• File

Богдан

3D artist

Age:
24 years
City of residence:
Lutsk
Ready to work:
Kyiv, Lviv, Remote, Rivne

Contact information

The job seeker has provided: Phone numberEmailMessenger

Name, contacts and photo are only available to registered employers. To access the candidates' personal information, log in as an employer or sign up.

Uploaded file

Quick view version

This resume is posted as a file. The quick view option may be worse than the original resume.

Богдан Вереш КОНТАКТ
[open contact info](look above in the "contact info" section)

3D Hard Surface Artist [open contact info](look above in the "contact info" section)

ПРО СЕБЕ ПОРТФОЛІО
Займаюсь 3D моделюванням з початку 2023 року, полюбляю ігри, спеціалізуюся на моделюванні
автомобілів, механізмів та складних пропсів. Повний цикл створення моделей (High-poly, Low-poly,
UV, Bake, Texturing). Відповідально ставлюся до дедлайнів, швидко вчуся та уважний до деталей у
ТЗ. Іноді граю на музичних інструментах та займаюсь фотографією для душі.

ДОСВІД РОБОТИ
Freelancer - 3D artist 01.2023 по нині
Брав участь в у створенні 3D-мультфільму як 3D props artist, ментор по 3D моделюваню, розробляю різні
3D моделі пропси з “начинкою”, транспорти та інше.

АГРОМАТ - Дизайнер графічних робіт магазину 03.2024 по 06.2024
Створював візуалізацію більше 150 різних замовлень, консультував замовників з приводу вибору, робив
розрахунки матеріалів, які могли витратити на це чи інше замовлення, розробляв 3D-візуалізації для двох
міст Луцьк, Рівне, приймав участь у дизайнерських зустрічах;

Flight Design general aviation GmbH - Головний інженер-технолог 10.2021 по 02.2022
Розробляв приспособи для пришвидшення та облегшення роботи, спілкувався з іноземними колегами
по різними питанням, керував відделом технологів та іншими людьми дотичними до кінцевого
результату, вирішення технічних проблем на виробництві;

ОСВІТА
ЛНТУ - бакалавр 2022 - 2024
133, Галузеве машинобудування

ХПФК ОНПУ - мл.спеціаліст 2017 - 2021
133, Галузеве машинобудування

SOFT SKILLS HARD SKILLS
Уважність до деталей та дотримання ТЗ Modeling & Sculpting: High-poly / Low-poly
Вміння сприймати критику та фідбек modeling, Hard Surface, Subdivision Surface,
Відповідальність за дедлайни (Time Sculpting
Management) Texturing & Pipeline: UV Unwrapping, Texture
Технічна самостійність та швидке Baking (Normal, AO, Curvature), PBR
навчання Texturing
Software: Blender, Substance 3D Painter,
МОВА ZBrush, Marmoset Toolbag
Англійська (B1) Technical: Розуміння конструктиву та
Українська (носій) геометрії механізмів, оптимізація сітки,
топологія

More resumes of this candidate

Similar candidates

All similar candidates


Compare your requirements and salary with other companies' jobs: