• File

Микита

Оператор 3D-принтера

Considering positions:
Оператор 3D-принтера, інженер з підготовки виробництва 
Age:
28 years
City of residence:
Kyiv
Ready to work:
Ivano-Frankivsk, Lviv

Contact information

The job seeker has provided: Phone numberEmail

Name, contacts and photo are only available to registered employers. To access the candidates' personal information, log in as an employer or sign up.

Uploaded file

Quick view version

This resume is posted as a file. The quick view option may be worse than the original resume.

миКИТА пОГРЕБСЬКИЙ
3d artist

Kharkiv, Ukraine [open contact info](look above in the "contact info" section) [open contact info](look above in the "contact info" section)

Привіт! Це резюме створено спеціально на посаду 3Д
Друк іженера. Нижче досвід який в більшості описує
мій шлях саме по 3д Друку, хоча мій досвід набагато
ширший, від продуктової візуалізації - до
короткоментажних CG відео.

Нижче є посилання на артстейшон, я буду радий в
нашій персональній розмові надати посилання на
вже надруковані мої проекти. Ось наприклад- один з
них : [open contact info](look above in the "contact info" section)



Zbrush \Photoshop \Blender \ Marmoset toolbag \Substance painter\

Освіта: Materialise Magics\ Ultimaker Cura\ Сoat 3d

Вища технічна:
Досвід
NTU “KhPI” / Kharkiv / 2018 Hard Surface ModelLER
GamBody
Автоматизація та комп'ютерно- Jan 2019 - Apr 2021
Це найважливійший етап для моїх друкарських
інтегровані технології. навичок, за 2 роки роботи стровено 30+ моделей під
друк вищої складності, функіонучі траки від танку,
збірні літаки, механічні роботи які мали
функціональні кінцівки, автомобілі з підшипниками,
Навички: купа інженернерних нетипових рішень.
Левел дізайн, моделінг, 3D Stock hard surface / generalist modeller
рендерінг, юніті, анріал, Jan 2021 - Dec 2022 В цей період я займався розвитком своїх 3д стоків з
скульптінг, текстурування, моделями під друк.

Інженерні механізми 3д друку,
Основна масса моделей зроблених в цей час була
Materialise Magics, FDM/SLA сугубо візуальна, під замовника, без особливих
інженерних рішень.
особливості друку, Слайсери.

EdKonGame Level designer\Envir Artist
Feb 2023 - За час роботи на едкон я розробив близько 20
ігрових рівнів для FPS шутерів, від ідеї до інтеграції
візуала в робочий білд проекта.

Google Drive Link

Similar candidates

All similar candidates


Compare your requirements and salary with other companies' jobs: