• File

Михайло

Project-менеджер

Considering positions:
Project-менеджер, .NET-програміст, Node.js-розробник, Fullstack-розробник, Web-програміст
Age:
24 years
City of residence:
Dnipro
Ready to work:
Dnipro, Remote

Contact information

The job seeker has provided: Phone numberEmail

Name, contacts and photo are only available to registered employers. To access the candidates' personal information, log in as an employer or sign up.

Uploaded file

Quick view version

This resume is posted as a file. The quick view option may be worse than the original resume.

МИХАЙЛО
ПІМАХОВ
ПРОГРАМІСТ · IT-СПЕЦІАЛІСТ · ІНЖЕНЕР-КОНСТРУКТОР
C# / .NET · UNREAL ENGINE 5 · LOCAL AI · 3D / VR · AUTOMATION

[open contact info](look above in the "contact info" section) | [open contact info](look above in the "contact info" section) | Telegram @pmkhff | GitHub RRRiderrr | LinkedIn

ПРОФЕСІЙНИЙ ПРОФІЛЬ ДОСВІД РОБОТИ
Розробник та інженер із практичним досвідом у C#, Викладач гуртка · НТУ «Дніпровська політехніка» · 2023
JavaScript, Unreal Engine 5, локальних AI-моделях, Плани уроків, оцінювання ефективності та розвитку учнів, індивідуальний підхід.
3D/VR та автоматизації. Працював із закордонними
Інженер з інформаційно-комп’ютерних технологій · Мала академія наук
замовниками, викладав, створював ArchViz-рішення та
власні desktop/web-продукти. Фрілансер · міжнародні замовники
C#-програми, вебсторінки й JS-боти, ArchViz у UE5, 3D-оточення, фото/відеомонтаж.
Добре розбираюсь у ПК, ноутбуках, смартфонах, Комерційний проєкт для ринку нерухомості Дубая.
планшетах, консолях та іншій техніці; швидко освоюю
нові технології, дисципліновано виконую поставлені КЛЮЧОВІ ПРОЄКТИ
задачі.
Homescaner Real Estate — інтерактивна 3D-платформа Дубая (2022–2023)
КЛЮЧОВІ НАВИЧКИ UE5 / Blueprints / Lumen / World Partition. Повна 3D-карта міста, зміна часу доби, перегляд
будівель у розрізі, інтерактивні внутрішні тури та керування матеріалами й освітленням.
• C#, .NET Framework 4.7.2, WinForms, WebView2 Демо
• JavaScript, HTML/CSS; базово C++ та Java ArchViz + VR кваліфікаційні проєкти (2023–2024)
• Unreal Engine 5: Blueprints, Lumen, Niagara, Chaos
Інтерактивна аудиторія з погодою, освітленням і матеріалами; подальша VR-версія з ручною
Physics, VR взаємодією, фізикою маси та інерції (Oculus/SteamVR, Chaos Physics).
• Local AI / TTS, Python-середовища, робота з ArchViz demo · VR demo
нейромережами
RMP — вебплатформа для фільмів і серіалів (2023–2026)
• 3D: SketchUp, 3ds Max; фотограмметрія, LiDAR,
Gaussian Splatting JavaScript / Cloudflare Pages. Пошук і фільтри, історія, календар епізодів, теми, AI-пошук,
• Git / GitHub, UI/UX, автоматизація, MS Office випадковий вибір контенту, адаптація для ПК/мобільних/Smart TV без власного backend.
• Photoshop, Vegas Pro; фото- та відеомонтаж GitHub · rmp.pages.dev
RVCPM — Rider’s Vencord Custom Plugin Manager (2026)
ОСВІТА C# / WinForms / WebView2. Імпорт .ts/.tsx, ZIP, папок і GitHub; автоматичні clone/update
Vencord, pnpm/dependencies, build та injection у Discord; керування плагінами, rollback і
НТУ «Дніпровська політехніка»
журнали.
• Магістр, механічна інженерія, 2024. Диплом про вплив GitHub
фізичних показників матеріалів на скановані віртуальні
середовища — 90 балів. Voxena — локальна AI-студія голосу (2026)
• Бакалавр, механічна інженерія, 2023. Проєктування C# / WinForms / WebView2 / Local AI. Multi-engine TTS, клонування голосів, сегментні теги
лаунж-зони з апциклінгом європіддону — 97 балів. емоцій і подачі, локальна обробка наголосів, ізольовані Python-середовища, два варіанти
• Бакалавр, інформаційні технології, 2023. рендеру та експорт MP3/WAV/FLAC/OGG/M4A.
ArchViz-додаток на Unreal Engine — 95 балів. GitHub
Ліцей інформаційних технологій при ДНУ ім. Олеся ПУБЛІКАЦІЇ ТА ПУБЛІЧНА ДІЯЛЬНІСТЬ
Гончара • 2022 — спікер майстер-класу «Unreal Engine — інтерактивна візуалізація інтер’єру».
• Середній бал — 10; відмінні результати з англійської та • 2022 — “Unreal Engine as a Basic Visualization Platform for Interior Design”, матеріали
3D-дизайну. CITEPTMTI’2022.
• 2023 — «Візуалізація етапів виготовлення виробів — сучасний інструмент формування попиту»,
КОМПЕТЕНЦІЇ ITPTIT’2023.
• 2024 — дослідження впливу фізичних показників матеріалів на 3D-сканування:
• Відмінні комунікативні навички та індивідуальний підхід фотограмметрія, LiDAR, Gaussian Splatting, ITPTIT’2024.
• Підготовка навчальних матеріалів і оцінювання • 2024 — «ArchViz додаток на основі Unreal Engine при візуалізації віртуальних середовищ»,
прогресу Information Technology, №3, с.116–123.
• Самонавчання, технічна ерудиція, пошук практичних DOI 10.32782/IT/2024-3-12
рішень

Михайло Пімахов · CV / портфоліо · 2026 github.com/RRRiderrr · [open contact info](look above in the "contact info" section)

More resumes of this candidate

Similar candidates

All similar candidates


Compare your requirements and salary with other companies' jobs: