Максим

Unity developer

Employment type:
full-time, part-time
Age:
20 years
City of residence:
Kyiv
Ready to work:
Kyiv, Remote

Contact information

The job seeker has entered a phone number .

Name, contacts and photo are only available to registered employers. To access the candidates' personal information, log in as an employer or sign up.

Work experience

Rust Developer

from 09.2024 to 03.2025 (7 months)
YaCodeDev, Дистанційно (IT)

Стажування: Rust, REST API, Telegram API

Education

Державний університет інформаційно-комунікаційних технологій

Інженерія програмного забезпечення, Київ
Higher, from 2022 to 2026 (4 years)

Knowledge and skills

  • Здатність до навчання
  • Unity
  • C#
  • Git
  • Знання принципів ООП
  • GitHub
  • DOTween
  • Blender
  • Zenject
  • Firebase
  • PlayFab
  • UI-дизайн

Language proficiencies

  • English — above average
  • Ukrainian — fluent

Additional information

Маю досвід розробки ігрової механіки, UI, фізики та систем ігрового процесу. Працюю з Unity, C#, Git, Zenject та інструментами оптимізації. Цікавлюся створенням чистої архітектури, надійних ігрових систем та підтримуваного коду.

Delivery

3D-гра про доставку з реалізованою основною ігровою механікою, системою замовлень, взаємодією з об'єктами та ігровим середовищем.

Технології: Unity, C#

https://splys.itch.io/delivery
https://github.com/Sp0litak/Delivery

Global Game Jam Project

Командний проєкт, у якому працював як Unity Developer. Реалізував діалогову систему, працював над ігровим процесом та рівнями, а також оптимізував гру за допомогою Unity Profiler.

Технології: Unity, C#, Unity Profiler

https://github.com/Sp0litak/TheFacelessAmongUs

Multiplayer 3D Game

Університетський 3D-проєкт із мультиплеєром. Реалізував мережеву взаємодію за допомогою Photon Fusion, а також інтеграцію PlayFab для автентифікації та збереження даних.

Технології: Unity, Photon Fusion, PlayFab, C#

https://github.com/Sp0litak/RPG-Multiplayer

GTA Clicker

2D clicker-гра, у якій я був основним розробником. Розробив архітектуру проєкту з використанням Zenject, JSON-систему збереження, інтеграцію Firebase Analytics та UI-анімації за допомогою DOTween.

Технології: Unity, Zenject, Firebase, JSON, DOTween

https://github.com/Sp0litak/Clicker

UI Choice Game

Гра, у якій вибори гравця впливають на статистику персонажа. Реалізував систему подій на основі ScriptableObjects, локалізацію та UI, спроєктований у Figma з подальшою інтеграцією в Unity.

Технології: Unity, ScriptableObjects, Unity Localization, Figma

https://github.com/Sp0litak/Dictator

Similar candidates

All similar candidates


Compare your requirements and salary with other companies' jobs: