Зареєструватися
  • File

Артем

Junior Unity Developer, C# Programmer

City of residence:
Samar
Ready to work:
Remote

Contact information

The job seeker has entered a phone number .

Name, contacts and photo are only available to registered employers. To access the candidates' personal information, log in as an employer or sign up.

Uploaded file

Quick view version

This resume is posted as a file. The quick view option may be worse than the original resume.

Артем Пискун
Junior Unity / C# Developer
Телефон: [open contact info](look above in the "contact info" section) Email: [open contact info](look above in the "contact info" section) Місто: Дніпро

БАЖАНА ПОСАДА

Junior Unity Developer / C# Programmer (Повна зайнятість, віддалено)

ПРО СЕБЕ ТА ДОСВІД

Навчаюся на 2-му курсі комп'ютерної інженерії. Самостійно розробляю інді-ігри на Unity
(переважно 2D сегмент) та публікую їх на Itch.io. Добре володію мовою C#, розумію об'єктно-
орієнтоване програмування (ООП) та базові алгоритми. Маю досвід повного циклу створення
невеликих ігор: від написання архітектури коду та логіки взаємодії об'єктів до роботи з фізикою,
інтерфейсом (UI) та програмного створення анімацій і простих шейдерів. Шукаю першу постійну
роботу в геймдев-студії або ІТ-компанії для професійного розвитку.

ТЕХНІЧНІ НАВИЧКИ

 Ігровий рушій: Unity (2D, базово 3D), робота з Physics 2D, Sprite Management, Tilemaps, UI Canvas.

 Мови програмування: C#, Java (базовий рівень).

 Програмування та архітектура: ООП, логіка ігрових механік, керування станами (State Machine),
створення динамічних візуальних ефектів та мікро-анімацій через код.

 Інструменти: Git, Visual Studio, базове розуміння збирання проєктів під мобільні платформи.

ОСВІТА

Національний технічний університет «Харківський політехнічний інститут» (НТУ «ХПІ»)
Спеціальність: Комп'ютерна інженерія
Період навчання: 2024 — теперішній час (учень 2-го курсу)

ПОРТФОЛІО ПРОЄКТІВ

Власна сторінка з розробленими іграми: chavaandslaim.itch.io
 Самостійно розробляв ігрові механіки та логіку рівнів.
 Оптимізував ігри та налаштовував плавний візуальний відгук через код для покращення ігрового
відчуття.
 Проводив тестування, виправляв баги та успішно випускав білди.

Similar candidates

All similar candidates

Candidates at categories

Candidates by city


Compare your requirements and salary with other companies' jobs: