Ukraine's #1 job service
Наталія
3D-моделер
- Considering positions:
- 3D-моделер, візуалізатор, дизайнер інтер'єру
- Age:
- 54 years
- City of residence:
- Rivne
- Ready to work:
- Remote, Rivne
Contact information
The job seeker has provided: Phone numberEmailLinkedInMessenger
Name, contacts and photo are only available to registered employers. To access the candidates' personal information, log in as an employer or sign up.
You can get this candidate's contact information from https://www.work.ua/resumes/19244145/
Uploaded file
Quick view
version
This resume is posted as a file. The quick view option may be worse than the original resume.
Левицька Наталія Олександрівна
Посада: Junior Unity Generalist / 3D Modeler / 3D Artist
Місто: Рівне (Готова до дистанційної роботи)
Телефон: [open contact info ](look above in the "contact info" section)
Ел. пошта: [open contact info ](look above in the "contact info" section)
ПРОФЕСІЙНІ НАВИЧКИ (SKILLS)
• Ігрові движки та програмування: Unity, C#, ООП, робота з компонентами Animator, UI, базове розуміння логіки скриптів.
• Робота з 3D, матеріалами та освітленням: Autodesk 3ds Max (v22), ZBrush, Corona Renderer, V-Ray, Adobe Photoshop. Збирання фотореалістичних сцен, налаштування матеріалів, текстурування, запікання текстур (Baking), UV mapping, Unwrap UVW. Повне розуміння пайплайну оптимізації та імпорту моделей/текстур у Unity.
• Контроль версій та менеджмент: Bitbucket, SourceTree, Git, Trello.
• Операційні системи: Windows, MacOS.
ДОСВІД РОБОТИ ТА ПРАКТИКА
• 3D Artist | Physicl
Вересень 2026 — по теперішній час
◦ Створення та збирання високореалістичних 3D-сцен і симуляційних середовищ для навчання та тренування роботів.
◦ Робота з великими бібліотеками готових 3D-моделей на спеціалізованій платформі: їхній професійний підбір, інтеграція та точне розміщення згідно з технічною документацією та логікою простору.
◦ Оптимізація сцен, налаштування реалістичних матеріалів, текстур та фінального освітлення під суворі вимоги внутрішнього пайплайну.
◦ Контроль відповідності елементів оточення технічним стандартам компанії без задіяння кастомного моделювання.
• Стажер / Розробник ігор | KIDSjumpTECH (games)
Травень 2024
◦ Програмування логіки та налаштування інтерактивного контенту в Unity.
◦ Робота з тривимірним простором, налаштування та оптимізація об'єктів.
• 3D-моделер / Візуалізатор | Freelance / Практика
◦ Створення 3D-моделей, робота з розгортками (UV mapping), налаштування матеріалів та текстурування.
◦ Оптимізація геометрії та текстур для подальшого імпорту в ігрові движки.
• Досвід роботи в інших сферах (протягом кар'єри):
Маю тривалий досвід роботи у сфері ведення технологічних процесів, обліку та комунікації. Це сформувало високу відповідальність, розвинену емпатію, уважність до найдрібніших деталей, неконфліктність та вміння працювати чітко за планом і регламентом.
ДОДАТКОВА ОСВІТА ТА СЕРТИФІКАТИ
• Курс «Створення додатків мовою програмування C# Unity» | РЦПТО ДЗС (2020 р., 3 місяці) — є сертифікат.
• Курс «Створення тривимірної графіки у програмі Autodesk 3Ds Max» | (2024–2025 рр., 3 місяці) — є сертифікат.
РЕКОМЕНДАЦІЇ
• Дмитро Маслов, Співзасновник ГС "Центр цифрової історії". Тел: [open contact info ](look above in the "contact info" section)
Посада: Junior Unity Generalist / 3D Modeler / 3D Artist
Місто: Рівне (Готова до дистанційної роботи)
Телефон: [
Ел. пошта: [
ПРОФЕСІЙНІ НАВИЧКИ (SKILLS)
• Ігрові движки та програмування: Unity, C#, ООП, робота з компонентами Animator, UI, базове розуміння логіки скриптів.
• Робота з 3D, матеріалами та освітленням: Autodesk 3ds Max (v22), ZBrush, Corona Renderer, V-Ray, Adobe Photoshop. Збирання фотореалістичних сцен, налаштування матеріалів, текстурування, запікання текстур (Baking), UV mapping, Unwrap UVW. Повне розуміння пайплайну оптимізації та імпорту моделей/текстур у Unity.
• Контроль версій та менеджмент: Bitbucket, SourceTree, Git, Trello.
• Операційні системи: Windows, MacOS.
ДОСВІД РОБОТИ ТА ПРАКТИКА
• 3D Artist | Physicl
Вересень 2026 — по теперішній час
◦ Створення та збирання високореалістичних 3D-сцен і симуляційних середовищ для навчання та тренування роботів.
◦ Робота з великими бібліотеками готових 3D-моделей на спеціалізованій платформі: їхній професійний підбір, інтеграція та точне розміщення згідно з технічною документацією та логікою простору.
◦ Оптимізація сцен, налаштування реалістичних матеріалів, текстур та фінального освітлення під суворі вимоги внутрішнього пайплайну.
◦ Контроль відповідності елементів оточення технічним стандартам компанії без задіяння кастомного моделювання.
• Стажер / Розробник ігор | KIDSjumpTECH (games)
Травень 2024
◦ Програмування логіки та налаштування інтерактивного контенту в Unity.
◦ Робота з тривимірним простором, налаштування та оптимізація об'єктів.
• 3D-моделер / Візуалізатор | Freelance / Практика
◦ Створення 3D-моделей, робота з розгортками (UV mapping), налаштування матеріалів та текстурування.
◦ Оптимізація геометрії та текстур для подальшого імпорту в ігрові движки.
• Досвід роботи в інших сферах (протягом кар'єри):
Маю тривалий досвід роботи у сфері ведення технологічних процесів, обліку та комунікації. Це сформувало високу відповідальність, розвинену емпатію, уважність до найдрібніших деталей, неконфліктність та вміння працювати чітко за планом і регламентом.
ДОДАТКОВА ОСВІТА ТА СЕРТИФІКАТИ
• Курс «Створення додатків мовою програмування C# Unity» | РЦПТО ДЗС (2020 р., 3 місяці) — є сертифікат.
• Курс «Створення тривимірної графіки у програмі Autodesk 3Ds Max» | (2024–2025 рр., 3 місяці) — є сертифікат.
РЕКОМЕНДАЦІЇ
• Дмитро Маслов, Співзасновник ГС "Центр цифрової історії". Тел: [
Similar candidates
-
3D-моделер
45000 UAH, Ternopil, Remote -
Моделер
Lviv, Other countries, Remote -
3D-моделлер
Remote -
3D modeler
Remote -
Моделлер
Rivne -
3D-візуалізатор
Bila Tserkva, Remote