Personal information hidden
This job seeker has chosen to hide his personal information and contact info. You can contact him using this page: https://www.work.ua/resumes/19878292/
Frontend-програміст
- Considering positions:
- Frontend-програміст, Backend-програміст, Fullstack-програміст, Fullstack-розробник
- City:
- Kyiv
Contact information
Name, contacts and photo are only available to registered employers. To access the candidates' personal information, log in as an employer or sign up.
Uploaded file
This resume is posted as a file. The quick view option may be worse than the original resume.
Software Developer
Kyiv, Ukraine — open to relocation to Poland | [
Profile
Software developer with a multi-language background (Python, C#, C++, Java, Lua, JavaScript/Node.js) and hands-on experience building automation tools, game systems, and desktop applications. Comfortable working across backend logic, engine/game scripting, and process automation, with additional working knowledge of SQL and Docker. Combines this with several years in fast-paced digital production, which brings strong experience turning technical prototypes into shipped, user-facing tools.
Technical Skills
Languages: Python, C#, C++, Java, Lua, JavaScript/Node.js, Ruby
Data & Infra: SQL, Docker, Git
Platforms & Engines: Unity, .NET / Windows Forms, Roblox Studio
Other tools: OpenCV, PyAutoGUI, REST APIs
Experience
Creative Technologist / Automation Developer — Miko Agency (remote) 2023 – Present
• Built a two-layer Python automation pipeline (OpenCV/scikit-image + DaVinci Resolve Python API) to process and seamlessly extend AI-generated video content with synchronized audio.
• Developed internal automation scripts (Python + OpenCV, AutoHotkey) to speed up repetitive production workflows.
• Worked within a distributed, deadline-driven team producing high-volume digital content for the iGaming sector.
Projects
Web3 Game Economy Integration — Unity, C# — NDA client 2021
• Implemented an in-app purchase flow and smart-contract integration for a blockchain-based in-game economy.
Lucky Spin — Roblox Game Backend — Lua
• Built server-side game logic with DataStore persistence, a pity system, and a weighted random prize-selection algorithm.
Bicycle Rental Management App — C#, .NET 8, Windows Forms University project
• Desktop application built with an MVP architecture.
ProxyHub UA — Proxy Sales Platform — JavaScript
• Built a front-end platform with a landing page, user dashboard, and admin panel.
Education
Software Engineering — State University of Trade and Economics (ДТЕУ), Kyiv 2024 – Present
Programming since 2018.
Oleksandr Martynchuk
Programista / Software Developer
Kijów, Ukraina — otwarty na relokację do Polski | [
Profil
Programista z doświadczeniem w wielu językach (Python, C#, C++, Java, Lua, JavaScript/Node.js), tworzący narzędzia automatyzujące procesy, systemy gier oraz aplikacje desktopowe. Swobodnie porusza się w logice backendowej, skryptowaniu silników gier oraz automatyzacji procesów, dodatkowo posiada praktyczną znajomość SQL i Docker. Łączy to z kilkuletnim doświadczeniem w szybko działającej produkcji cyfrowej, co przekłada się na umiejętność zamiany technicznych prototypów w gotowe, użytkowe narzędzia.
Umiejętności techniczne
Języki: Python, C#, C++, Java, Lua, JavaScript/Node.js, Ruby
Dane i infrastruktura: SQL, Docker, Git
Platformy i silniki: Unity, .NET / Windows Forms, Roblox Studio
Inne narzędzia: OpenCV, PyAutoGUI, REST API
Doświadczenie
Creative Technologist / Automation Developer — Miko Agency (zdalnie) 2023 – obecnie
• Zbudował dwuwarstwowy potok automatyzacji w Pythonie (OpenCV/scikit-image + Python API DaVinci Resolve) do przetwarzania i wydłużania treści wideo generowanych przez AI z zsynchronizowanym dźwiękiem.
• Tworzył wewnętrzne skrypty automatyzujące (Python + OpenCV, AutoHotkey) usprawniające powtarzalne procesy produkcyjne.
• Pracował w rozproszonym, zorientowanym na terminy zespole realizującym duże wolumeny treści cyfrowych dla branży iGaming.
Projekty
Integracja ekonomii gry Web3 — Unity, C# — klient objęty NDA 2021
• Zaimplementował system zakupów wewnątrz aplikacji oraz integrację ze smart kontraktami dla ekonomii gry opartej na blockchainie.
Lucky Spin — backend gry na Roblox — Lua
• Zbudował logikę gry po stronie serwera z trwałością danych (DataStore), systemem "pity" oraz ważonym algorytmem losowania nagród.
Aplikacja do wypożyczania rowerów — C#, .NET 8, Windows Forms Projekt uniwersytecki
• Aplikacja desktopowa zbudowana w architekturze MVP.
ProxyHub UA — platforma sprzedaży proxy — JavaScript
• Zbudował platformę front-endową z landing page, panelem użytkownika i panelem administratora.
Edukacja
Inżynieria Oprogramowania — Uniwersytet Handlowo-Ekonomiczny (ДТЕУ), Kijów 2024 – obecnie
Programowaniem zajmuje się od 2018 roku.
More resumes of this candidate
Considering positions: Монтажер, Video editor, Traffic manager, 5 more positions
Kyiv, Remote
Александр Мартинчук Creative Producer / Performance Marketing Video Editor • Удалённо (любой таймзон) О СЕБЕ Специализируюсь на производстве вирального вертикального видеоконтента и рекламных...
Similar candidates
-
Frontend-програміст
Kyiv, Remote -
Front-end програміст
20000 UAH, Kyiv, Remote -
Front-end програміст
80000 UAH, Kyiv, Remote -
Front-end програміст
Kyiv, Ternopil, Remote -
Front-end програміст
99000 UAH, Kyiv, Remote -
Front-end програміст
80000 UAH, Kyiv, Remote