Ukraine's #1 job service
Остап
Product-менеджер
- Age:
- 18 years
- City:
- Kyiv
Contact information
The job seeker has provided: Phone numberEmailLinkedInMessenger
Name, contacts and photo are only available to registered employers. To access the candidates' personal information, log in as an employer or sign up.
You can get this candidate's contact information from https://www.work.ua/resumes/19988560/
Uploaded file
Quick view
version
This resume is posted as a file. The quick view option may be worse than the original resume.
Остап Білик
Київ • [open contact info ](look above in the "contact info" section) • [open contact info ](look above in the "contact info" section) • [open contact info ](look above in the "contact info" section) • https://github.com/Mrlucke122
Junior Product Manager / Product Manager Intern SKILLS
Technical Skills: C#, Java,
WORK EXPERIENCE
Python, SQL
Minecraft RPG Server («Вироджений Жабокрай») Tools: Figma, Jira, Notion,
Засновник / Керівник проєкту • Part-time Trello
• Заснував і керую Minecraft RPG-продуктом, який досяг 7-го місця за Product Skills: Data Analysis,
популярністю серед українських Minecraft-серверів, із піковим показником у Experimentation, Hypothesis
40 одночасних гравців. Testing, Prioritization, User
• Керував основною командою з 3 учасників, координував додаткових Research
волонтерів і розподіляв завдання відповідно до сильних сторін членів
команди. EDUCATION
• Розробив системи ресурсів, торгівлі та взаємодії між містами для підвищення Бакалавр, «G5
залученості гравців і підтримання економічного балансу. Електроніка,
• Аналізував поведінку гравців та дані ігрової економіки, щоб виявляти Електронні
комунікації»
експлойти, ризики інфляції та дисбаланси ігрових механік, після чого
ітеративно вдосконалював продукт. Київський політехнічний
інститут імені Ігоря
• Проєктував і реалізовував власні Java-плагіни для нових механік та тестував Сікорського
зміни на основі відгуків гравців. 09/2025 - 06/2029
• Визначав пріоритетність змін у функціоналі та правилах на основі поведінки
гравців, їхніх відгуків і даних про ігрову економіку.
Ігровий сервер із високим трафіком • 09/2024 - 08/2025
Спеціаліст технічної підтримки • Freelancer
• Опрацьовував великий потік звернень у службу підтримки, діагностував і
вирішував технічні помилки на стороні клієнта, проблеми з підключенням та
питання щодо облікових записів.
• Виявляв повторювані ігрові помилки та вразливості системи, формував
відтворювані звіти й передавав критичні проблеми команді розробки.
• Аналізував звернення гравців і відгуки спільноти для виявлення проблемних
точок та надавав практичні пропозиції щодо покращення функціоналу.
• Створював FAQ-документацію та внутрішні інструкції з усунення типових
проблем для оптимізації процесу обробки звернень і скорочення середнього
часу відповіді.
JYSK • Kyiv • 04/2026 - Present
Продавець-консультант • Part-time
• Безпосередньо взаємодіяв із клієнтами, визначав їхні потреби, аналізував
уподобання та рекомендував відповідні рішення.
• Опрацьовував складні запити клієнтів і вирішував нестандартні ситуації для
забезпечення високого рівня задоволеності.
• Працював у динамічній команді, підтримуючи ефективність і якість
обслуговування під час пікових навантажень.
Київ • [
Junior Product Manager / Product Manager Intern SKILLS
Technical Skills: C#, Java,
WORK EXPERIENCE
Python, SQL
Minecraft RPG Server («Вироджений Жабокрай») Tools: Figma, Jira, Notion,
Засновник / Керівник проєкту • Part-time Trello
• Заснував і керую Minecraft RPG-продуктом, який досяг 7-го місця за Product Skills: Data Analysis,
популярністю серед українських Minecraft-серверів, із піковим показником у Experimentation, Hypothesis
40 одночасних гравців. Testing, Prioritization, User
• Керував основною командою з 3 учасників, координував додаткових Research
волонтерів і розподіляв завдання відповідно до сильних сторін членів
команди. EDUCATION
• Розробив системи ресурсів, торгівлі та взаємодії між містами для підвищення Бакалавр, «G5
залученості гравців і підтримання економічного балансу. Електроніка,
• Аналізував поведінку гравців та дані ігрової економіки, щоб виявляти Електронні
комунікації»
експлойти, ризики інфляції та дисбаланси ігрових механік, після чого
ітеративно вдосконалював продукт. Київський політехнічний
інститут імені Ігоря
• Проєктував і реалізовував власні Java-плагіни для нових механік та тестував Сікорського
зміни на основі відгуків гравців. 09/2025 - 06/2029
• Визначав пріоритетність змін у функціоналі та правилах на основі поведінки
гравців, їхніх відгуків і даних про ігрову економіку.
Ігровий сервер із високим трафіком • 09/2024 - 08/2025
Спеціаліст технічної підтримки • Freelancer
• Опрацьовував великий потік звернень у службу підтримки, діагностував і
вирішував технічні помилки на стороні клієнта, проблеми з підключенням та
питання щодо облікових записів.
• Виявляв повторювані ігрові помилки та вразливості системи, формував
відтворювані звіти й передавав критичні проблеми команді розробки.
• Аналізував звернення гравців і відгуки спільноти для виявлення проблемних
точок та надавав практичні пропозиції щодо покращення функціоналу.
• Створював FAQ-документацію та внутрішні інструкції з усунення типових
проблем для оптимізації процесу обробки звернень і скорочення середнього
часу відповіді.
JYSK • Kyiv • 04/2026 - Present
Продавець-консультант • Part-time
• Безпосередньо взаємодіяв із клієнтами, визначав їхні потреби, аналізував
уподобання та рекомендував відповідні рішення.
• Опрацьовував складні запити клієнтів і вирішував нестандартні ситуації для
забезпечення високого рівня задоволеності.
• Працював у динамічній команді, підтримуючи ефективність і якість
обслуговування під час пікових навантажень.
More resumes of this candidate
Similar candidates
-
Продукт-менеджер
Kyiv -
Продакт-менеджер
50000 UAH, Kyiv, Remote -
Product manager
Kyiv, Irpin , more 3 cities -
Продакт-менеджер
Kyiv, Dnipro , more 8 cities -
Продукт-менеджер
Kyiv, Lviv , more 3 cities