морських ссавців (дельфінів)

залізної дисципліни, Обов'язки: Навчання та підготовка тварин, контроль їхньої
уважності та вміння життєдіяльності, робота в команді, публічні виступи та
зберігати фокус при
монотонній чи стресовій управління складними процесами, що вимагають високої
роботі. концентрації та відповідальності.

Причина зміни діяльності: Усвідомлений перехід у сферу 3D-
моделювання, перетворення давнього захоплення на професію

Similar candidates

All similar candidates


Compare your requirements and salary with other companies' jobs: